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笔趣阁 > 全能游戏设计师 > 第890章 一图胜千言(三更)
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第890章 一图胜千言(三更)

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        塞尔达传说仅仅用了两个小时,就征服了绝大多数来体验店试玩的玩家们。

        至于没来试玩的玩家们则是有些纳闷,这游戏真有那么好玩吗没感觉啊

        很多人对这些“野炊”吹旷野之息的玩家感到有些莫名其妙,因为仅仅是从视频上来看的话,并没感觉出这游戏有多么好玩。

        没有神秘海域一样惊险刺激的剧情,没有刺客信条一样充满话题性的身份,也没有黑暗之魂的硬核和高难度。

        如果仅仅是看视频做一个云玩家的话,可能会觉得塞尔达传说是个各方面都有一点、但各方面都很中庸的作品。

        毕竟不是自己亲自上手,很难理解到“化学引擎”给游戏带来了多高的自由度,也很难体会到用幺蛾子玩法端掉整个怪物营地的成就感。

        但,这并不影响试玩过的玩家对塞尔达传说大吹特吹,也不影响大部分玩家都对这游戏产生了浓厚的兴趣。

        对于本来就有sitch的玩家们来说,塞尔达传说是必买的,毕竟在sitch平台上,这就是近期最好玩的游戏,没有之一。

        对于vr游戏舱的玩家们来说,塞尔达传说也同样具有吸引力,但也可以考虑买sitch版的,毕竟要便宜很多。

        vr游戏舱版本的塞尔达传说的优势在于可以第一人称、第三人称互相切换,而且整个画面的精细程度上升了好几个档次,如果是对游戏本身有极致要求的玩家,还是会考虑买vr游戏舱版本的。

        本来这些人还挺犹豫,结果一看售价,没什么好犹豫的了

        sitch版本的塞尔达传说售价是39itc中是卖得最贵的。而vr游戏舱版的售价则是19itch版本的塞尔达传说。

        对于有vr游戏舱的玩家来说就不用犹豫了,反正买一份游戏舱的就送sitch版的,而且游戏舱版的售价就是正常价,sitch版相当于是白送,也是非常的良心了

        没有vr游戏舱的玩家,如果想体验稍差一些的vr效果就去买sit矩阵眼镜旗舰版的套装,更穷的话就只买普通sitc,2500以内就能拿下。

        这次塞尔达传说的定价策略可以说是从穷到富,把所有玩家全都给一网打尽了,每个玩家几乎都能给自己找到买塞尔达传说的理由

        可能有些人觉得设备卖得太贵了,但是,sit能玩手游啊,矩阵眼镜旗舰版可以满足日常使用啊,还有平台上的r游戏可以玩这两款设备的功能这么丰富,对玩家们的诱惑力可是全方位的,一般人都抵制不住

        在塞尔达传说正式发售前夕,不只是玩家们在热烈讨论,全世界的各大游戏媒体也都纷纷发布了对这款游戏的评分。

        对于这次塞尔达传说的评分,陈陌的反应非常低调,只是在微博上发了一张图。

        一图胜千言。

        这张图的正中间就是塞尔达传说的ogo,而在ogo周围的,则是各大游戏媒体的评分。

        tgn:1010

        gahacker:1010

        supergar:55

        age:五星

        整整二十三家游戏评测媒体,全部满分

        而且这些可不是什么野鸡媒体,全都是全世界最权威的游戏评测媒体,那些名气稍微差点的,就算给了塞尔达传说满分,也是没资格进这张图的。

        各大游戏评测媒体的ogo和各种各样的满分评价占满了整张图,即使这张图上没有任何的图像或者文字,也足够让人感到无比震惊了。

        又是一款横扫整个游戏行业的全满分神作出现了

        上一次达成这个成就的还是美国末日,那时候很多游戏媒体还在感慨,下一款满分神作不知道什么时候才能看到了,结果这一天竟然来得如此之快,还不到一年时间,第二款全满分神作就已经出现了,而且设计师还是陈陌

        tgn的评语,更是给到塞尔达传说几乎无敌的评价,甚至很多玩家都情不自禁地调侃,原来tgn才是最大的野炊头子啊

        专业吹陈陌一百年不动摇

        “在玩这款游戏之前,你必须忘掉脑海中关于开放世界游戏的全部固有概念,像一个懵懂的小学生一样好好感受这款游戏为开放世界游戏带来的翻天覆地的变化。”

        “这是一场纯粹的自由和冒险,海拉鲁大陆上隐藏着无数的美妙谜题,所有的系统完美契合,形成了一个天衣无缝的复杂系统,即使是玩上几十个小时,游戏中仍旧有无数悬而未决的谜题等着你去解开。”

        “也许每一年塞伦特都会给玩家们带来全新的游戏体验,但这次,塞尔达传说:旷野之息称得上是他最有野心、最令人印象深刻的游戏,这种游戏体验,前所未有。”

        “优点:”

        “美丽、浪漫、无所不能的开放世界”

        “海量从无重复的谜题”

        “精妙的配乐”

        “包含一切可能的战斗系统”

        “独具一格可爱的npc和怪物”

        “缺点:”

        “无”

        很多玩家看了这个评测,感觉好像什么时候见过

        嗯,想起来了,和美国末日是同一个缺点啊

        其他的游戏媒体的评语和tgn的评语基本一样,全都对塞尔达传说的开放世界赞不绝口,怎么吹都不过分。

        而最让人震惊的是,同为满分神作,美国末日和塞尔达传说竟然完全没有任何的共同点,这是两款完全不同的游戏啊

        美国末日是线性ga,主要优势在于剧情,写实美术风格,内容深刻、令人震撼。

        塞尔达传说是开放世界。主要优势在于玩法,动漫风,人物和怪物都非常q萌,剧情相对传统,但却不会让人觉得无聊,和游戏本身完美契合。

        仔细一看就会发现,这两款游戏可是两种完全不同的做法啊

        其他的设计师往往是只擅长某一个方面的游戏,做出一款成功作品之后就只敢微创新了,甚至有些公司拿着一个ip就打算吃一辈子。

        但是陈陌不一样,每次都在做不同的类型,而且每一款都堪称经典之作

        很多游戏媒体都在感慨。

        这才8月底而已啊

        难道今年的年度游戏

        又没悬念了
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