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笔趣阁 > 全能游戏设计师 > 第889章 游戏性爆炸(二更)
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第889章 游戏性爆炸(二更)

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        之所以这么干脆,是因为塞尔达传说确实太符合赵磊的需要了。

        sitch可以多人同屏游戏,在家和老婆孩子一起玩,塞尔达传说本身的特性又是老少咸宜,如果说买什么游戏机能让老婆不发飙的话,那么sitch应该是最优选了。

        vr游戏舱好是好,但是贵啊,而且只能一个人玩,容易激发夫妻矛盾。

        “就知道玩游戏花好几万买个大玩具,这日子没法过了”

        为了避免这种争吵的出现,现阶段经济不充裕的情况下买sitch是最佳选择。

        至于要不要买旗舰版的矩阵眼镜,赵磊还有点犹豫。

        不买的话,塞尔达传说可以在电视上玩,4k级别的画质其实也不错,但在沉浸感上还是比vr要差得多。而且有了矩阵眼镜之后就可以随时随地以最佳体验玩塞尔达传说,电视机毕竟不能抱着满街跑。

        赵磊在休息区找了个位置坐下,用手机刷了刷论坛,看看大家对塞尔达传说的评价。

        在开启试玩之后,已经有一大批玩家到各个城市中的体验店去体验塞尔达传说了,这些人基本上都要陈陌的核心粉丝,都第一时间上论坛发帖,讨论自己玩塞尔达传说的心得体会。

        “玩了一下塞尔达传说,完全震惊了这游戏真是叼得没朋友,太好玩了”

        “是啊,都不觉得自己干了什么,俩眼一闭、一睁,一天就过去了”

        “真的假的,有这么好玩吗”

        “毕竟是陈陌出品,我没去体验店试玩都能猜到你们的反应。”

        “不是啊,这游戏真的不一样啊跟陈陌之前做的所有游戏都不一样,很难描述,得玩过才知道”

        “这游戏里面的每一分钟,你都能找到很多新奇的点,真是全程无尿点啊”

        “没玩过的各位,我录了一小段视频,你们看看就知道这游戏到底怎么好玩了。”

        有个玩家在论坛上发了一小段视频,是他在sitch上玩的时候录的。

        在视频中,这名玩家把自己藏在一个大桶里面,慢慢地向一处波克布林的营地靠近。藏身在大桶里面之后,林克不会被远处的波克布林发现,但靠近了就不行了。

        这位玩家走到比较近的距离之后,趁着瞭望台上放哨的波克布林背向自己,一箭射中它的头部,一箭秒杀。

        此时夜幕降临,营地中其他的波克布林躺在地上,打起了瞌睡。

        玩家悄悄地走过去,先是偷偷地把它们放在一边的武器给全都偷走,而后直接一个暗杀,敲死了一只。

        另外两只猛然惊醒,但玩家立刻补上几刀,把波克布林全都清掉。

        而后,玩家拿着波克布林的木棒在火上点着,冲着波克布林仓库的木门扔了过去。

        “呼”

        木门立刻陷入一片火海,很快就被烧毁了。

        林克捡起地上的木棒,把洞里面蜂巢中的蜜蜂赶走,然后把蜂巢射了下来,打开了洞中的宝箱。

        论坛上的玩家们看完了视频,纷纷表示震惊。

        “卧槽,还能偷怪物的武器好卑鄙”

        “这是什么操作木棍在篝火上点火,扔到木门上把木门烧着,然后用火把蜜蜂赶走”

        “你们自己玩一下就知道了,其实还有更多的骚套路,比如放火烧山、牢底坐穿哦不是,是放火烧山之后可以借着风势把附近的怪物全都烧死。”

        “我还发现了一本日记,上面提示发现一个食谱就可以和那个神秘老头换一件防寒服。食谱上提示需要暖暖草果、肉还有一个其他东西,然后我试了好几个,结果竟然是用鲈鱼做出这道菜之后在木屋旁边等到晚上,等老头回来的时候和他对话,就可以换一件防寒服了”

        “对,初始台地还有好几个呀哈哈,还有宝箱,还有蚂蚱可以拿来做体力药”

        “说起这个,我还发现了骷髅怪的一个特殊玩法。骷髅怪不是会捡起自己的头复活么,只要把它的头抱起来当球踢走,它的身子就会气得直跺脚,然后就狗带了,特别的逗”

        “我去,楼上的几位,我们玩的是同一个游戏吗怎么你们说的我都听不懂”

        “我也是看来我们漏了好多东西啊”

        玩家们稍微交流了一下发现,怎么好像大家玩的塞尔达传说都不太一样

        有些玩家完全是按照常规思路来玩的,进去就是杀怪、捡武器、过剧情,结果看到其他玩家的讨论一脸懵逼,怎么还有蚂蚱还能烹饪还能摸鸟蛋呀哈哈又是什么东西

        初始台地还有个裂口,间隔很远跳不过去,很多玩家都知难而退了,但是一讨论之后才发现,原来这个地方是可以把悬崖边上的树砍倒搭桥过去的

        玩家们都在感慨,这游戏性,简直是爆炸了

        可能很多人都会问“游戏性”到底是什么,只要随便从塞尔达传说里面截取一段视频给他看看就明白了。

        还有个设计师专门分析了一下塞尔达传说初期的流程,得出的结论是“绝对完美”

        “塞尔达传说的地图设计非常有意思,我大概研究了一下。首先地图分很多个区域,每个区域都有一座高塔。玩家登上高塔之后,可以标记周围的神祠,然后在前往神祠的过程中,会遇到怪物群、采集元素和其他收集要素。这游戏最叼的地方就是分布非常合理,高塔神祠解谜元素是三个等级,把地图分成了无数个小块,保证了每个小块都能给玩家新鲜感和完全不同的感受。”

        “尤其是谜题方面,可以说塞尔达传说简直是把解密元素做到了极致,小到抓蚂蚱、找呀哈哈,大到通关神祠,整个世界到处都是谜团,等着玩家们去一一破解。最可怕的是,初始台地才仅仅是相当于整个游戏的开始,内容已经这么丰富了,可整个地图还大得很呢如果以后的地图也全都保持初始台地的水准,甚至更高,那这游戏绝对是本年度最佳游戏了”

        网络上,凡是试玩了塞尔达传说的玩家,不论是用的sitch或者vr游戏舱,对这游戏全都赞不绝口。

        有个别的玩家刚开始玩得比较急躁,影响了对这游戏的第一印象,但在看到其他人的骚套路,自己真正玩进去了之后,立刻就化身为死忠玩家,对塞尔达传说:旷野之息大吹特吹。
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