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笔趣阁 > 全能游戏设计师 > 第210章 大受欢迎(四更)
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第210章 大受欢迎(四更)

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        很快,关于饥荒的评价多了起来。

        “我发现这游戏的内容好像挺丰富的,虽然刚上手的时候有点无所适从,但是真的玩进去了之后,就特别容易沉迷啊。”

        “刚开始我还在纳闷,就这么点容量到底怎么做沙盒没想到陈陌还真的做了个特别丰富的沙盒游戏出来”

        “第一晚没点火把莫名挂掉的我是一个人吗”

        “楼上1,第一条命,因为晚上没有生火,被不明生物攻击,卒。第二条命,活了十天,吃光了食物,卒。第三条命,活了十一天,在夜晚被野猪袭击,卒。第四条命,抓到了鸟,发现了猪村,给猪人喂了蜘蛛肉,得到了猪人的友谊,开始搭建家园规划未来。结果吃了太多蜘蛛肉的猪人开始狂暴变异,卒。”

        “说实话这个游戏刚开始对新手有点不友好,感觉莫名其妙地就挂了,野外的危险太多了”

        “玩这个游戏必须时刻牢记一点,no zuo no die”

        “游戏出乎意料地很不错,很容易沉迷,但是我有个问题,人每天吃这么多,为什么不会产出便便为什么我还要去捡动物的便便强烈建议自产自销”

        “看起来是一款小游戏,可实际上非常消耗时间,也非常耐玩光是探索就至少需要十个小时,而且在探索的过程中会有各种奇妙刺激的考验我觉得最棒的一点就是,没有完全按照现实世界来做,而是做了很多奇怪的生物,让生存的难度提升了”

        “说实话,我从来没有饿死过,不知道为什么这游戏要叫饥荒,我觉得叫威尔逊的一百种作死方法可能更合适一些。”

        “我很喜欢这个画面风格,虽然是2d卡通风,但是看腻了3d画面之后,会觉得这个风格挺有意思的,比较怀旧也比较清新。”

        “虽然它是一款小制作,但是也是诚意满满的小制作”

        “我发现陈陌和之前一样留了od的接口,我想试着去做一些好玩的od了,比如做个人物od怎么样把阿尔萨斯搬进来,技能就是可以吃尸体2333”

        “而且这游戏还有联机模式,几个好朋友一起扮演不同的角色,互相扶持生存下去,这种感觉太棒了”

        虽然饥荒在一开始的下载量并没有很高,但评分却达到了突破天际的95分

        主要是现在购买饥荒的玩家们,基本上都是陈陌的铁杆粉丝,而且对于这种生存类、沙盒类游戏有着天然的好感,所以这些人对饥荒的评价肯定是非常高的。

        在刚上架的这段时间内,饥荒还属于相对小众的游戏,毕竟没有经过那么大规模的宣传,本身的画风和玩法也不属于大众玩法,所以销量并没有出现爆发式地增长。

        不过,有雷霆游戏平台和陈陌的口碑在这里,饥荒的24小时销量也算是非常不错,达到了24万。

        而且,这个数字还在不断地上升之中,预计首月销量应该能够达到200万左右。

        毕竟饥荒是一款非常耐玩的游戏,而且因为风格明显、口碑出众,所以扩散性很强。

        这个销量虽然不如当时生命线,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,所以销量低一些也很正常。

        在前世,饥荒登录国内之后,首月销量达到了500万,当然,这其中有tgp平台的强大推广能力,也有饥荒在stea上的口碑原因。

        在平行世界中,陈陌制作的饥荒算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是正常的,当玩家们充分地参与进来之后,这款游戏才会发挥出它真正的威力。

        随着销量和评分的出炉,玩家们的反应各异。

        “太棒了我好像又看到当年制作植物大战僵尸的那个陈陌了,完美的创意,丰富的玩法,小游戏一样能做成经典这才是我印象中的陈陌啊”

        “是啊,陈陌别再做氪金游戏浪费自己的才华了简直是暴殄天物”

        “之前还说陈陌为什么不去给暗黑破坏神更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来饥荒这种游戏,我原谅你了”

        “但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,暗黑破坏神还等着你拯救呢”

        “对啊,你也得考虑一下我们这些奈非天的感受啊”

        “魔兽争霸玩家瑟瑟发抖,可惜陈陌只有一个要是有七起研发游戏就好了。”

        喜欢饥荒的玩家们对这款游戏大加赞扬。

        玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。

        暗黑破坏神的玩家们还期待着陈陌研发dc。

        所有玩家们都恨不得陈陌能学会分身术,面面俱到地照顾所有玩家的感受。

        毕竟陈陌研发了这么多款游戏,他的玩家群体已经非常庞大了。

        有喜欢植物大战僵尸、生命线的休闲游戏玩家。

        有喜欢魔兽争霸、暗黑破坏神的西幻游戏玩家。

        有喜欢武林群侠传的中国风游戏玩家。

        有喜欢我叫t、阴阳师的氪金游戏玩家。

        众口难调,这些玩家的口味差异非常显著,陈陌也不可能做出一款面面俱到、照顾所有玩家口味的游戏来。

        所以,这些玩家们也只能眼巴巴地盼着,盼着陈陌下一步的计划。

        对于饥荒这款游戏,业内人士的关注比普通的玩家们要更多。

        在陈陌研发出暗黑破坏神给所有瞧不起第三人称rpg的设计师们上了一课之后,再也没有人敢轻视陈陌了。

        每当陈陌进入一个新的游戏领域的时候,他都会做出一些看起来匪夷所思、跟惯例完全不同的游戏类型。

        比如“完全免费”的卡牌手游我叫t。

        比如第三人称视角的单机游戏暗黑破坏神。

        但是,好像每次都能成功,而且每次都会颠覆行业内已有的常识。

        所有人都不得不承认,陈陌好像到目前为止没有犯过错,用普通人的思维去衡量他的行为,往往都会失败。
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