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笔趣阁 > 这个网游策划果然有问题 > 432、亚尔特留斯
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432、亚尔特留斯

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        “我晚点跟你们说。”

        林瑶想到这,越想越觉得可行。

        她忽然站起身来,没跟两人详细解释,而是转头就跑。

        竹念巧和包良哲一头雾水。

        只能目送林瑶离开。

        林瑶重新回到自己的位置,立刻拉开椅子坐下,然后抽出了一张纸。

        但突然。

        她想到了一个问题,动作顿了顿。

        其实她在筹备sitch的时候,就有意不让旗下的产品重合。

        比如sitrave游戏平台。

        sitch服务的是那些想要在移动平台,玩中等规模单机游戏的玩家,说是主机,但本质上,就是掌机。

        vaporave游戏平台,则是服务网游玩家,以及想要在pc端上玩传统3a大作的玩家。

        林瑶一直有意区分这两种不同类型的玩家,避免发生自己要和自己竞争的尴尬场面。

        现在让两者交叉,会不会产生自己和自己竞争的尴尬场面

        应该不会。

        林瑶想了想,很快就摇了摇头。

        那种追求极致画质,画面不好体验直接大打折扣的游戏,她是不会强行登陆sitch的,想都不会想。

        就算要移植同步登陆两个平台。

        那也会是那些就算在掌机上玩,体验也不逊色于pc版本的游戏,这个体验不是指画面,缩水肯定会有的,指的是整个游戏的体验。

        那么首先

        那种大场面的fps就不用想了,场景肯定糊得跟一坨屎一样,就算不糊,战场感也会大打折扣,玩家肯定会喷。再考虑到国内的玩家并不适应摇杆打fps,所以这类游戏最好不要想。

        喷射战士不算,这游戏打不打得到人都一样。

        至于开放世界,暂时也没必要,塞尔达传说珠玉在前,出同类的游戏,玩家不可避免会对比,加上开放地图无论是做起来还是移植,都困难重重,别自讨苦吃。

        rpg倒是个不错的选择。

        不过。

        林瑶觉得最好的选择,还是动作游戏。

        大概是先入为主的概念。

        林瑶觉得掌机跟动作游戏真的非常搭。

        特别是再上sitch的振动机制如果真的花心思,设计一套优秀的打击震动反馈系统

        感觉那将无敌

        那到底什么动作游戏适合掌机,又能让pc端的玩家也能玩得很开心呢

        林瑶拿起笔。

        但突然。

        她反应了过来。

        等等啊

        自己去主机产品部是为了躲牧婉清,本意是摸鱼,接着想着来都来了,便询问一下状况,然后见到了竹念巧和包良哲

        可为什么突然就考虑工作的事了

        自己怎么变成社畜的形状了

        林瑶脸色古怪,突然觉得自己坏掉了

        虽然,林瑶对自己变成社畜的形状很无语。

        但现在林木工作室不仅关系到林瑶个人了

        她最后还是拿起了笔,考虑接下来pc部门的开发计划。

        首先,要做动作游戏,其次是要掌机和pc端都能玩得开心。

        但就算有这两点前提。

        范围也挺大的。

        一瞬间,林瑶就想到了几款游戏。

        比如怪物猎人、忍者龙剑传、鬼泣、战神、猎天使魔女、哪怕是古墓丽影都可以算是动作游戏。

        动作冒险游戏嘛。

        act动作类游戏范围真的太大了。

        但不知道为什么,林瑶瞬间想到了那么多游戏,但觉得最适合的,却是黑暗之魂

        不是二三代。

        而是经典的一代。

        大型箱庭空间、道路四通八达、让人充满探索的欲望

        同时,这游戏在打击感上,还有怪物猎人的大部分优点,你甚至能从角色挥刀的动作感受到武器的重量。

        这种偏真实的打击感。

        估计能在一众游戏里让玩家觉得新鲜。

        还有最重要的是,黑暗之魂面世的时候,同样是硬件条件不算出众的时代,但其中的场景,却让很多玩家印象深刻。

        特别是一代的王城。

        这刚好也契合掌机的特点

        另外。

        这游戏还能作为一次试探,试探一下这世界游戏玩家的耐心和对游戏难度的承受度。

        只要这款游戏能接受,掌上传火都能接受。

        那怪物猎人肯定也能接受

        仔细想想。

        这简直就是为掌机和pc端量身打造的游戏啊。

        嗯。

        要是玩家摔了主机,搞不好还能买多一台

        开玩笑。

        不过林瑶确实越想越觉得可行,塞尔达传说珠玉在前,会让玩家产生错觉的是时候告诉玩家了游戏不是都像塞尔达传说那样阳光和轻松的

        站在圣光面前的人,必将投下阴影懂不懂啊。

        有塞尔达传说,也有黑暗之魂懂不懂啊。

        林瑶敲了敲手中的铅笔,仿佛看到了刚玩完塞尔达传说的玩家,兴冲冲跑去玩黑暗之魂,然后一脸怀疑人生的模样。

        她笑了出来,有些坏心眼地开始低头画了起来。

        时间渐渐流逝。

        一个穿着中世纪铠甲,肩膀扛着双手大剑的帅气男人慢慢出现在了纸上。

        林瑶看了眼,觉得差了点什么,又在他身前画了个火堆。

        很快。

        画好了。

        黑暗之魂最著名的人物之一亚尔特留斯跃然于纸上,林瑶看着自己画出来的a大,拍了拍手,有些怀念的同时,也决定了。

        就做这个了

        “芜湖好帅”

        林瑶刚画好。

        身后就传来了声音。

        钟修小心翼翼地踮起脚尖看向林瑶桌面上的纸,然后惊艳问道:“这是pc部门的新游戏吗终于要来了吗”

        “为什么不是掌机”

        林瑶歪了歪头,问道。

        “因为画风不对。”钟修理所当然道。

        “不对就是对了”

        林瑶忍俊不禁道。

        连内部工作人员都想不到。

        估计玩家的反应会很有趣。

        “真是掌机的游戏啊”

        钟修看到林瑶的表情,有些惊疑不定:“不应该啊。”

        “晚点我会些策划书,到时候你就知道了。”

        林瑶笑着拿起桌上的画纸,然后放到了一旁。

        看到钟修的反应后。

        她甚至连游戏的宣传语都想好了嗯,一款接替塞尔达传说的奇幻大作一起踏上传火之旅

        ------题外话------

        这几天我码完字,甚至一度害怕发出去,想要逃避,因为我怕你们失望,再次被说水

        我知道我心态出现问题了,所以还是说两句吧

        就说这三章吧,我迫切地想要进入正题,但我枯坐了很久,发现无论我怎么想,都无法合理的直接进入正题

        我心里清楚,想成绩好,最好是一款游戏接着一款,直到所有人厌烦

        但我真的写不出来

        战地和古墓就是尝试,我想要在没有任何铺垫的情况下,直接跳过中间的时间,然后推出游戏,结果你们也看到了,太差了

        每次高潮后,很多人说水,我都很急躁,非常想要改变这种状况,但我一直都改变不了。

        我的能力好像就仅限于此了

        这真的件很打击人的事

        我能理解来到中期,铺垫时间拉长,加上剧情断档给你们造成的困扰,但我有心无力,一段两万字的剧情,短短的四个小时,我真的写不出来,也压缩不了,比如前两天的主机游戏剧情,第一天断章我自己也知道很过分,所以第二天请了一天假,才流畅地写完全部,写到了fuff的剧情

        说这些不是卖惨,我只是想说

        有时候回来状态不好,会水一章日常,这点我承认

        但大多时候,我真的不是在水,只是我能力有限,我菜而已

        各位实在不能接受,就养养书吧

        如果觉得我没救了,那我在这里也说声抱歉,我尽力了,但我太菜了
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