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笔趣阁 > 这个网游策划果然有问题 > 431、行
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431、行

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        “挺顺利的。”

        竹念巧接替包良哲,回复道:“宝可梦正稳步推进、ars正在进行适配调试,至于马里奥新作虽然在准备,但你说让连轴转的大家休息一下,没给策划书,所以还在筹备阶段。”

        “嗯”

        林瑶闻言,缓缓点头,然后低下了头。

        主机不是发售成功,就能高枕无忧现在的成功只是一时的,预测也只是预测。

        塞尔达传说是很厉害,是很牛逼。

        但就算塞尔达传说至高无上,开创天地,它也只是一款游戏而已还是一款单机游戏。

        主机不是推出一款超级牛逼的单机游戏,就能一直卖出去的。

        因为玩家总会玩透,然后想要寻找下一款游戏。

        这时候就需要主机厂商每隔一段时间,给玩家提供新游戏,然后循环往复,直到主机寿命走到尽头。

        这也是为什么林瑶跟包良哲说,现在说林木工作室成为第四家主机厂商还为时尚早的原因

        因为林木工作室的主机,现在顶多算起了个步,步子迈得大了一点而已。

        接下来的运营,才是重中之重。

        “学姐,你在担心什么吗”

        林瑶听到开发进度后,便低头沉思了起来。

        竹念巧敏锐地察觉到了什么,询问了一句。

        “嗯,感觉作品还是不够。”

        林瑶点了点头,然后跟两人解释了一下自己的担忧。

        sitch因为定位机能限制的缘故,和传统主机相差甚大,这也意味着,比较大的游戏开发商,比如梦幻国度和吉伯公司,是不愿意为sitch主机供应游戏的。

        这点林瑶有心里准备。

        而第一方游戏,哪怕做得再快,也需要时间

        现在林木工作室的主机,问题倒不是很严重。

        毕竟前期发售准备了四款第一方大作,还有一堆第三方游戏,加上塞尔达传说的优秀品质,安稳度过46个月肯定是没问题的。

        接下来,主机产品部还有三款第一方大作在开发中,青睐之光计划的部分制作组也正在为sitch制作游戏。

        另外,可以预见的是,随着sitch主机卖出去更多,应该会有更多体量中等的制作组愿意将游戏移植到sitch。

        所以大体上来说,按照目前的趋势,慢慢发展下去,是可行的。

        就是,有一个问题。

        体量中等的游戏还好说。

        林木工作室vaporave游戏平台的青睐之光计划,让很多体量不大的制作组活了下来,而sitch主机销量又好,这些制作组的的游戏并不追求画质,登录sitch估计很愿意。

        但大作真的有点少。

        主机产品部就算连轴转,有林瑶补全机制下的策划书,那也不能凭空将游戏变出来。

        林瑶担心sitch的玩家,会跟她前世一样,时不时经历游戏荒。

        “”

        听完林瑶的解释。

        包良哲愣了愣,然后有些惭愧:“好像好真是是我没考虑到,太骄傲了。”

        “不关你的事,主机发售成绩不错开心是正常反应。”

        林瑶摇了摇头。

        竹念巧倒是没有太担忧,而是反驳道:“不对啊,学姐,只要我们坚持风格,提供有趣的游戏,哪怕第一方作品出得慢一点,应该不至于出现什么问题吧

        毕竟我们的主机又不是传统主机,仅此一家的主机和游戏风格,玩家粘性是很强的。”

        “确实。”

        林瑶点了点头。

        这点她倒是不反对,按照这个趋势发展下去,只要主机产品部不出问题,林瑶的策划书源源不断地产出,然后再加把劲,去说服更多游戏厂商移植自己几年前的作品登陆sitch。

        sitch怎么都不至于失败

        因为虽然慢是慢了点,但林木工作室会一直产出第一方大作。

        而想要在移动平台,玩中等规模的单机游戏,目前也确实只有sitch一家。

        玩家没得选。

        前世任地狱就是这样走过了五年。

        确实没出现什么问题。

        但

        林瑶突然道:“如果想让sitch更进一步,彻底在主机市场站稳脚跟,甚至去跟其他主机厂商抢市场,这还不够。”

        现在这个世界,跟林瑶前世有些区别。

        这个世界上,算上林木工作室,一共有四家主机厂商。

        而林瑶估计,市场没那么大根本不可能容纳四家主机厂商。

        特别是随着sitrave游戏平台线上渠道逐渐成熟后。

        很快,估计整个主机又要开启厮杀了,失败的那家,估计会被直接淘汰出局。

        林木工作室的sitch看起来是最安全。

        但林瑶不会忘记手机这个大杀器

        如果新的移动网络技术突破,手游估计就会快速成为风口,到那时候,现有的所有游戏方式,都将受到极其夸张的冲击。

        没办法。

        手机用户真的太多,开发游戏太容易,玩游戏也太方便了

        那时候。

        玩家无论是坐在电脑前,还是坐在主机前玩游戏的时间会被大大压缩。

        到那时候,估计主机厂商们想不厮杀都难了。

        因为市场规模缩小,再不做点什么,真的会死的

        虽然手游出来后,不至于让sitch死掉,毕竟sitch的定位,是那些想要在移动平台,玩中等规模单机游戏的玩家。

        但肯定会被影响。

        至于在那种环境下,想不受影响,更进一步,就需要做更多的努力了目前的程度,确实还不够。

        “我不明白。”

        竹念巧听到林瑶的话,轻轻摇了摇头。

        林瑶没立刻回答她,而是低头沉思了起来。

        她前世不是没有3a大作登陆sitch。,虽然是几年前的3a,但好歹是大作

        但这些游戏,无一例外,在优化和主机特性的应用上,都比不上任地狱的第一方大作。

        毕竟都不是新游戏,而且sitch机能真的有限,谁愿意花心思去仔细打磨。

        而任天堂,他们的第一方游戏,主打的是合家欢。

        那种传统意义上的3a大作,确实不是他们擅长的风格。

        但是他们不行,林木工作室也不行吗

        林瑶突然想到这点。

        林木工作室现在可不止有主机产品部,下面还有个prave游戏平台,她也会数3,接下来估计还会有第一方3a大作登陆vaporave游戏平台。

        那既然登陆vaporave游戏平台,为什么不咬牙一起登陆sitch算了

        是。

        有些游戏是不适合,比如战地这种主打战场氛围的游戏,移植到掌机,估计画面会糊成一坨屎。

        但如果真的肯下大功夫优化,稍微牺牲一下画面,有些游戏,是完全可以登陆sitch的。

        如果真的能把pc部门拉进来不用每款游戏都登陆。

        只需要将合适的游戏移植,然后下大功夫优化,那不仅能解决sitch第一方大作缺失的问题,还能在未来手游的冲击下,保持特色的同时,让游戏阵容更多样化,成为最大的赢家。

        因为手游,玩不了3a大作。

        传统主机也不能抱着到处跑。

        但sitch,行

        一箭双雕啊
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