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笔趣阁 > 量子时代:我为游戏制作之王 > 第49章 给世界一点小小的震撼
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第49章 给世界一点小小的震撼

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        初始印象是一回事,自己真正体验又是另外一回事。

        许仙和直播间的观众们,在一次次的游戏当中,逐渐沉浸进去,忘记了开播之前想要看贪吃蛇的惨败这件事情。

        或者说,完全走向了另外一个方向:

        游戏开播之前,网络上面对贪吃蛇的批评有多狠,负面评价有多惨烈,有多么不抱希望……

        那么现在就有多么的享受。

        “哇,原来可以靠一直转转脑袋攻击别人。”

        “哦哦,这种时候就要加速对吧?”

        “看我把他们全都围起来。让他们给你们跳个广场舞。”

        许仙乐在其中,完全变成了巴浦洛夫的狗,见到食物就流口水。

        游戏的配乐也相当的贴合有趣,尤其是在吃掉其他大蛇的残骸时,伴随着叮叮叮的音效刺激,别提有多爽了。

        嗯……这游戏看起来虽然糙,给人的观感也很糟糕,但玩起来居然意料外的不错。

        有点意思。

        有点意思。

        啊……

        这就是贪吃蛇吗?

        ……

        许仙双目圆瞪,眼中精光炸裂。

        是蛇!

        美女蛇从背后贴上来,然后逐渐缠绕住他的身体。

        紧紧地束缚住。

        而你能感受到来着她身上的美妙的味道,逐渐侵蚀着你。

        被巨蟒缠绕着,吞噬的感觉。

        ……

        原来这就是贪吃蛇!

        直播间的观众们,也通过主播展现的第一视角,明确地感知到了这一点。

        虽然不是自己在操作,可仿佛跟着玩了一下午的游戏似的。

        等反应过来的时候,许仙这才发现已经是晚上8点了。

        “卧槽!怎么就这个点了?怪不得我觉得有点儿饿呢。”

        是啊,怎么就这个点了?我感觉就好像看了几把而已

        妈耶,米乐游戏是会魔法吗?直接把我们的时间都给偷走了?

        ……

        “卧槽,怎么会这样?”

        摘下脑机,戴庆丰满眼的惊恐之色。

        陆铭新创作的游戏,作为最了解和最想击败他的人,戴庆丰表示不可能不在第一时间试玩一下。

        尤其是这游戏之前进行了非常糟糕的负面运营:几乎所有人都不看好它。

        戴庆丰本来抱着看陆铭笑话才体验的。

        可没想到整个一个被吸引住。

        等回过神来的时候才发现不知不觉当中已经玩了两个多小时。

        之前的所有缺点,仿佛在这一刻都变成了优点:

        可爱的Q版风格,低饱和度的颜色设计,大众化的简陋场景……

        美妙轻松愉快的音乐,

        一切都是那么的自然和谐。

        反而更让人能快速上手,融入其中。

        而如此简单的靠着吃食物就能变长的设定,却有着巨大的魔力一般,让人一但开玩就停不下来。

        “妈的,怎么会这样?”

        戴庆丰又骂了一句。

        看了看时间,已经过去两个多小时了。

        多玩一分钟,就是对陆铭多一分的认可。

        同时也是在啪啪打自己的脸。

        多玩一分钟,就是对自己的亵渎。

        而我!

        乐猞猁的掌门人,未来的游戏巨擘,超级天才游戏设计师!

        居然玩了两个小时?!

        戴庆丰一脸的生无可恋,沮丧地坐在原地静默了好久。

        直到天色变暗,人陷入了阴影之中,他才突然意识到了一个可怕的事情:

        卧槽!

        陆铭说的是对的。

        游戏性是独立于美术表现之外,深藏其中的一种触及灵魂的可怕的东西。

        而他,第一次对这个东西有所感知。

        一想到这里,戴庆丰就被自己的认知震撼得头皮发麻。

        ……

        与此同时,其他的游戏制作者们也同样意识到了这一点。

        “为什么……一个这么简单而粗糙的小游戏,能够有这么大的吸引力?”

        猛犸科技有限公司,现任游戏部门总监池俊飞坐在椅子上,脑机也没摘下来。

        一张脸陷入了迷茫之中。

        康维大厦当中。

        “啊……看样子,又是一款不错的游戏呢。”游戏总监何佳发出一声感叹。

        其他的游戏制作者们,在体验完了贪吃蛇这个游戏之后,也都是同样感叹同样困惑同样的在心灵深处的某个地方被深深触动着。

        在这一刻,他们似乎体验到了前所未有的美感。

        那是类似于数学简洁之美的东西。

        跟以往的更真更科幻更震撼的游戏制作理念截然不同,贪吃蛇给他们灌输了一种全新的东西。

        简洁明了的规则,在有限的规则内创造出无穷的乐趣……

        这是何等的卧槽!

        “妈的,我怎么就想不出来这种游戏呢?”

        “难道说米乐游戏的陆铭是个天才吗?”

        “难受啊难受,被破游戏给打击到了。”

        ……

        贪吃蛇随着游戏发布,口碑发生了一百八十度的惊天逆转。

        网络上面,凡是体验过贪吃蛇的玩家们,基本上都给出了好评。

        “啊,太让人惊喜了,原本还以为这是一款垃圾游戏来着。

        毕竟看它发布的切片和游戏画面,真的太寒酸了。

        甚至你都不会觉得它是一款游戏。

        但是玩起来的感觉嘛。

        妈的真香!”

        “就贪吃蛇这破游戏,我昨天居然玩了一晚上,这你敢相信?

        游戏规则异常简单,就是吃和被吃,我的妈,小学生都能轻松玩明白的东西,生生硬控了我一个晚上。

        等我觉得该放下的时候,才发现天都亮了。”

        “哈哈哈,我也是,很神奇啊,本来你对这玩意儿不抱期望的,结果收获了一个大宝贝。

        我愿称之为2025年度最佳宝藏游戏了。”

        “我感觉这破游戏,好像也就消消乐能与之一较高下。”

        “巧了,消消乐也是米乐制作的游戏。”

        “贪吃蛇和消消乐,也太颠覆游戏的概念了。

        我以前一直以为游戏就是要做得足够高大上,能尽可能地把厉害的特效和美术效果展示给玩家们才行的。

        但是玩了这两个游戏以后,我才发现好像不是这么回事。”

        “嗯,这么说来还真是,米乐游戏有点子东西的。

        能在那么多的游戏洪流当中挖掘出两款游戏出来,还能给我们带来完全不同的新鲜感和体验。”

        “不知道你们怎么想,但我觉得米乐游戏的这几个游戏出来之后,可能以后的游戏设计都会发生变化了。”

        ……

        陆铭微微一笑,贪吃蛇只不过他给这个世界带来的一点小小的震撼而已。

        但是,聪明的人们也应该发现了,真正的游戏的灵魂。

        这个世界恐怕要变得不一样了。

        全新的游戏的世界!

        就要来了。

        ……
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