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笔趣阁 > 量子时代:我为游戏制作之王 > 第17章 什么叫做超一流的游戏大作
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第17章 什么叫做超一流的游戏大作

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        专业评审怪兽老师打开消消乐,开始体验起来。

        见到初始界面的时候,嘴角轻蔑地上扬,冷哼道,“呵呵,果然没错,哗众取宠的家伙,一点儿技术含量都没有。这界面做得也太粗糙了吧?”

        不但粗糙,甚至给人一种简陋廉价的感觉。

        这帮家伙该不会是随便用AI花了半天时间做出来的游戏吧?

        看来以后得给主办方提个要求了,别什么垃圾都能来参赛。

        至少你们的系统审核的标准提高一些啊。

        怪兽老师一边吐槽,一边不耐烦地玩着游戏。

        本来心理预期就很糟糕,现在对消消乐的第一印象就更不好了。

        他只想快点玩一玩,达到要求的测评最低时长,然后给这个垃圾游戏打个1分结束它的生涯。

        为了保证客观公正,其实官方对测评的老师们有游戏时长的最低要求的:

        任何一款游戏,最低你得玩够2个小时以上。

        不然有许多游戏大作,剧情还没展开你根本不知道后面发生的故事就贸然评分,其实对游戏不公平。

        像4年前的风靡一时的神作阿瑞斯火焰,别说两个小时了,前面10个小时的碎片化剧情收集都只能算是其整个故事线当中的冰山一角,直到你玩了100多个小时通关游戏之后,你才会被它反转再反转最后拉爆体验的大结局给深深震撼。

        所以最低时长就是保证客观性。

        而这2个小时也是主办方对参赛团队们所提出的最低要求:

        你必须在这2个小时内让你的核心价值体现出来,不然你后面铺垫再多再如何精妙都没用。

        2个小时玩家们都喜欢不了你的游戏,你还能指望些啥?

        ……

        初始印象是一回事,自己玩又是另外一回事。

        怪兽老师玩了两分钟,渐渐忘记了一些重要的东西

        “哇,这样还能消除那么多。”

        “我挺聪明的嘛。”

        噗……

        这个炸弹也太搞了。

        “啧啧,还有炸弹这种设定的吗,看来得想办法多攒些炸弹才行。”

        嗯嗯,把这两个方块交换一下,就能做成T字格局了。

        不完全是无脑找同色来着。

        这尼玛……腹肌滑板是个什么鬼?

        也太好笑了吧?

        最开始的关卡都是被精心设计好的,能让人快速上手,越往后面临的情况变得更加复杂。

        但挑战性存在的同时,也不会给你挫败感。

        相反的是,在每次消除的时候,都让人非常解压。

        嗯……这游戏看起来虽然糙,给人的观感也很糟糕,但玩起来居然意料外的不错。

        有点意思。

        有点意思。

        啊……原来消消乐是臭豆腐,看起来不好吃,闻起来不好吃,吃起来还挺好吃的。

        而且,这种味道,一开始毫不经意,随着时间慢慢发酵变化,逐渐侵占你的味蕾和舌头,然后蔓延全身。

        消消乐……

        仿佛整个世界都不存在了。

        被消除了的感觉。

        美妙而宁静,悠闲却快乐。

        ……

        直到一条突如其来的消息打断了他,将怪兽老师从消消乐的沉浸感当中拉了回来:

        “怪兽老师,301号作品已经上传成功了,麻烦您测试一下。”

        卧槽……

        怪兽老师抬起头来看了看时间,居然已经过去一个小时了吗?

        皱了皱眉,看着目前还未打通的第23关游戏,有些意犹未尽。

        先把这关过了再说吧。

        “怪兽老师,306号作品已经上传成功了,麻烦您测试一下。”

        提示再次响了起来。

        “好好。马上马上。”

        怪兽老师手指依然没停下来,这关马上就打完了。

        不过抬头看了一眼时间,整个人都被吓了一跳:

        什么鬼?!

        已经过去3个小时了吗?

        怎么时间过得这么快的?

        谁偷走了我的时间?!

        ……

        虽然已经进入到下一款游戏,可怪兽脑海当中残留的依然是消消乐的画面。

        说起来也很奇怪,那么简单粗糙的游戏,本来不该让人有任何想法才对的。

        可莫名其妙被它硬控3个小时。

        甚至你离开它的时候还有些心痒难耐,很想回去把这关过了再说。

        可是,一旦开始就停不下来。

        不行不行不行……

        怪兽摇摇脑袋,得集中精神。

        我怎么能被消消乐这种低级游戏给魅惑呢?

        那么low的游戏,不可能得高分的!

        ……

        301号作品深渊回响,是一款需要切断大脑和身体连接的超沉浸感体验游戏。

        怪兽摘下头戴式脑机,然后起身钻进了主办方提供的高级体感舱当中。

        整个人平躺下来,体感舱门关闭,就像是被一颗胶囊给包裹起来,既让人感到前所未有的宁静,却又给你一种仿佛世界末日一般的恐惧感。

        体感舱并不适合所有人,幽闭症患者就完全没法使用体感舱,只能在开阔房间当中使用头盔型脑机。

        双手合到胸前,怪兽深深吸了一口气,闭上眼睛,进入游戏。

        游戏标题:深渊回响(Echoes of the Abyss)

        眼前出现了一片巨大的海水,紧跟着是如同电影般的宏大场面和语音叙事:

        22世纪,地球因气候剧变被海水淹没95%,人类被迫迁居海底城邦。

        人类在海底发现了一种名为“海灵回响”的能源晶体,但开采引发了未知文明的苏醒:

        一群由共生水母与机械构成的“深溟族”,宣称人类破坏了“原初之海”的平衡。

        而你作为一名“深渊共鸣者”——基因改造后的深海潜行者,拥有与远古海洋生物共感的能力。

        你需要在美与危机并存的海底世界探索,揭开地球淹没的真相,并在人类生存与生态救赎间做出抉择。

        ……

        姑姑咕咕咕……

        一连串的气泡冒了起来。

        超现实海底视觉。

        水体光线实时折射,配合超脑引擎6的流体模拟,打造从浅海彩虹光斑到深渊生物荧光的层次变化。

        生态巨构景观瞬间展现在怪兽老师的眼前:千米高的珊瑚AI城市、吞噬沉船的发光涡流、由鱼群组成的“活体迷宫”,每一区域均为独特视觉主题。

        “哇哦!”

        怪兽老师发出一声感叹。

        看看人家!

        什么叫做超一流的游戏大作!

        消消乐跟深渊回响完全没法比好吗?!

        ……

        ……

        ……
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