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笔趣阁 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第四百零一章 超高的评价(求订阅月票)
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第四百零一章 超高的评价(求订阅月票)

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        伴随着sitch上线的这段时间。

        各种各样的消息,可谓是铺天盖地。

        一开始只是在上线初期有小的动静,更多关注sitch的还是星云游戏的忠实粉丝玩家。

        主要也是源于口碑的力量。

        这也是星云游戏这几年积累的口碑。

        就如同前世的v社去做手柄、做vr,做掌机,一样有粉丝进行买买买。

        当然这只是决定了一个下限,一个设备的上限到底能够有多高靠的就不是粉丝,而是大众了。

        而sitch独特的不可替代属性,还有并不贵的价格,都是让很多观望的玩家在看过后,产生了购买的心思。

        然而等这些玩家起了购买的心思后,才发现这特喵的根本买不到。

        第二批sitch的主机出货量为15万份,跟首发上线时一样,几乎是一秒钟就瞬间被清空了。

        尽管陈旭并没有想着饥渴营销,而且对外也发了通知,表示六月末还会有一大批的货源。

        但这并不能妨碍焦急的玩家。

        而且在这样的情况下,sitch的热度反而越来越高。

        这主要也是源于人的一个心理。

        当一个东西不缺货的时候,那你反而不会去多么关注,多么在乎。

        因为你想要的话随时都能够买得到。

        而现在sitch直接被卖断货,直接让无数玩家心里直勾勾。

        每天都刷新着相关的sitch内容。

        而这一看就不得了了。

        越看越想要,越想要越关注,这直接化身为永动机了。

        同时关于sitch上的独占游戏超级马里奥:奥德赛更是造成了推波助澜的效果。

        对于购买了sitch的玩家来说,那肯定是要买游戏的。

        不然虽说sitch不贵,但总不能是买回来珍藏的吧

        其中两款独占游戏动物森林跟超级马里奥:奥德赛自然就是玩家们的首选了。

        不过目前的话,更多的玩家还是将视角聚焦在了超级马里奥:奥德赛上面,因为从玩法内容上来看,这款游戏更丰富。

        而也如同玩家想的那样,玩法才是这游戏最关键的核心。

        无数玩家上手之后,立刻就感觉到停不下来了。

        在整个游戏的过程中,每个玩家都仿佛感觉找到了当初第一次玩游戏时的感受。

        地图中各个地方好像都藏着隐藏的物品,想要驱使着他们一探究竟。

        抵达到了一个新的难关时,总想着破解这个难关就关游戏。

        结果一玩就是大半宿。

        当然游戏中其实有很多彩蛋的内容,玩家也没有办法明白。

        例如都市王国中的庆典关卡,前世作为马里奥的前女友宝琳时隔36年再此登场,而且还在关卡里复刻了初代森喜刚的设计,配合着宝琳演唱的jup up, super star可谓是情怀拉满了。

        不过虽然彩蛋玩家没有办法了解,可单纯的游戏与关卡,去也能让玩家感觉到惊喜。

        3d跟2d的切换,高清与像素的转换,这种时间的穿梭感,让许多玩家感觉到欣喜。

        毕竟前世的超级马里奥:奥德赛能取得超2000万的销量,其实情怀玩家只是占据一部分而已。

        更重要是游戏本身超级马里奥:奥德赛的设计。

        而且伴随着超级马里奥:奥德赛的体验,各大游戏媒体也相继出炉了最新关于这款游戏的评测。

        并且都是清一色的高分。

        虽然游戏机跟游戏都还没有在海外上线。

        可显然不少海外媒体也是一直关注的。

        例如gaspot这个海外知名的业界顶流媒体,就在第一时间进行了对超级马里奥:奥德赛的评测。

        开放世界不,这是箱庭世界。

        如果说开放世界,那星云游戏应该是最了解这一种类型游戏的厂商了,一款荒野大镖客:救赎告诉了所有人,原来游戏可以这样做

        但奥德赛不同,在atrai、网龙、腾华等业界游戏厂商,都在朝着开放世界而进军的同时,星云游戏针对于超级马里奥:奥德赛则采用了箱庭的世界设计,当然有可能只是因为机器机能的限制。

        可有一点你不得不承认,那就是这种设计简直是完美到了极点,没有让玩家们瞠目结舌的大型地图,有的只是十几个独立的中小地区。

        玩法也是依照着这些地区来进行的,游戏中关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落。

        如果只是这样的话,那它只是一款优秀的游戏,还承载不了太高的分数,但它的关卡设计却是独一无二的。

        隐藏在角落里的冒险千奇百怪、数量惊人的收集物。

        音符、解锁机关、跳跃、赛跑、收集金币、跳绳、遥控赛车,从各个角度考验着玩家的技巧和想象力,很多内容的有趣程度甚至可以强过主线。

        甚至游戏中玩家还会经历从3d画面变成2d画面的关卡,这样一个极具时代切换的关卡,也不得不让人惊叹这款游戏的创意。

        此外游戏中完美的诠释了什么叫做灯塔效应,在游戏中玩家们需要收集一些特定的东西,而这些东西在游戏中并不会直接藏起来,甚至会大大方方的摆在玩家的面前。

        为的就是让你前去收集,而当你去收集的时候,就会发现当你到达一个新地方后,你又发现了其他的线索,就如同茫茫大海上的灯塔一样显眼。

        游戏的关卡充满了极强的心理暗示,让玩家们总能够发现新的东西。

        如此反复这让玩家们产生了习惯,这导致后续的关卡中即便没有了灯塔,玩家们还是会去习惯性的探索去寻找。

        在这款游戏中让玩家想的最多的事情,那应该就是这里我有没有漏掉什么月亮跟货币,上一个关卡里面我真的全收集完了么

        此外游戏中的帽子附身设定,更是让整个游戏的乐趣得到了可怕的提升。

        配合上体感模式的使用,这让奥德赛这款游戏与sitch形成了一个完美的搭配。

        如果要挑选一款能够完美发挥sitch特性,且足够有趣的游戏,那么奥德赛将会是不二之选

        清一色的高评分,让一些没有买到sitch的玩家更是急的不行。

        当然国内的玩家还好受一点。

        因为陈旭在官博上说了,六月底跟七月初还会有一大批的货源,至少抢到的机会还是很大的。

        可国外玩家就不一样了。

        之前的话网上虽然有sitch跟超级马里奥:奥德赛这些游戏的信息。

        但反正他们又不懂,只要不去刻意了解那还好。

        可现在你这gaspot评测什么

        而且评测就算了,你特么都快吹到天上去了

        无数海外玩家直接表示崩溃。

        这些个高分评测,直接将他们的心给勾上来了。

        而且这sitch跟超级马里奥:奥德赛海外版的影子都还没

        对于海外玩家,星云游戏这边没有画饼。

        但显然gaspot这种对游戏的评测,则是侧面的给海外玩家画了一个超大的饼,而且是非常传统的那种饼。

        因为你完全不知道啥时候能吃到。
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