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笔趣阁 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第607章 演武切磋
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第607章 演武切磋

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    第607章 演武切磋

    陈听泉想了想,决定还是先用正规丹药。

    九龙丹药虽然都说劲大,但副作用也强。

    他想着做个简单的对比,如果用正规丹药修炼速度可以接受、不比九龙丹药慢太多的话,那就尽可能少用九龙丹药。

    因为不论是这个特殊的『脏腑』页面,还是反复提及的副作用,都让他下意识地觉得这个九龙丹药肯定是有问题、有惩罚的,对于他这样的穷逼玩家来说,还是少用为妙。

    “先锻体,做一下木桩训练和石锁训练。

    “然后练一练聚气,去练功房打坐一下。

    “再冥想一下提升法力,今天的训练任务也就差不多了。

    “在这个过程中也要进行充分的测试,看看不吃药修炼、吃基础丹药修炼和吃九龙丹药修炼,到底能有多大的差距。”

    因为游戏与现实的时间流速比例是7:1,所以实际上在游戏中,3个小时左右就是一天。

    考虑到玩家并不能24小时在线,所以游戏也非常贴心地为玩家准备了“定时嗑药”的功能。

    玩家只需要设置好自己每日的修炼计划,并且确保行囊中有足够的丹药和灵石,角色就可以自动进行修炼。

    游戏中的修炼,是几种不同的小游戏。

    木桩训练有点类似于新手的战斗教程,场地中有几个木桩,这些木桩会自动进行攻击。

    玩家需要根据木桩的不同攻击,来选择不同的应对方式,闪避、招架、反击等等。

    每天的木桩招式会有所变化,同时攻击的木桩数量也会随机变化和提升。

    玩家完成全部的训练之后,即可显著提升自己的身体素质,同时也算是更好地熟悉了游戏的战斗系统。

    石锁训练则是简单的力量训练,角色会在画面中用各种方式来举起石锁,刺激全身上下的肌肉。

    游戏中会有一个动作条,动作条随机刷新一小段区域作为最佳力量平衡区间,这个平衡区间会不断变动,有时向左有时向右。

    当玩家按下按键时,动作条最左边的力量指针会向着右边移动,象征着角色在发力,松开按键时,力量指针则会向左边快速回落。

    玩家需要控制力量指针在这个最佳力量平衡区间内,否则石锁就有可能掉在地上,或者角色因为用力过猛而失去平衡。

    这两种小游戏的难度,会随着游戏时间以及玩家的等级而慢慢提升。

    不过,对于玩家已经通过的等级,就可以选择自动完成。

    如果玩家枯燥的话,也不用每天都玩,可以交给系统。

    至于打坐和冥想,二者比较类似,但效果不同。打坐是为了聚气,这是提升等级、从练气到筑基的必要条件,可以理解为纯粹的等级提升、数值提升,可以说是最为重要的修炼项目;而冥想则是为了提升精神力,提升法力值,确保自己的法力值能够释放一些基础的法术、操控简单的法宝。

    当然,这两种玩法,玩家也可以全都交给系统自动解决。

    在吃丹药之前,陈听泉也仔细看了一下这游戏的修炼效率。

    按照游戏中的说明,在《逆天行》这款游戏中,即便玩家不上线,角色也会自动按照事先制定好的计划进行修炼。

    但每天的修炼,会有几个不同的效率区间。

    游戏中,每24小时(12时辰)是一天,对应着现实中的3个小时多一点。

    而在游戏时间的一天中,有2小时处于最佳修炼区间,6小时处于一般修炼区间,还有16小时处于低效修炼区间。

    这三种修炼区间的效率,分别是4:2:1。

    “最佳修炼区间”,玩家必须处于在线状态,才能享受到。

    不过它的时间是可以积累和顺延的,现实中的24小时等于游戏中的7天,所以玩家最多可以将7个最佳修炼区间攒到一起,大约是现实中的2小时多。

    这个系统看起来有点小复杂,其实说人话就是,如果想要达到最佳的修炼效率,那么玩家每天最好是能上线2个小时,把最佳修炼区间所积累的4倍修炼效果给消耗掉。

    否则就会小亏一点修炼进度。

    此外还有一点:当玩家使用九龙丹药时,可以无视最佳修炼区间。也就是,不管玩家在哪种状态修炼,只要磕了九龙丹药,就都按照九龙丹药的效果来计算。

    陈听泉按照原定计划,简单地做了一下测试。

    在游戏时间2小时,也就是现实时间大约15分钟的时间内,他可以进行好几次基础训练。在这几次训练中,他分别测试了不嗑药、使用基础丹药和使用九龙丹药之后的修炼效果。

    从锻体后提升的数值就可以大致计算出来。

    而测试的结果,让他很是吃惊。

    如果说不磕丹药的训练效果是1的话,那么使用基础丹药以后的训练效果就是2倍左右,而使用九龙丹药的训练效果是4倍。

    还有很重要的一点:九龙丹药实际上并不吃这个最佳修炼区间的效果。

    也就是说,如果在低效修炼区间磕九龙丹药,那么修炼效率将会是不磕丹药的16倍、基础丹药的8倍!
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