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笔趣阁 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第580章 逆池的优劣
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第580章 逆池的优劣

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    第580章 逆池的优劣

    葛瑞林的星级同样遵循一贯的规律,主要的档位在于二星和满星。

    二星的数值提升幅度原本就很不错,现在葛瑞林的基础数值大增强之后,这个数值提升就更香了。

    不过跟其他角色不同,葛瑞林的三星也十分之香。

    三星一般是一个机制上的小变化或者舒适度上的提升,或者是让操作更无脑,或者是解锁配队。

    对于其他角色来说,三星倒也不是特别重要,因为数值跟二星没有特别大的区别,舒适度的变化无所谓,大不了多操作几下。

    但葛瑞林的情况又不太一样。

    因为他的三星可以增强霸体和减伤效果。

    原本葛瑞林在激流状态下会有一个小小的霸体和减伤效果,但这个霸体只是最低级的抗打断,也就是普通攻击没事,但稍微强一点的冲撞技能就可以打断他的激流状态,需要重新释放。

    这就不那么安逸。

    而三星的效果会将霸体和减伤效果进一步增强,让葛瑞林变成真正的无脑状态,只要按住攻击键,就可以无视一切攻击清屏。

    当然,这是在合理的出装和配队的前提下。

    如此看来,葛瑞林的二星、三星,提升都相当明显!

    而很多人之前虽然也歪了常驻池,但很多也就只歪了那么一两只葛瑞林。

    所以他们只能看着自己零星或一星的葛瑞林,望洋兴叹。

    这要是个三星该多好啊!

    真的是歪少了!

    甚至有很多抽当期up池的,本来想要谎言猎人或者谢姑,结果歪了葛瑞林,当场砸桌。

    倒不是气的,是高兴的。

    因为歪葛瑞林比抽到这俩up角色还划算!

    很多比较有钱的氪佬玩家倒是想钱抽,但没办法,这玩意可不是钱就能抽出来的!

    因为葛瑞林是常驻角色,他不会进up池。

    而想要在常驻池里抽的话,由于池子里还有很多其他的常驻角色,又不能定轨,抽到葛瑞林的概率其实很低。

    万一几千上万块砸下去,其他角色库库出,葛瑞林一只没有,那也是很正常的情况。

    只能说,几家欢乐几家愁。

    葛瑞林的增强,让《无尽幻想传说2》出现了一个非常诡异的现象,玩家们甚至都不觉得歪常驻是什么坏事了,当然,前提是歪到葛瑞林。

    歪一只葛瑞林,甚至比双金还要让人开心。

    当然也有很多氪佬玩家在抗议:葛瑞林这么强的角色能不能出个up池啊?我有钱!

    但很显然,这种声音永远不会得到逆天堂的回应。

    ……

    论坛上,玩家们又展开了对于逆天堂这套抽卡机制的大讨论。

    由于这套机制跟其他抽卡游戏的机制都不同,所以玩家们也就自然而然地将其简称为“逆池”,也就是“逆天堂的卡池”。

    它的主要特征有三个:

    第一是人为设定了欧非周期,大致以1000抽为循环,刚开始偏欧,后面会变非。

    第二是会定期增强弱势角色,哪怕这个弱势角色本身是常驻池角色而非up池角色,也一样增强,而且增强幅度十分可观。

    第三是up池角色有明显的滞后性,在up当期,这两个up角色大概率都表现不起眼,甚至是被当前环境克制的状态,直到一两个版本之后,这个角色才可能遇到有利于自己的环境。而其他游戏的up角色基本上都是被当前环境强抬的。

    从这三点区别来说,确实跟传统的卡池差异很大。

    而对于“逆池”相较于传统卡池到底是是好是坏,玩家们也都吵得不可开交,难以达成一致意见。

    其实这种争议从游戏上线第一天就存在了,只不过随着葛瑞林的增强,这种争议又再度来到顶峰。

    “我就不明白为什么还在有人给逆池洗,这就是个彻头彻尾的垃圾设计,纯粹恶心人的,这么清楚的问题还有什么讨论的必要吗?”

    “欧非周期是人设计出来的啊?抽卡本来就是运气游戏,做欧非周期,后边一百多抽都不出一个up角色,难道会有人觉得这很爽?”

    “就是啊,我还第一次见当期环境不抬up池角色的游戏,我氪金了哎!抽个新角色还不让我爽,必须要等一两个版本之后,这什么道理!”

    “莫名其妙增强常驻池角色才是最逆天的,关键我想抽一只葛瑞林都很难抽到,真的无语!”
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