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笔趣阁 > 暴富:从穿越魔兽世界游戏开始 > 第150章 碧空之歌和统御法杖
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第150章 碧空之歌和统御法杖

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    第150章 碧空之歌和统御法杖

    “带小弟的boss,这boss简单,我会指挥。”

    麻辣汤圆飘了,觉得自己跟着大哥温鑫打了两天团队副本,已经掌握指挥的精髓。

    温鑫给他一个表现的机会:“来,汤圆,这boss你来安排战术,给你一个表现自我的舞台。”

    麻辣汤圆自信满满:“大漠拉boss,雾月和拉狗,我们先杀雾月拉的狗,再杀拉的狗,两条狗一死,boss就是一盘菜随便杀。”

    “啪啪啪。”

    温鑫鼓掌:“大家给汤圆呱唧呱唧。”

    全团鼓掌。

    麻辣汤圆装杯摆手:“这是基本操作,大家不要膜拜我,我会骄傲的。”

    “静静,你先扣汤圆10贡献值。”

    “大漠、雾月、,上去开怪。”

    “奶骑准备好干涉,跑尸体距离太远。”

    “我等会放一个修理机器人,大家一起修装备。”

    温鑫一连串的安排,让大家明白,麻辣汤圆安排的战术会带领大团走向覆灭。

    麻辣汤圆不服:“哥,伱之前就是这样安排的要求,先杀小弟再杀boss,怎么会不对呢。”

    这确实不能怪麻辣汤圆会这样想,之前的boss全部是优先击杀小怪,再来击杀boss,所以第一次和古雷曼格战斗,十个团队有十个会按照先前的打法安排。

    可以肯定,和古雷曼格作战,除了温鑫的团队,其他团队在发现问题之前,会以错误的方式一直打下去,直到发现握草不对,被系统给套路,才会更换打法。

    游戏制作官方很坏,突然给大家来一个逆向思维,反其道而行。

    “这个boss不能先杀狗再杀boss。”

    “为啥捏?”

    “因为所以,科学道理,系统学会反套路。”

    很久很久以前,那是05年的某一天,温鑫跟着公会团开荒熔火之心,打古雷曼格时候就是先打的狗。连续灭团几次后终于要把狗击杀,然后只剩下1点血的狗锁血无敌,让他们整个团队心态爆炸。

    温鑫道:“这两条狗,是真的狗,它们会无敌锁血挂,把它们的血打到剩下1点会锁住。”

    麻辣汤圆蹦跶跳起:“握草,两个狗东西,敢套路我。”

    温鑫道:“套路我们的是系统,它肯定是网络小说看太多,学会反套路,突然安排一个不按套路出牌的boss。”

    酸辣豆腐最有发言权:“是这样的,我最近写的艳男传,就是反套路系统,为此成立了一个炸地帮,现在非常火,我感觉自己要发财了,到时候有钱买金可以去拍卖行消费套装。”

    肯定不会真扣麻辣汤圆10贡献值,真正的战术还是得由温鑫亲自安排。

    “狗东西最喜欢狗仗人势,它们只要在boss30码范围内就会狂暴。”

    温鑫给两条狗上1、2号标记:“秋风拉1号狗,往左边角落拉,拉2号狗,往右边角落拉。场地足够大,一定不要让它们靠近boss30码。”

    这就是清场的好处,战斗场地足够空旷,不需要担心引到小怪,随意拉位置。

    无二道:“这种狗我最懂,主人在时候叫的比谁都猛,主人不在比谁都怂,只有比它们更凶,才能让它们闭嘴。”

    温鑫点头:“所以我们要把古雷曼格击杀,这两条狗失去主人会自己崩溃。”

    雾月很聪明,在温鑫安排秋风落叶拉狗时,立马明白这是一个需要换坦的boss:“这个boss需要更换坦克?”

    温鑫就喜欢和聪明人聊天:“boss会近战范围会有dot伤害,这个伤害自带破甲效果,无限叠加,层数太高坦克会吃不住。”

    雾月问:“它吃不吃嘲讽?”

    这个问题问得好,要是古雷曼格不吃嘲讽,那就你办法换坦,因为副坦要在近战范围建立仇恨,身上的破甲肯定会和主坦层数一样高。

    温鑫道:“吃嘲讽,你先在远处待命,等大漠身上破甲叠高扛不住时候,你再上来嘲讽。这个时候所有输出暂时停手,给雾月接boss的时间,有请仇恨的技能立马用。大漠去远处待命,等雾月身上的破甲叠高,你身上的破甲肯定消失了,然后上来嘲讽接boss。来上两三轮应该就能把boss击杀。”

    怀旧服玩家的输出太高,乃至于许多团队不需要换坦,一个坦克扛到底,玩的坦克层数叠高扑街,要么boss还未叠太高破甲就被击杀。

    其实大多数怀旧服玩家对这boss印象,甚至于连房间内小怪都不用清光,贴着墙壁把boss拉出来,一轮爆发开启,过不了一两分钟boss倒下,然后再看出不出碧空之歌。

    碧空之歌,怀旧服dkp团散团装备,在熔火之心地位等同于当年香草时代的兄弟会之剑。

    碧空之歌一出,法系输出和奶骑从此成为陌路人,老死不相往来。

    “boss的破甲dot伤害,近战肯定会全部吃到,这个dot伤害是魔法伤害,法师给所有近战上魔法抑制,可以抵消一些伤害。”

    温鑫提醒法爷们:“不要给坦克上,只给近战输出上魔法抑制,团刷给近战上hot,不要让近战太快死光。”

    其他人肯定也得提醒。

    “近战输出不要无脑蒙头打,破甲叠高了,dot伤害会变高,血量吃紧扛不住时候迅速后退,等dot结束破甲消失再上,不要给治疗徒添不必要的压力。”

    “远程和治疗不要到近战位来吃伤害,正常情况下,你们不会吃到伤害。”

    “狗会持续性魔法伤害,狗距离拉的足够远对大团没威胁。”

    温鑫安排治疗点对点加两个拉狗的坦克:“老虎你刷秋风、断笔刷。狗的持续性魔法伤害带减速效果,开场带位置时候你们一定要驱散掉,带到位置以后就不用浪费蓝驱散。”

    清场的战斗场地很大,多一点时间清场非常有必要,要效率等以后伐木时候再玩刺激。

    “和叶,三个坦克身上的hot你来保持。柠檬,近战身上的hot你来保持。”

    “一言为定,你来保持三个坦克身上的恢复,其他牧师团刷,尽量不要让近战死。”

    菱镜和外面风大没必要特意安排,因为他们作为主力奶骑,肯定是只看主坦的血。

    温鑫道:“古雷曼格的血线来到10%会不断释放震地,这是近战范围aoe伤害。近战在boss10%血量时候集体后退,把治疗腾出来,全部治疗过量刷好主坦。,只要主坦不倒就能过,”

    “完啦?”

    “嗯……boss还会一个火球术,一般会打坦克,威胁不大,无视。”

    “我怎么感觉这个boss不难啊?”

    “确实不难,这boss就是一个纯木桩,只要我们输出足够,治疗给力,坦克灵性,那就能过。”
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