陈杰若有所思,想起穿越前玩过的某款绿色三角形搜打撤游戏,那游戏有一个“监狱”地图,本来玩家没什么兴趣,结果官方非要塞一堆监狱任务,逼玩家卡战备进副本。
官方的目的和自己一样:觉得玩家手头攒的太多了,想消耗他们的游戏幣。
但玩家这种生物怎么可能听策划的?
他们是来玩游戏的,不是来被游戏玩的!
於是大名鼎鼎的“共享监狱”就出现了,你想让我们在里面廝杀?
我们偏不!
一枪不开!
你搜你的,我找我的!
遇到人了,跳一跳,打个暗號,大家都是来完成任务拿奖励的,何必打打杀杀?
最后官方不得不修改撤离机制,甚至还搞出了个『非法组队』罪名封玩家的號,阻止玩家们抱团,引得玩家们破口大骂,甚至还导致了大量玩家的流失。
“而且——”
候洪丽继续道,“我们消耗诡异幣的地方其实有很多。”
“我们的干员需要消耗大红才能兑换使用,死亡五次后就会彻底消失,不像其他游戏的干员,一旦拥有就能永久使用。”
陈杰挑了挑眉,嘴角上扬,这正是他当初的设想。
所谓的干员,实际上是另一种战备,只不过加上了次数,这才让玩家们有种『这角色其实我的』错觉,但角色一旦死亡,消耗完了次数,你就得重新兑换干员。
甚至一些近战武器、皮肤也是如此,都是有使用次数的,玩家们当然可以不用,可玩游戏的,哪个不喜欢自己帅又拉风。
就比如【一只小小渣】,除了花在美食街胡吃海塞外,就是用来兑换“江莜莜”的使用次数,毕竟这游戏不能捏脸,除了初始角色“陈杰”,就只有“江莜莜”和“候洪丽”。
“看样子,得多增加几个干员了……”
多几个干员,玩家如果想体验不同的角色,就得不停地消耗大红,而大红又需要花时间去刷,或者花诡异幣去拍卖行买,这就会形成一个完整的消费闭环。
“其实仓库系统也可以再升级一下。”
被这么候洪丽一提醒,江莜莜也反应了过来,“之前我们只是弄了些皮肤让玩家换装,现在完全可以提供更多设备,比如桌椅板凳床、墙壁地板天花板,让玩家自己花钱建一栋自己的豪宅。”
“甚至可以把仓库分成几个等级,初始仓库是毛坯房,玩家需要花诡异幣购买装修材料、家具家电,自己设计布局。”
家园系统?
陈杰眼前一亮,这主意確实不错,有些玩家確实喜欢装修,氪金起来毫不手软。
……
亲爱的玩家们,经过策划团队的不懈努力,《诡异搜打撤》有些又双叒叕迎来了喜闻乐见的更新优化环节。
1.取消『诡异超商』的战备需求,没错,从今以后,玩家们可以0战备进图啦(前提是你不怕啥都没捞著)
2.开启仓库系统升级,开放家园装修功能。
3.新副本“诡异防线”测试即將开启,诡异防线中,您將扮演防御指挥官,使用诡异幣购买建筑材料,在指定位置建造防御塔,抵御一波又一波诡异入侵!】
这公告一出,世界频道立即就炸开了锅。