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笔趣阁 > 网游之暗影盗贼 > 第二三零章:余烬的杀招,龙牙100%断裂
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第二三零章:余烬的杀招,龙牙100%断裂

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        yes

        正中把心

        完美评分

        伤害拉满,可惜眩晕效果并不会有所加成,还是一秒钟。

        “斩”

        狂乱五连匕。

        恰好将眩晕的1秒钟走完。

        “撕拉”

        一道深深的伤痕从血腥圣殿骑士长的脖颈上浮现。

        正是龙牙的五击必残效果。

        “强控他”

        眩晕结束,遭受如此重创的血腥圣殿骑士长恢复了过来,第一时间就将仇恨转移向了对他造成巨大伤害的余烬,如今是箭在弦上不得不发,余烬也顾不得许多,他现在是最高输出,必须得保证他的出手,既然ot,那就让雄霸这个盾战,再度将仇恨拉回去。

        “嘲讽”

        雄霸也没有多言,技能爆发,嘲讽发动,强行控制住了血腥圣殿骑士长,让其仇恨转移,回首再度攻击他,从而将后背又暴露在余烬的眼皮子底下。

        “好”

        看在近在咫尺的鲜血淋漓脖颈,余烬眼中精光一闪,沉稳无比的手再度控制着黑龙朝着伤口处斩去。

        龙牙的效果的确堪称逆天,10击之后100断裂,对于绝大部分存在而言,等同于宣判死刑,因为对准的是脖子的话,那不就等同于直接斩首吗

        的确是这样。

        只是。

        效果越强,限制也就越大。

        10击100断裂,看似简单,实则是要求十次攻击必须落到一处,不差分毫,不然达不到应有效果。

        不然,以余烬的能力,也不至于鲜少使用这个能力,不是他不行,而是真的难。

        现在有了队友,通过强控,才能无所顾忌的施展,这才能完美发挥,斩出沉稳的十次攻击,触发特效。

        匕锋凛冽,寒气纵横

        有着雄霸的强控嘲讽,纵使血腥圣殿骑士长有多么的不甘,都得在技能的效果下强制性的转移攻击,任由余烬这个大祸害在他身后施为。

        余烬也不客气。

        瞄准刚才五匕斩出的伤痕,继续深入“探索”

        “给我断”

        又是一个五连匕。

        待到最后一匕首落下的时候,余烬感觉前方的阻碍犹如只剩一层皮,根本不费吹灰之力就能突破,于是,力量再度涌现,瞬间爆发,顿时,鲜血爆涌,一颗大好头颅冲天而起。

        “叮,恭喜你成功击杀20级白银boss血腥圣殿骑士长,获得经验10点,声望20”

        无头的血腥圣殿骑士长,倒下了。

        之前打的伤害,全然没有了意义,因为在被枭首的时候,那触目惊心的黑色50000点即死伤害,哪怕是血腥圣殿骑士长满状态亦是被秒杀的命运。

        “叮,你升级了”

        厚积薄发。

        经验条终于在这十万点经验值的支持下,冲破了桎梏,来到了21级

        “d真难,每个第十级的升级经验差不多是前面九个等级的总和,以我这样获取经验的速率,也足足卡了好几天。”

        感受着升级金光带来的舒爽,余烬状态回满,随手将五个自由属性点再度加持在了力量上,缓缓吐出一口浊气。

        “哦,出货了”

        没有理会被血腥圣殿骑士长枭首,从而溅了一脸血,此刻正呆滞的雄霸,余烬看着地上闪耀着的金色光辉,脸上一喜。

        金色,那就是黄金装备妥妥的。

        以白银boss的品阶爆出黄金装备,这无疑是跳阶了,运气不错啊,第一个boss就带来了惊喜。

        “盾牌擦”

        俯身拾取起来,余烬顿时无语。

        不是盗贼的算了,居然还是队伍里有人用得上的,根据规矩,这玩意就是雄霸的了,与自己无缘。

        惨。

        损失一件史诗。

        纵然强化后的史诗比不上正儿八经的史诗,但那也是史诗,至少在效果上并无二致。

        余烬身上的装备甚至都还有白银级的,他可没那资格看不起史诗。

        “血腥之盾这可有意思了”

        看着盾牌的名字,余烬脸上露出一丝古怪的笑意。

        血腥教堂难度如此之高,那肯定不简单,因为全是人形怪物基本不能采集,里面也没有材料可供采集,无形中,除了经验值高,其他方面的价值并不大,天然的将普通玩家拒之门外。

        但为何血腥教堂如此火爆

        高手们的磨砺之地

        强者们快速升级之地

        对,但不全对。

        天幻主脑可不简单,对于平衡的把握十分到位。

        尤其是攸关游戏运行的副本,更是重点关照。

        因为普通玩家大多数都得靠副本才能生存下去,一旦副本出了差错,那就会引起十分大的连锁反应。

        副本的难度肯定不一样。

        因为各种各样的原因,比如副本怪的定位,类战士强攻,类肉盾坦克,类暗杀刺客,类远程魔法等,再比如怪物的元素属性,所针对的人群肯定不同,各有克制,互有优劣。

        血腥教堂就是元素属性类的典型副本,怕生命怕光明,光明牧师很吃得开,其他方面,就很中庸,怪物有刺客有坦克有战士有魔法师,很均匀,不可能在这上面吃到红利。

        既如此,为何血腥教堂的火爆程度远超其他副本

        无外乎三个原因:

        1,经验高,经验永远是玩家追求的主题,尤其是游戏前期,大家都铆足了劲的升级,且因为游戏时间有限,很多效率不高的玩家,或者是游戏时间不可能玩到满的玩家,无法将所有副本都刷三遍,那就会选择利益获取最大的副本作为首先通关的目标,血腥教堂自然当为首选。

        2,怪物强,这个原因属于一部分玩家而非全部,游戏初期,玩家并不太适应自身,对付弱小怪物尚且无事,因为不会有太大的危险,有兜底,但同时,这样也无法锻炼磨砺自身,想要变强的玩家和队伍,会将难度高的副本当做磨砺的地方,血腥教堂又为首选。

        3,爆率高,看似普通的怪物,实则有着boss级别的实力,虽然不能完全当做同等boss来看待,但经验和爆率方面,远超正常状况,又因为副本有最低的恒定爆率,哪怕是刷过无数次血腥教堂的玩家,也不用担心像是野外那样,到最后毛都不爆,或者全是白板。
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