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笔趣阁 > 二次元缔造者 > 217章.你们难道没有手机吗?
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217章.你们难道没有手机吗?

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        “你们难道没有手机吗”

        梅德高的发言迅速传遍了互联网的每个角落。

        之后,梅德高又接受了一些来自游戏媒体的访问,他告诉媒体,究极破坏神:永恒并非外传作品,而是正经的本篇续作,实际上,海啸游戏正在开发的好几个项目都和手机有关,他们正在重视手机游戏在玩家生活中扮演的角色。

        史谈也有些感到不可思议,当然,他没有看不起手机游戏的意思,史谈自己的节目也有针对手游和页游玩家的,每个月的游戏流水视频也是他在做。

        但海啸游戏这样一家大型游戏公司,之前从来没有涉足过手机游戏领域,现在竟然突然宣布旗下一个经典ip的续作直接登录手游,实在有些让人摸不着头脑。

        从海啸游戏嘉年华回到公司,史谈还是有点懵逼,就好像做了一场梦般不真实。

        他吃了一块幻电动画送过来的月饼,味道倒是不错,糖分的摄入让史谈的大脑得以正常运转起来,他立刻打开电脑,查看起相关的资料来。

        海啸游戏虽然面临一定的瓶颈期,但始终是一家历史悠久的业界巨佬,为什么会突然选择做手机游戏,甚至还不止一款

        史谈这里有很多细节资料,属于不太能公开拿到台面上说的,他查阅了一下,才稍稍有了一些头绪。

        首先,海啸游戏在宇宙战争2和兽人世界资料片里的投入并不算少,但买断制的宇宙战争2销量不佳,点卡收费的兽人世界本身用户增长速度放缓,导致这两年海啸游戏的收入没有预测之中的高,投资人持谨慎态度,海啸游戏的股价也跌了许多。

        其次,在去年夏天的时候,海啸游戏投资,史诗影业拍摄的游戏改编电影兽人战争上映,但是由于剧情改编不合理,导致既没有讨好到一般观众,又没有让游戏玩家满意,票房惨败,严重亏本。

        再加上之前的电子竞技赛事开挂丑闻,导致海啸游戏的电竞项目也一蹶不振。

        这些因素综合起来,虽然没有明说,但史谈也能猜测到,海啸游戏所面临的财报压力或许比外表看起来要大得多。

        在如此大的财报压力和投资人的要求下,海啸游戏为了快速回收资金,开发手机游戏似乎就成为了一个比较好的选择。

        实际上,在血源:诅咒之前,手机游戏和网页游戏对比主机pc平台的大作,吸金能力的确有限,名声也不太好听,所以除非是迫不得已,像海啸游戏这样体量的公司是断然不会去制作手游,就算要做,也是小品级的作品。

        但没办法,血源:诅咒实在太赚钱了,肉眼可见的成本投入,换来的是巨大的收益回报,要说不动心,是绝对不可能的。

        即使不看血源:诅咒这种特例,番茄视频网的几个改编自动画的手游项目也收益不错,基本上,一款还不错的手游的收益,就足够十款类似手游开发经费了,只要旗下的制作组够多,完全可以用换皮的方式大批量将ip改编成手游,只要有一个爆款就足够了,剩下的全部暴死都没关系。

        “不过,就算是这样,海啸游戏这次做的也不太合适啊。”

        史谈虽然理解了为什么海啸游戏要做手游,但还是觉得不该将究极破坏神系列的新作制作成手游,他更倾向于制作一部外传作品。

        “而且,这熟悉的感觉,真是一言难尽。”

        他看了看在海啸游戏嘉年华之后发布到网上的宣传片和资料,究极破坏神:永恒俨然就是一个换了人物立绘和世界背景的血源:诅咒

        倒不是说抄袭什么的,只是,原本动作类rpg的究极破坏神,突然变成手游之后就成为了抽卡的回合制游戏,很难让人不往血源:诅咒想。

        “唉。”

        尽管有着究极破坏神的情怀,但史谈还是叹息一声,开始整理今天海啸游戏嘉年华的资料,准备下一期的视频。

        v9论坛。

        海啸游戏嘉年华上的“爆炸性”新闻立刻传到了这里。

        在新闻转载帖子底下,几乎清一色都是差评。

        我会晒棉被:我可去你大爷的吧海啸游戏,手游

        清蒸草鱼:对于这个新闻,我要客观地说一句卧槽,这t怎么客观,海啸游戏是想钱想疯了

        圣人:图片图片我是海啸游戏的老玩家了,这些是我的游戏时长截图,七百多个小时的究极破坏神3,兽人世界的点卡加起来好几斤,就连我不爱玩的宇宙战争2都买的典藏版,结果你t给我掏出个这玩意儿

        飘扬的旗子:你们没听人家说么,“你们难道没有手机吗”从去年血源:诅咒开始我就知道,手机和网页游戏的时代到来了,不光是海啸游戏,以后这些游戏大厂都会逐步开始制作手游,毕竟赚钱才是硬道理。

        粉色猫爪:我太失望了,本来还以为会有究极破坏神4,没想到竟然是个手游

        小黄与小黑:楼上的,说不定人家手游制作精良,吊打一众主机游戏呢,到时候你们还不是得“究极破坏神:永恒真好玩”。

        山羊胡子:我觉得不能怪海啸游戏,毕竟有个初音游戏在前面,每个月好几亿收入,随便找几个画师花几千块画几个哔子和大腿就能赚十亿,我是海啸游戏的老大我也要做手游,初音游戏就是业界毒瘤

        o:就是就是,如果没有血源:诅咒,大家肯定都是好好制作游戏的,现在它带坏了业界的风气,我们应该集体抵制这家公司的所有游戏

        v9论坛吵吵嚷嚷,大部分玩家都在声讨海啸游戏制作手游的“丢份”行为,也有部分玩家觉得如果好玩的话,手机游戏也未尝不可,还有一些不知道立场为何的玩家,则将矛头指向了血源:诅咒,指向了初音游戏,他们觉得,不应该指责海啸游戏的做法,而是应该将引领了移动端游戏风潮的初音游戏从游戏业界驱逐出去。

        对此,徐睿没有直接回应,而是在十月一号当天,在洛天依音源库发布的时候,同时发布了一个最后的生还者的概念宣传视频,并且在转发的时候留言道。

        “虽然大家的碎片时间都被手机游戏占据了,但我还是由衷希望大家如果有时间可以体验一下主机上的游戏,发现不一样的精彩世界。”
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