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笔趣阁 > 惊悚乐园 > 第387章 隧道之战
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第387章 隧道之战

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        至五月十七日凌晨两点,茧之战第一轮比赛的结果、以及附加赛的名单就已公布。

        因为是在睡眠模式中,所以一点到两点之间,相当于有整整十个小时的时间,就1v1来说,再长的持久战也该打完了。两点之前剩余的时间,是系统进行核算、工作人员做相关信息整理的时间。

        小叹打完一个剧本,回到登陆空间之时,正好收到了系统提示,得知了自己晋级的消息。看来悲灵的调查分析的确靠谱,即使在胜者组中,四十二胜的战绩也不至于垫底。

        接下来的两天,空闲时间比较多的小叹,便在悲灵的陪同下投入了灵术专精的修炼中。

        他终于在惊吓盒子里买了一个性价比不错、而且自己也用得上的灵术系技能:

        名称:画个叉叉诅咒你

        技能卡属性:主动技能,永久掌握

        技能类别:灵术

        效果:诅咒一个目标,来自你的下一次攻击将对该目标造成10的额外伤害只能对处于你视线中的、且距离在五十米之内的非友方目标施放;目标可感受到自己已被诅咒;可对同一个目标多次释放,但效果不会叠加

        消耗:灵力值2冷却时间5分钟,持续时间无限、直到生效为止

        学习条件:灵术专精f

        备注:鬼谷七篇之无我篇所载基础道术。此招乃鬼谷道术第二百五十代嫡系传人所创,每当他遇到看不顺眼的人,就会用这个法术对其施加心理压力,使对方产生被鬼缠身的错觉。随后他就会引诱对方到自己经营的“灵异侦探事务所”进行咨询,最终实现整治和敲诈的双重目的。

        这个技能对于刷灵术专精的熟练度是很有帮助的,三十五级的玩家,灵力值已经有350点了,区区两点灵力的消耗,几乎可以忽略不计。

        小叹的灵术专精是e级,其灵术技能的发动成功率是40,就算他每放三次只成功一次吧,那平均一下,也只需要六点灵力就可以释放一次技能。技能在释放未成功的情况下是不会进入冷却的,因此,小叹要做的事情就是每五分钟,花二到六点灵力值,将这个技能用上一次。这样一个小时也最多用去72点,五个小时才会用完灵力,这期间,该技能至少已被释放过五十几次了。

        在剧本中测试下来的实际情况,显然比上面这笔账要乐观得多。基本上来说小叹只要进入了长线剧本,在前次的效率。

        而且这玩意儿对于目标没有很明确的限制,只要是“非友方”就行了,也就是说树上的乌鸦、河边的王八,什么都可以。

        于是,最近两天在团队剧本中遇到小叹和悲灵的玩家,就经常能看到这样一幕队伍里那个叫枉叹之的家伙,每隔五分钟,就将目光投向附近的某个活物,这个活物可能是一只蚂蚁、一只怪、或者一个过路的npc;当锁定目标后,枉兄便会默默地在自己的手心画上一个叉,口中还念念有词道:“诅咒你”

        在这种很有针对性的策略下,五月十八日的下午,小叹便将灵术技能提升到了d级,只不过也就止步于此了,直到茧之战第二轮开始,他也没有升到c级。

        到了五月十九日的晚上,小叹的等级已顺利来到了三十六,而且他还通过剧本获取了一个新的格斗技能:

        名称:缚牙

        技能卡属性:主动技能,使用两次后消失

        技能类别:格斗

        效果:用手掌发出巨大化的牙状冲击,将目标束缚于距离其最近的一个平面上冷却时间三十秒,目标需具备实体

        消耗:体能值300

        学习条件:格斗专精c,该技能卡拾取后无法交易

        备注:由普通的兽灵召唤术所衍生出的招式,发明者为半熊族领主罗伊塞克尔。从任何角度来看,塞克尔都是一位法术天才,他不仅精通本族的德鲁伊法术,在死灵法术上也是颇有建树。他是绝无仅有的、同时掌握着自然和死亡这两种能量的卓绝之士。

        这两天里,觉哥有意让小叹和悲灵一块儿排本,因为他们俩的等级接近,实力也差不多,这样组队练级的效果最佳。若是自己搀和进去,剧本的情况就很难料了

        从结果看来,此举还是颇具成效的。

        终于,五月二十日凌晨一点,茧之战第二轮,如期而至。

        茧之战第二轮即将开始,您的数据将于三十秒后被载入,请勿离开登陆空间。

        载入前十秒倒计时,九、。

        和上次不同的是,这回小叹被直接传送了。

        “深林之晦三眠茧,绕指之柔百炼刚。”开场语响起时,刺目的白光遮蔽了小叹的视线,让他不得不闭上眼睛。

        载入已完成,当前您正在进行的是巅峰争霸茧之战。

        本模式无剧本简介,无支线隐藏任务及特殊世界观。

        剧本胜利奖励:晋级七百二十强

        主线任务已触发

        杀死对手

        一系列的语音兼窗口提示迅速刷出,并很快消失。

        小叹随即就获得了行动能力。

        他睁开了双眼,发现四周的光线偏暗,不过还是有一些光源的。

        此刻,他正身处于一条隧道中。在他左手边的墙上,每隔十米左右就安有一个昏黄的灯泡,灯泡距离地面约三米高,一路延伸到远方。借助这些灯光,他可以大体看清隧道内的情况。

        小叹观察了一番,初步推测这应该是一条供火车通过的隧道首先,他脚下有铁轨,其次,这铁轨一看就是不通电的,而且铁轨周围铺满了碎石子。再有,这条隧道是拱形的,高和宽都只能供一列车穿过,而且铁轨也只有一条。

        那么问题就来了火车来了怎么办

        按照这游戏一贯的、恶意满满的风格,既然把地图安排在一条隧道里,那火车这种充满戏剧效果并且会让玩家措手不及的玩意儿,是肯定会来的

        “嗯姑且先看看随机到的对手是谁”小叹朝前后两边都张望了一下,没有看到对手的人影,于是,他来到了装有灯泡儿的那一侧,贴着墙壁,徐徐前进起来,并且打开了游戏菜单。

        “诶龙哥”小叹瞄了一眼菜单,瞧见的id竟是龙傲旻。

        龙傲旻是觉哥和小叹进入惊悚乐园后结识的第一位好友,也算是来往颇为密切的一个,所以他们经常会一块儿去排剧本。就在五天前,小叹还和龙哥一块儿排过剧本。当时龙傲旻还开玩笑说,没准两人能在复赛里遇上,没想到一句戏言,如今成真了。

        “这可不太妙啊”小叹心道。

        他对龙傲旻的技能、称号能力和战斗风格,全都很熟悉,当然了,是作为队友的那种熟悉对战就是两回事了。

        另外,前两天龙傲旻把梦惊禅给击败的消息,也算是轰动一时。虽说后来梦惊禅还是通过附加赛重回了胜者组,但龙哥依然是一战成名。

        面对这种既熟悉又陌生的对手,小叹的压力反而很大。

        因为他了解对方的实力,所以才会感到无从下手他很理解当初梦惊禅为什么会输,同样是以“巧、快、灵”见长的近战玩家,小叹也想不出如何去破解龙傲旻的防御。

        “龙哥应该是和七杀一个级别的对手看来只能险中求胜了”小叹心里还在盘算着战术。

        不料,隧道远方,传来了一声熟悉的喊声。

        龙傲旻倒是爽快,直接嚎了一嗓子,“我在这里来吧”
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