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第4095章 天赋能力

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    第4095章 天赋能力

    苏晓醒来时,已是十个小时后,他从床上坐起身,感到全身的每个细胞都传来巨疼,这次使用【初始的生命源泉】获得「力量吞噬」,可谓风险十足,若非作为极境系,体魄强悍,的确难顶。查看新掌握「力量吞噬」被动,这能力在巅峰能力的列表中,和「力量始源」、「吞星者」、「无上巅峰」‘坐一桌’,相当之有牌面。

    苏晓准备待体魄稳定下来,就马上进行「灭法天赋觉醒」,他打开联络列表,编辑一封邮件发给凯撒,内容是空的,但附件有6万盎司时空之力。

    换上【老猎人】称号,苏晓来到荣誉商店前,查看「老猎人」称号的荣誉经验情况。

    

    极限燃炼:五次。

    称号效果:猎人荣誉(被动),击杀敌人/完成主线任务时,可获得对应其综合战力/危险度的荣誉经验,当荣誉经验达到100%,你可用此提升当前荣誉商店的等级。

    当前荣誉经验:1000%/1000%。

    当前荣誉商店等级:40级(常规最高等级为15级,其他猎杀者已达到最高等级记录为48级)。

    提示:因此称号的特殊性,你仅需持有该称号,无须佩戴,即可激活「老猎人」效果。

    简介:轮回乐园内个人荣誉商店等级最高者,可获得一次专属于个人的珍贵奖励。

    ……

    不说其他,单是斩了冥神,就足以让荣誉经验从0%直接怼到1000%,他选择提升荣誉商店。

    

    

    

    

    1.你可在任何区域,无次数限制的召唤荣誉商店的兑换列表,并通过相关公证,完成兑换。

    2.你的荣誉商店每10个自然日,将自动进行一次刷新(此自动刷新可关闭,从而改为积攒刷新次数),每次刷新,将有「中概率」进行一次高效刷新,刷新出多件高价值商品,甚至「星界奇物」。

    3.更多「星界奇物」已加入荣誉商店的刷新范畴内,将在每次刷新荣誉商店后,「小概率」出现「星界奇物」,因「星界奇物」的珍稀性,仅可通过多枚「轮回徽章」进行兑换。

    4.荣誉商店新增特性,猎杀者每次刷新荣誉商店,将有概率刷新出「权限类物品」,如任务失败豁免权限,额外烙印等级提升权限,甚至于「任务完成凭证」此类超高阶权限。

    5.荣誉提升,因你将荣誉商店的等级提升至lv.49这个权限高度,所有猎杀者.荣誉商店的兑换价格将降低0.5%(如已进入「轮回徽章」兑换商品阶段,将无法享受此优惠权限。)

    6.所有猎杀者的荣誉商店,获得1~3次免费刷新次数(根据其荣誉商店等级而定),你获得20次荣誉商店的刷新次数。

    ……

    一系列权限出现,苏晓看到自己荣誉商店的等级后,对荣誉商店的等级上限机制完全了解,简单而言,如果说上个荣誉商店等级最高的是lv.48,那他只能超越其1级,达到lv.49,想要lv.50,就需要更下个猎杀者。

    其实到了最高等级,lv.49和lv.100的荣誉商店,已没有区别,都是权限全开。

    对于现在的苏晓而言,荣誉商店主要有几个作用。

    1.兑换「初始源质」。

    2.刷新出最顶尖的「星界奇物」,荣誉商店出品的「星界奇物」,基本都默认最顶尖。

    3.刷新出高阶权限,比如「任务完成凭证」。

    

    

    可惜,要是【初始的生命源泉】是荣誉商店提升到满级后,出现的「星界奇物」,立省104枚「轮回徽章」,至于说完成荣誉商店后兑换,每次荣誉商店升级都会强行刷新。

    打开刷新后的荣誉商店,前面几种固定不变,还是「原初之核」、「初始源质」等,他让布布汪继续刷新,看能否刷新出「星界奇物」或「高阶权限物品」。

    

    

    

    产地:轮回乐园

    极限燃炼:五次。

    称号潜力:100%。

    类别:稀有.称号

    称号效果:老猎人的最终荣誉(主动),可通过消耗掉此称号,提升任意称号的一种称号能力,并且将此称号的「称号潜力」,全部倾注至所提升的称号上。

    简介:这是狩猎所得战利品,最大的奇迹。

    ……

    看到「老猎人」的称号效果,苏晓当即打开称号列表,无需犹豫,当即用「老猎人」称号提升「深渊之影」,他「顶峰之路」、「深渊之心」、「元素之眼」在手,后续不出意外,必是要晋升无上,只要没因晋升失败而死,那么他接下来的大敌,定是深渊之主。

    

    他查看自己的个人资料,结果看到:

    

    苏晓的眸子凝起几分,他的判断失误,「命运金币」对他的影响,难道不是周期性?可这也不对,若不是周期性,幸运属性和运势,也应该滑落。

    要知道,「命运金币」让他的幸运和运势负,这合情合理,可这原罪物导致他魅力属性狂掉,这就非常的不合理了,这玩意又不是「魅力金币」。

    也就是「命运金币」无法进行任何形式的言语,这是原罪规律所注定,以及不能像「死灵之书」那般,进行很大程度的表现,它的形式就是枚金币,虽对外悄然影响,却没什么表现力,否则的话,「命运金币」作为大爹级.原罪物,必是狠狠给苏晓的运势再来几下。

    某灭法者是一点都不考虑,自己刚斩崩灭了一个超脱之界,这才是魅力属性狂掉55点的主因,其实和「命运金币」一点关系没有。

    至于说,苏晓没考虑这点?倒也不是,但眼下有现成背锅的,何必把掉魅力的事,揽在自己身上,正所谓,怪罪自己,不如让新来的大爹级.原罪物背锅。

    反正苏晓也从不用原罪物,其余六件原罪物是封印学的严师,「命运金币」却不是,总得让这新来的原罪物,有些作用。

    念头豁达,苏晓盘坐在地,准备完成灭法天赋觉醒,结果下一秒,提示出现。

    

    

    

    倘若是以前,「基础肉体防御等阶-2」的话,简直天崩地裂,现在则不然,他方才是「极境肉体防御等阶+11」,现在是「极境肉体防御等阶+9」,以及这方面,后续能稳定提升。

    除此之外,至强属性1100点提升的是攻击能力,那么1200点与1300点,很可能会提升速度与生存力,生存力中,「极境肉体防御等阶」有很大概率出现。

    

    

    产地:轮回乐园

    极限燃炼:五次。

    称号潜力:600%!

    类别:称号.最高稀有度。

    称号效果1:深渊猎人(核心.被动),对深渊系敌人造成的「任何伤害」提升40%,且击杀收益提高50%。

    提示:击杀收益提高,包括「深渊任务.死之赋予」的任务完成度,甚至是当前天赋能力的「魂能.摄取量」,而所欠缺的「魂能摄取量」,将由此称号的公证方(轮回乐园),通过收取所击杀深渊系的因果残存,提供所需的「魂能」量。

    称号效果2:盛怒之影(核心.被动),豁免所有特性「黑暗腐化」的因果侵蚀。

    提示:此豁免,将不会豁免「黑暗腐化」造成的物理/能量等体系损伤。

    称号效果3:深渊行走(核心.被动),进入深渊后,你将不会受到环境侵蚀,且不会散发出「异乡人」的气息。

    简介:深渊中的老猎人,必定要完成最终的狩猎。

    售价:无法出售。

    ……

    

    一般目标的「魂能」,无论是力量位阶,还是因果层级,都难免位阶不够,而指望击杀强大者,所得的那些魂能,并不够将自身的灭法体系能力提升满,通过击杀深渊系存在,大量获取「魂能」,无疑是最高效的方法,当然,风险也奇高。

    更别说,这次称号收益中,还有「深渊任务.死之赋予」,这必然是后续获得时空之力的主要途径,优先级甚至比「猎杀悬赏.血契」更高。

    原因是,下次的任务世界,不知道是什么时候,通常情况下,不是任务世界公正,触发不了「猎杀悬赏.血契」的猎杀悬赏,除非是大型的战役。

    苏晓打开任务列表,查看当前的「深渊任务.死之赋予」,因之前击杀了「无鳞海王.涅兹莫」这巅峰之境的深渊族裔,「深渊任务.死之赋予」的完成度直接拉满,原本是打算,继续卡着满完成度,通过极限溢出任务完成度,借此让「深渊任务.死之赋予」再度提升下,从长期收益来讲,卡溢出提高完成度上限,能收益最大化。

    眼下已有其他办法,无需浪费很多任务完成度,用极限溢出的方式达成此事。

    

    

    

    1.深渊秘宝(9件)。

    2.元素秘宝(16件)。

    3.时空石碎片(超.巨量)。

    4.随机秘宝(获得5~40件深渊秘宝或元素秘宝)。

    5.虚空之树藏库申请权限???(???折)。

    ……

    

    

    

    

    ……

    收益一如以往的高,把几种任务收益出售给轮回乐园,总计393200盎司时空之力到手。

    他再度接受「深渊任务.死之赋予」,并拿出一枚有ψ印记的徽章,此为:

    

    

    

    

    

    难度等级:lv.98~???
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