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笔趣阁 > 说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 > 第216章 小游戏开发节战况激烈(2合1求订)
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第216章 小游戏开发节战况激烈(2合1求订)

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    第216章 小游戏开发节战况激烈(2合1求订)

    一天之后,各大游戏媒体,都在首页播放了「天尊杯小游戏开发节」的预告片。

    在预告片的片头,画面从黑暗中悄然升起,璀璨的星光交织成巨大的天尊杯logo。

    各式各样的游戏元素开始闪现:勇士、法师、机甲、剑侠客……

    接着,画面切换到一群热情的独立游戏开发者,他们沉浸在头脑风暴中,纷纷拿出手中的笔记本,翻飞的素材、蓝图,展现出燃烧的创意。

    程序员键盘上疯狂敲击,屏幕上代码如瀑布般滚动。一只巨大的机械手,带着科技感的光芒,将程序员们的代码投射到虚拟世界。

    随着一阵激昂的音乐,风格迥异的游戏场景迅速切换,有奇幻的仙境,有未来的科技城,有古老的神秘废墟,每一帧画面都充满着创作者们的匠心和独特的设计……

    预告片的高潮部分,在浓烟弥漫的枪战中躲避,勇士在巨大怪物的围攻下拼命反击,迅捷的飞行器在高空进行激烈的空战。

    每一个场景都让人热血沸腾,仿佛能感受到挑战的火在空中绽放。

    作为年度「天尊杯」活动的一系列前菜,这个小游戏开发节的预告片,很快就吊起了玩家们的胃口。

    小游戏开发节,虽然不限制游戏体裁,但天尊杯毕竟是主打动作游戏的比赛,所以很多玩家都对开发节上将会出现哪些带有动作元素、考验操作的小游戏,充满期待。

    本届小游戏开发节,最大的参加者自然是游易公司旗下的游易平台。

    面对桃源乡新推出的桃源幻界平台的挑战,游易公司直接开启了写轮眼,纳米级复刻桃源幻界扶持开发者的政策。

    反正,在石毅看来,争抢中小游戏开发者这件事,无非拼的就是双方的资源!

    基于这个思路,游易公司像连珠炮一般,在微博上公布了扶持游戏开发者的举措。

    作为纳米级复刻的第一步,游易公司决定推出“创意工坊”。

    在这个工坊里,游易同样将会协助开发者进行一系列自定义内容开发。

    其次,游易工坊开启「导师制度」。

    游易公司将派遣一些在业界经验丰富的导师,为新人开发者提供指导。

    游易公司同样决定开办“开发者技术大会”,号称将邀请业内专家和技术大咖分享前沿经验。

    第三,为了支持中小游戏开发者的创业梦想,游易公司成立了“梦想基金”。

    该基金将向优秀的小游戏项目提供启动资金,并为获得资助的团队提供推广、营销和发行等全方位的支持。

    而这其中,最重磅的举措,就是游易公司决定构建一个“合作联盟”。

    联盟成员将共享资源、经验和技术,并且定期举办合作沙龙和交流活动。

    但,这个联盟必须是排他性的,加入这个联盟的厂商,就不能再在桃源幻界平台发布任何游戏。

    ……

    很快,在游易公司的扶持下,很快各种各样类型的小游戏,被孵化出来。类型也多种多样,桌球、棋牌、解谜、横版过关等等。

    各种来自游易平台的小游戏嘉年华参展预告,开始在各大媒体进行轮番轰炸:

    

    

    

    

    

    当看到这些新游戏的预告后,很多玩家纷纷表示期待:

    “卧槽,游易公司这次天尊杯是动真格的了,来势汹汹啊。”

    “这些新游戏是我的菜,尤其是那个桌球,对我这个台球老炮老说,毫无抵抗力,期待体验!”

    “我挺喜欢《幻想乐章》那种日式单机rpg,期待剧情和玩法!”

    “国内全是点卡制和氪金扭蛋制游戏,游易能像现在这样扶持中小单机游戏开发者,已经非常良心了。”

    当然,也有玩家表示:

    “这些小游戏全都是换汤不换药的套皮模板游戏,有意思么?”

    但这些零星的声音,很快就被水军的声音围攻到删帖:

    “对国产单机何必这么苛责?如果扼杀了单机崛起的希望,这个责任你负得起么?”

    ……

    虽然游易掀起的舆论相当火热,

    但之后,很快有中小游戏开发者在nga论坛爆料,说自己被游易公司套路了,

    原来,为了从这些中小厂商那里赚取利益,游易公司的所谓扶持计划,提出了很多附加条件,

    首先,所有第三方小游戏的开头,必须要打上游易公司的logo。

    而且,游易公司要求在小游戏中进行品牌广告植入,比如在滑雪游戏中,必须要加入滑雪板品牌的广告。

    另外,游易公司提出独占发售权,即小游戏在一定时间内只能在游易平台上发布,禁止在其他竞争平台上线。

    游易还规定,小游戏必须按照频率进行更新,以保持玩家活跃度,否则将受到一定的处罚或降低在游易平台的推荐位。

    当然,这些还不算是最过分的,更过分的是,

    合作协议里有排他性权益条款,游易公司要求小游戏开发者在一定时间内不得在其他竞争平台上发布相似类型的游戏。

    这些近乎霸王条款的合作模式,让很多中小游戏开发者怨声载道,但他们敢怒不敢言。

    游易平台的市场占有率有80%,另外20%是腾辉的me-game,那个还不如游易,分成更狠,狗都不去。

    而最近,虽然桃源乡公布了自家的游戏平台「桃源幻界」和引擎「桃源开物」。

    但这个平台到底靠谱不靠谱,值不值得他们以得罪游易为代价,去跳槽投奔,所有的中小开发者,都在心里打鼓。

    ……

    游易公司总部大楼,总经理办公室。

    此时的石毅,意气风发,相当自信,

    看着邮箱里不断有新的中小开发者申请独家合作,他嘴角止不住的弯出弧度。

    “桃园乡的那群毛头小子,还是不懂规模效应的优势。”

    即便是桃源乡自家的自研游戏有些优势,但它注定在吸引中小开发者上没有游易起步早。

    在全程跟进和中小开发商签约后,这次开发节,石毅也不想在舆论上输了下风。

    他很快拨通了「中原五编」中的南编汤姆斯的电话。

    “汤姆斯先生,这次的小游戏开发节,还需要你们中原五编全程为我造势啊。”

    电话那头,汤姆斯的声音颇为自信:

    “石总,您就放心好了,这次我邀请的人,绝对万无一失。”

    很快,「中原五编」中的北编-剑风,就在尝试了游易参赛的诸多小游戏之后,发表了一篇夸赞游易平台的稿件。

    剑风其人,品评狠辣犀利,直来直去,他的游戏口味,侧重游戏的可玩性和娱乐性,并注重游戏中的战斗和竞技要素,也正因为这种风格,他在全网平台拥有了超过1000万的粉丝。

    剑风发表的稿件标题是《游易平台:中小游戏的春天》
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