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笔趣阁 > 都市模拟人生 > 第六章 天花板困境
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第六章 天花板困境

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        看到久违的出租房灰白墙壁,感受着肠胃内有些强烈的饥饿感,周鸣赶紧从衣柜里拿了几包干脆面出来,就着凉水狼吞虎咽起来。

        模拟人生系统的游戏时间与外界时间流速并不一致,因为玩家不能中途退出游戏,所以游戏中渡过了20年,相当于外界过去了一天。

        好在系统能够提供宿主机体休眠功能,休眠期间,玩家各项生理机能消耗降到最低,一般地,只要玩家一次性在游戏里待的时间不超过一百年,依靠宿主机体休眠功能,两三天的游戏体验只是感觉有点口渴和饥饿而已。

        如果玩家实在逆天,在游戏里的时间超过机体休眠功能的最大限制,为保证宿主身体健康,系统将强行终止游戏,将玩家拉回现实。

        吃完三袋干脆面,周鸣坐在床边,对着脑海中的系统面板,思索着下一步的对策。

        老实说,周鸣觉得,他已经玩的三把游戏中,除了前面两局悲惨点,第三局的发展还是可以的,夫妻恩爱、儿孙满堂、寿终正寝,中间也有过一点波折,常年劳碌不得半刻清闲,但结局,他还是挺满意的。

        这也算是大多数普通人能接受的结局了。

        可,看着c级的游戏评价以及一共246个成就点的收获,周鸣知道,如果在游戏里他甘做一个普通人,老实本分地去渡过一生的话,最多最多,成就点也不会超过三百多少,不可能有太大的提升空间。

        更谈不上什么逆袭了。

        什么叫逆袭除了寿命活的够长外,拥有更多的财产、获得崇高的地位和声望、娶到最想娶的女人

        这几项,如果连一项都做不到,所谓的逆袭,只能是水底捞月,空中浮云。

        思索了一会,周鸣打开了系统商城的技能商品栏,目光放在了三个技能之上。

        “初级种田术,使用后获得一位熟练农夫的种田技巧,农作物产量5,兑换要求:100成就点”

        “初级铁匠术,使用后获得一位熟练铁匠的打铁技巧,打铁速度5,兑换要求:100成就点”

        “初级木匠术,使用后获得一位熟练木匠的木匠技巧,制具速度5,兑换要求:100成就点”

        这三张技能卡,可以说是系统商城所有商品里,最便宜的三张了。

        而目前周鸣玩家账户里的成就点余额,刚好是突破了三百整数的303点。

        “初级种田术购买成功,成就点100,绑定对应任务地图使用后不可解绑,不可回收”

        “初级铁匠术购买成功,成就点100,”

        “初级木匠术购买成功,成就点100,”

        三项技能卡购买完毕,周鸣的信心增强了很多。

        在前面三局游戏中,总生存时间已经超过八十多年的周鸣,种田、打铁、木匠甚至捕鱼、打猎这些技能他都会,尤其是种田,称的上比一般熟练农夫还要厉害但,除了种田,在打铁、木匠方面他很难称的上专精,毕竟这游戏里他也没有拜过专业的铁匠木匠为师,而这些手工技艺,靠自己脑补一番,是不可能无师自通的。

        在古农业文明时代,铁匠、木匠这些手工艺人完全可以算得上是“中产阶级”,仅是靠着他们手上精纯的手艺,就能养活一大家子人。

        要是自己也会铁匠、木匠,再与自己的优势项目种田相结合,养活家小没问题不说,也一定能积累不少家产

        家产充裕了,能养活的后代就更多了,人手足了,能开垦出来的荒地也会更多,形成滚雪球效应后,拿到大量的成就点,根本不是问题

        再次进入游戏

        现实世界十天之后。

        睁开双眼,周鸣从单人床上坐了起来。

        点开游戏面板。

        任务地图:张二狗的逆袭人生

        游戏角色:张二狗

        游戏状态:结束

        财产:82你有水田5亩,薄地40亩,大竹木楼两栋,金银财产若干

        地位:3你的财产给你带来了些许地位

        声望:16你颇有名气,十里八乡都在流传你的故事

        伴侣:1你拥有一段美好的姻缘,你与她相伴走到了最后50成就点

        后代:26恭喜你,你留下了数量可观的血脉,你的家族将长久繁衍下去

        寿命:58你的寿命超过了88的村民,是少有的长寿之人

        获得成就:496

        游戏评价:b你的一生如同天空的繁星,虽光芒黯然,却长照人间

        最高成就:496达到500成就点即可开启下一关卡

        “我都连续玩了五局了,怎么还差几点破500”

        周鸣眉头重重皱了皱,这十来天他接连玩了五局,没想到玩的最好的一局,离500成就点都差一点。

        这五局游戏中,除一局因为少儿时患了重病早早夭折,一局因表现太过妖孽,被村民请来的神婆施法烧死外,另外三局,基本平稳走到了最后,并每局都拿到了三百以上的成就点。

        但500成就点,依旧像个无形的天花板一般,始终突破不了。

        “不可能的啊,这几局游戏里,靠着种地、打铁、做木匠活,我赚到的家产,拥有的后代都不在少,老婆也换了三四个,吃穿用度从来不缺,后面学会了养生,寿命也活的比之前长了,为什么”

        周鸣有些迷茫了,在游戏里他一直拼命地赚钱、开荒、建房子、生孩子、继续赚钱、开荒、买地、建房子、生孩子中间几乎没有停顿过,所有的努力付出,最终却只得到了b级评价。

        “宿主,a级评价并非十分难拿,请仔细查看你游戏过程中的六项得分,总体得分的多少,不是看哪项得分多高,而是看你哪项得分最少。”

        见周鸣仿佛陷入到了一个死胡同里,系统善意提醒道。

        “得分最少”

        周鸣看了看游戏面板,看到两个略显单薄的数字后,想了想道:“只有地位和声望两项,我得分最少,难道也要把这两项得分提高,才能成功通关”

        “系统,通过什么方式,才能提高我在游戏里的地位和声望”周鸣问。

        “本系统无法提供确切办法,但地位的构成包含这些因素,即个人能力、资源支持、控制财产、政府赋予权利有关”

        “声望,分为正向声望与负向声望,正向的,包括玩家所行的善事,做出的有积极影响的行为;负向的,由玩家所做的恶行和负面行动有关”

        “也就是说,不管我在游戏里做了好事还是坏事,只要制造出了影响,就能拿到声望”周鸣道。

        “可以这么说,宿主。”

        周鸣若有所悟地点了点头,想好对策后,道:“系统,这次,我知道该怎么做了”

        不过,在进入游戏之前,周鸣先在系统商城,耗费1000成就点,购买了一张初级狩猎卡
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