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第208章 技术门槛

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        第208章技术门槛_大国文娱_都市小说_蚂蚁文学

        第208章技术门槛

        第208章技术门槛:

        1983年4月,新飞电子公司以飞快的速度,把vcd推广到一个又一个地区市场。

        每个市场视其情况,设立办事处,并且,寻找当地具备实力和资质的总代理商。

        这场苦差事,则是委托给了新飞公司的ceo柯慈雷去做。

        “我感觉自己仿佛像是在征服世界,平均每周要征服一至两个国家的市场……”新飞电子科技公司ceo柯慈雷,后来接受采访时说道,“大概用了三个月时间,亚洲基本上已经被vcd征服。之后,我们把业务向美国欧洲日本等等发展,当然,这些市场发展有点迟缓,但是,我们终究还是取得了巨大的胜利,vcd仅用了两年时间,就超越了录像机,成为用户最多的家用影视播放器。这个产品让我们公司推上了世界五百强公司,上市后市值迅速超过了苹果……通过vcd所向披靡的攻势,我充分意识到,技术创新廉价两大法宝的重要性,如果,两大法宝结合起来,那么,有可能无往不利!后来,我们一直秉承这种理念,向消费者提供先进而廉价的产品。即使很多公司控诉我们不正当竞争,低于成本价倾销,但我们认为自己做的对,大量的消费者,以及合作伙伴们支持我们这么做!”

        事实上,vcd的成功,除了机器本身造价低之外,香港的影视内容,也对其初期的发展,做出了巨大的贡献。

        从1983年3月以来,vcd格式的影视内容,每天都以几十部的速度增长。尽管,这些内容绝大部分都是过去的老电影和电视剧,但是,海量的新内容,还是给了消费者大量的信心,不至于担买了vcd之后,却找不到影片可看。

        80年代的香港,靠着电影电视剧制作水平的精良(迎合观众的经验)在亚洲处于领先地位。

        由于,港片本身就被亚洲大部分地区的市场所接受,vcd也受益于此,迅速的打开了东南亚地区的市场。

        除此之外,80年代国内市场流行的录像厅经营者,也迅速接受了vcd。

        在80年代开录像厅,绝对是非常赚钱的生意。因为,国内的电影院的票价不高,但经营观念陈腐,电影片源也非常的少。经常一部电影放映大半年,常年拿一些旧拷贝来凑数。

        相对于这个年代的电影院,录像厅一天放10部不重复的电影。大量的电影片源,都是好莱坞和香港的进口片,而能在电影院看到的进口片,就是凤毛麟角了。所以,观众更喜欢到录像厅看电影,而不是电影院。

        奈何,一台进口的录像机,经过多层转手,在国内的售价可以高达2万元。所以,对于很多创业者而言,资金门槛是非常高的。

        vcd的价格比录像机更低,所以降低了录像厅的资金门槛,于是,神州大地几乎每个城市都出现了大量的vcd影碟机作为播放影视内容的录像厅,而片源主要也是从香港购买的正版vcd!

        没错!

        目前找不到盗版cd和vcd,毕竟,现在的cd光盘工厂,还没有遍地开花。由于技术的门槛,造成了版权保护出奇的好。

        若换做是90年代,cd和vcd的版权保护,将会成为很多版权厂商头疼的问题。

        为了最快速度打开市场,新飞vcd不仅仅售价低廉(相对于录像机),而且,月产能也高达60万台。

        如果有必要提升产生,仅需降低icd唱片机和cd—ro月的产能,把激光头组建优先供应vcd,那么,最多可以把vcd的月产能上调到100万台以上。

        所以,新飞vcd目前根本就不会遇到产能不足,以至于,市场被跟风者抢走的问题。

        首先,作为专利流氓的新创业电子公司,围绕着cd产业链,注册的国际专利数量目前已经突破5000多个。即使,有的专利自己用不到,是其他的技术路线,但是……即使自己不用,也占着坑,不让别人拉屎。

        这么流氓的做法,导致常规的商业竞争手段,是没办法在cdrovcd等等领域绕开新创业电子公司的专利壁垒。

        确实,目前索尼公司也获得cd基础专利授权,但是,目前新飞电子的icd占据了cd唱片机市场的主导权,而飞利浦公司通过持有新飞公司一半的股权,就了巨大的经营红利,自然不会继续授权专利培养更多竞争对手。

        而且,即使索尼公司也仅是获得几年前的基础专利,它可以在这个专利的基础上,研发出cd唱片机,但其标注跟新飞电子的标准不兼容。于此同时,想要开发类似于cdrovcd之类的产品,需要绕过的专利壁垒一堆。导致现在的索尼公司在cd业务上很尴尬,不像历史上,索尼是cd标准的主导者之一,后来,索尼是非常偏爱cd这门技术。包括后来的游戏主机ps,从第一代到第四代,主要的游戏软件的载体都是cd(以及dvd或蓝光dvd),仅有容量很小的机械硬盘用来保存游戏存档和数据。直到ps4时代,才拥有500g的机械硬盘,可以把一些游戏安装到硬盘中玩,而不是必须要用光盘来运行游戏。

        但是这边世界的历史上,索尼要忍痛看着心爱的cd专利,被流氓公司垄断。没有了cdro术,索尼想要进入游戏行业,恐怕就不会像历史上那么容易了。历史上,索尼大发好,因为早期的索尼公司使用cd作为载体来运行游戏,容量天然就比卡带要大的多。一直玩那种几大小的游戏的玩家,突然发现了索尼ps终端的游戏有几百,当然是惊呼神迹。

        而现在的新创业电子,则是围绕着cd基础专利技术,将它各种的应用潜能,挖掘到了极致!

        音乐市场——icd唱片机

        计算机和游戏主机市场——cd—robr/

        家庭影音娱乐市场——vcd

        所以,目前市场上竞争对手,看到cd专利短期内搞出了这么多拥有巨大市场潜力的应用技术,心里都在骂——卧槽!

        至于,一些不太讲究体面的山寨模仿者——首先,它得搞明白一堆的技术的原理,这些技术,新飞电子可没有制定公开的技术标准白皮书黄皮书红皮书的供人参照。

        即使有些厂商通过拆机,搞明白了这些原理,但想要制造却不是一件简单的事情。这个年代的vcd的精密部件,不像90年代那样大白菜,只有极少数的厂商能够供应。

        而那些山寨厂商之所以是山寨厂商,而不是业界闻名的大厂。主要就是因为,其研发和工艺水平都不行,只有市场上能够买到核心零部件,山寨工厂才能赚一点组装的差价钱。本质上,山寨厂并没有研发和创新能力,市场上不容易买到硬件,那么,他们也造不出来。

        正是因为技术门槛,导致vcd最早被破解是84年,但是,真正遭遇大规模山寨,则是要等到90年代初。

        只不过,那时候新飞科技公司已经推出新产品dvd,vcd已成为过时的产品。:
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