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笔趣阁 > 这真不是第四天灾 > 第二百四十章 四测盘点
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第二百四十章 四测盘点

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        “小爱,开服多少天了”

        “地球时间”

        “嗯”

        “41天”

        “那就是快3个月了,时间过的真快啊,一转眼,地球那边已经是春暖花开了,这次回去,街边的柳树都成荫了,  开服那天还是白雪皑皑呢。”

        “这次回去收获怎么样”

        “也就那样吧说说正事儿,是不是做一次整体的盘点了”

        “是为了可能发生的冲突做准备吗”

        “半人马还是败了啊。”

        “那好吧,还是从系统盈余开始”

        “嗯,魂力多少,信仰值多少,每日结余多少,支出多少”

        “魂力值1900万,信仰值2000,每日结余魂力值210万左右,信仰值300不到,支出的话,这里有一份详细的报表。”

        贝高阳看着小爱从后台调出来的报表,在支出方面,对玩家的支持还是占大头,职业、技能、装备等等,老生常谈了,已经优无可优,已经是最节省也是最有效率的状态。

        巨量的魂力值就在玩家的支出相关方面升升降降,某日某个时段的峰值最高,某日某个时间段的结余最多,都有了规律,图形表看起来很健康,结余要远超支出一大截。

        这是魔网成长的关键和底气所在,也是这种模式的生命力顽强的体现,  第四层魔网,十几万个魔力回路,  共同支撑和定义了游戏的方方面面,包括玩家们在游戏中的各种体验。

        值得一说的是,在“自由度”方面,系统增加了不少支出的子项目,一些空闲的线程,大多被临时调用到这方面的游戏体验上了,小爱解释道,最近做科学实践的人越来越多了,特别是游客上线后,一些游客成天都在找游戏的漏洞,都在复制地球的科学试验和现象,如果不加干涉,蒸汽机说不定都搞出来了。

        贝高阳听了哈哈一笑,说,让他们搞嘛,搞出来蒸汽机才好呢,第五次测试就转成蒸汽朋克风格的。

        想要在迦南复制地球的几次工业革命是行不通的,贝高阳早就试过了,  什么蒸汽机,都是他玩剩下的。

        很快这些人就会发现,充满魔力这个变量的环境,让一切试图等量复制上次试验结果的努力都变成徒劳。

        也就是说,科学现象与规则的一大特征,就是重复实现,这在迦南是行不通的。

        魔力是个变量,人的意识和精神也处于无时无刻的变动中,决定了盖亚意识的混沌,也决定迦南的底层规则的不确定性。

        上次的实验结果是1,下一次实,同样的条件、步骤,实验结果就可能3,要找不同,会发现没有任何不同,就算有,也是在一些他们无法掌握甚至观测的神秘学条件上,就算是贝高阳,也无法让一件不含任何魔力和魔法阵构型的蒸汽机,一天24小时的持续运转,更何况只有科学知识而没有神秘学常识的他们。

        那就让他们折腾去吧。

        自由度上面的新支出貌似很多,但相对庞大的系统基数来说,只是小头算了,小爱谨小慎微的心态一时半会改不了,就让他干涉去吧。

        严格来说在,这样的盈余水平,可以开始第五层魔网的筹备了。

        越靠近7环这个等同于他的法术位阶,设计的工作就越是吃力,第五层魔网已经触摸到高阶的门框。

        就好像三环是分水岭一样,五环也是个更大的质变,五环以前的法术偏模版和形势,五环以及五环以后的法术,就有了很高的自由度,以及各个施法者在法术研究方面的偏重。

        盘点继续进行。

        “说说这次测试的详细情况吧,那些新功能开放,那些没有开放,开放的表现如何,玩家的反馈如何,从系统的角度有没有必要,可以优化在什么地方,没有开放的是什么原因,预计满足什么条件才能开放”

        “这次测试推出了精灵和兽人两大种族,推出了吟游诗人和野蛮人两大职业,目前,第四次测试的玩家已经基本就职,转职率99,其中精灵种族占比最高,达到了39,其次的是人类27,接下来是兽人,16,最后是矮人”

        “好家伙,这么多精灵骸骨和活性物质够用吗”

        “目前还剩17的结余,第五次测试肯定不够了,得自半人马的仓储已经告急。”

        “嗯这是个事儿,记下来。”

        “下一次测试,可以在这方面做出一定的限制,不能全凭玩家的喜好来,您有时候真是太宠他们了。”

        “说着说着怎么就指责起我来了好,好,听你的职业方面的比重呢”

        “弓箭手19,战士9,魔法师17,野蛮人21,吟游诗人34”

        “啊战士怎么”

        “这是我要跟您汇报的,战士的定位跟野蛮人是有冲突的,一转阶段,玩家们的熟练度和技巧上来了之后,战士这个职业的特色、玩法和技能就受到了很大的削弱即是系统没有削减对他们的支持,玩家在体验上,也感觉跟其他的职业有了不小的差距。”

        “这个真是野蛮人是要往图腾、萨满、自然灵方面转职的,战士”

        “但一转,野蛮人也是战士的一种,我也认为,战士是一种包含很广的职业定位,用在一转职业上,定位就有些模糊了。”

        “嗯,记下,下次测试做一次大的调整。”

        “战士取消”

        “呃用圣武士代替怎么样前几次测试没游戏神明,圣武士无从谈起,战士这个职业,我原来的打算就是往圣武士方向靠的。”

        “圣武士、圣殿骑士”

        “后面是神恩武士和圣骑士一种物理与神术结合的半aoe职业。”

        “这样的话,弓箭手也要做一定的调整,也有类似定位模糊的问题。”

        “呃首测的时候弄的太粗糙了,弓箭手就用游侠代替的,以后的转职方向是丛林游荡者和德鲁伊,亲近自然,亲近丛林。”

        “魔法师呢”

        “魔法师就不用调整了,二转可以是冰霜、火焰、塑能、亡灵、光、暗、风多着呢,野蛮人是图腾战士和萨满,吟游诗人让我再想想。”

        “这可跟您上次说的有些不一样”,小爱吐槽道。

        贝高阳摸了摸脑袋,笑道:“人的想法总是会变的吗”

        “我觉得吟游诗人这个职业没有必要,没有成熟的模版可循,还是改一下为好。”

        “玩家们的反馈不是很好吗”

        “怎么定位它呢迦南有真实的模版吗”谷蠒

        “迦南的吟游诗人我以前曾幻想过做一个吟游诗人,抱着一把竖琴在各大位面游历”

        “又是您拍脑袋的决定”

        “谁说的,就算没有模版,我也能自创一种成熟可靠的职业体系。”

        “那说说牧师吧。”

        “牧师有什么可说的,牧师、祭祀、主教、红衣主教”

        “我是说,那么多的系统神明都有自己的牧师,他们的侧重了,难道您要为每一种牧师设计一种职业体系和技能”

        “呃一转阶段,牧师的职业特色和技能是固定的,二转就唉,对了,这事儿怎么用我来操心,你们不是有自己的收入嘛”

        “您是说那一成的信仰值结余”,小爱声音带着微微的讽刺。

        “哈哈好像是少了点哈喔,对了,你现在有多少存款了”

        “怎么”

        “就问问,你不会监守自盗吧,哈哈”

        “没有,系统什么事能瞒过您我那一成的结余全都花在自由度和系统城市方面的优化上了。”

        “唉,不是我说你,你这人有时候就是太无趣了点”

        “我不是人。”

        “”,贝高阳摸了摸鼻子,明智的放弃跟小爱插科打诨的念头,说:“你没存款,以后怎么发展信徒呢”

        “一成太少,如果您打算让每一个系统神明都提供一些特色服务项目的话最低三成,以现在的收入来说。”

        “这个再说,再说,看看第五层魔网的实际情况再说下一项是什么”

        “种族、职业方面的限制、平衡、更改就这么确定了是吗”

        “嗯。”

        “那就是游戏地图了。”

        “这个哈,我刚看过,玩家们很给你,已经探索完大部分游戏地图了,新建了多少安全区和传送阵”

        “279个”

        “呃这方面的支出很大吧”

        “传送一直支出的大头,目前还在亏本运营,在您的坐骑系统没有全面铺开,提高传送费用之前,看不到好转的迹象。”

        “先不说这个,资源呢”

        “新发型的a类资源点197个,计有黑曜石矿3个,魔石矿5个,云母矿11个”

        “行了,你说个整体”

        “b类资源点97个,b类魔网可以直接利用的材料种。c类珍惜型资源点0个,疑似2个,一个位于阿尔特斯山,一个遗弃了的绿龙巢穴,不排除他或者她又回来的可能,一个靠近地下城入口,疑似夺心魔控制的弃民营地,不过不能确定,魔网刚覆盖到那里,还没有玩家涉足。”

        “绿龙和夺心魔资源方面的自给率呢”

        “a类资源自给率达到了88。”

        “听着还不错哈”

        所谓a类资源,就是系统魔网的搭建和运行说必须的资源,比如各种骸骨、各类活性物质、魔法克隆所需的各种主辅材料等等。

        林子大了,鸟儿就多了,这里面还有吸血鬼爱德华的功劳,前不久他还发现了一个掩埋在地下的古战场,从中取出了不少骸骨,其中还有一句远古泰坦巨人的,如今放在贝高阳的收藏室,不知道该怎么利用呢。

        还有就是隐藏种族和隐藏职业了。

        小爱比较务实,对这些对系统没多大帮助,只增加了一小撮人的游戏体验的行为不感冒,不过这次,再详细汇报隐藏种族和职业玩家的种种表现和游戏进程后,建议道:“第五次测试可以挑选一些有价值的隐藏种族保留,剩下的就去掉吧,没什么帮助,还耗费不必要的系统资源,就比如这次隐藏最多的种族翼人,长着一对翅膀,是增加的游戏的趣味性和可玩性,但没有对应的职业支撑,让这些翼人玩家根本体现不到隐藏种族的特点和优势,能飞就职什么职业好呢,战士那战士技能怎么在多了一对翅膀的情况下释放,飞行中能不能如果能是什么样的,什么效果,这些系统全都没做安排,只脑袋一拍就弄出来,后面的支持、检测、优化全然没有,隐藏种族也就成了空谈。”

        又来了,又来了。

        “呃,隐藏种族必然有对应的隐藏职业,这个建议很好,还有呢”

        “还有兽人的隐藏转职体系,您刚才说的萨满可以作为二转的方向可能忘了,一转的时候满足特定条件也可以转职成萨满的”

        “啊这个还真忘了。”

        这个贝高阳是真的忘了。

        没办法,事儿太多,他的脑子又不是电脑。

        “好在没有玩家达到要求。”

        贝高阳有些不还意思的摸了摸鼻子,“你说的有价值的隐藏种族是”

        “恶魔”

        “喔说说这个幸运玩家的表现。”

        “他表现的很不错,前不久刚跟一个聪明的狗头人签订了恶魔契约,通过他向深渊意识献祭,已经得到了深渊意识的响应。”

        贝高阳闻言笑道:“这算什么,特洛伊木马嘛深渊意识没发现他是个西贝货”

        “没有,所以第五次测试我们可以大范围的推广一下,那么多的噩梦沼泽不利用起来太可惜了,为以后的深渊地图做准备”

        “呃恶魔这个隐藏种族,通过签订灵魂契约获得经验和晋升条件,任务也以培养他们这方面的能力为主,直至培养出被深渊意识承认和眷顾的系统恶魔种族”

        “是的。”

        “好吧,这件事记下,到时候我去趟深渊,多弄点小恶魔的骸骨。”

        “还有活性物质,恶魔的活性物质可不多了。”

        “呃要不要跟巴恩交易的时候加上这一条不好,被他看出来就不妙了,还是辛苦一趟吧。”

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