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笔趣阁 > 龙巢暴君 > 第二章 英良迅猛龙
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第二章 英良迅猛龙

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        部署核心

        确认是否

        是。

        伴随着红光闪烁,在地行的“视野”中,一片奇异的猩红色光辉从自己的“身躯”,从那卵状的红色地下城核心中蔓延出来,与身下的大地形成了某种奇异的联系。

        越靠近自己的地方,和自己的联系越强,自己的“视野”就能够扩展到该位置,而到了大概百米之外的位置,联系感就已经弱到难以感应的地步。

        经过两个小时对自身这个核心、周围环境的摸索,地行已经确认了,自己并没有所谓的“视觉”可言。

        地行一直在想一个问题,那就是“感官”。

        如果人类或者其他生物身上存在所谓的“魔力”之类的感官,那么会有什么不同。

        而现在,他体会到了。

        现在的他,并没有嗅觉、没有视觉,还保留着一部分触觉和感受震动的、不知道算不算听觉的感官。

        除了这些之外,他有了一种前世完全没有的奇特感官。

        这种感官,就是伴随着部署核心完成后产生的。

        怎么描述呢

        雷达声波探测也不太对。

        他身躯之中似乎会释放出某种特殊的波动,这种波动以他为中心,向外扩散,遇到障碍物的时候,就会减缓、削弱。

        而他能够感受到这种特殊波动被削弱时的状态。

        这种特殊波动并没有返回,所以地行感觉和声波探测有点区别,带着一点类似触觉的感觉。

        更重要的是,他能够以这种特殊波动能够到达的位置作为延伸,使用技能。

        素材采掘

        确认是否

        是

        伴随着地行的意念,他感觉自己身体里的某些“器官”启动了。

        那种奇异的波动感变得强烈、收束起来,向着地下的方向探去。

        他之前的判断,那种类似“触觉”带来的回馈更强烈了。

        采掘完成,发现素材,是否转化收取

        他的感官之中,或大或小,一个又一个熟悉的轮廓浮现在自己的“视野”之中。

        接近半人高的,有着除了前肢外大体接近鸟类形体的生物的骨骼

        迅猛龙还是其他的什么伶盗龙还是镰刀龙

        虽然在完整度上,对古生物专家来说可以说是“奇迹”一般,但地行这种一般的爱好者,并不具备古生物专家的丰富经验,并且,那明显因为外力,因为物理破坏而缺失的骨骼遗骸并不完整,地行只能模糊地根据体型和轮廓进行粗浅的判断。

        结合界面上的信息,地行能够隐约感觉到,通过消耗“波动”,自己能够把这些骨骸或者化石什么的事物,转化成能够使用的素材。

        但是越大,能量消耗越多。

        “目光”掠过那几个庞大骨骸化石,地行的视线定格在几个小的骨骸化石上。

        先找个小的实验一下,是不是就和自己od小游戏里的设定一致,越大的消耗越多,具体又是怎么个消耗程度。

        体型最小的那一批骨骸化石,有几类。

        大部分应该是恐龙,但其中还混杂着具备明显的节肢结构的生物化石。

        不,准确地说,地行也不能确认是不是“恐龙”。

        因为这些骨骸化石中有一部分前后肢大致等长,就像鳄鱼蜥蜴之类的。

        就算模糊地划到“蜥形纲”也不太对,毕竟另一边还有合弓纲有类似轮廓的。

        如果真的按照他做的od小游戏的设定,1米对应1点能量,那么,采掘4米左右体长的化石,应该会消耗掉所有的能量。

        试探和确认的话,选择1米以下,接近1米的骨骼遗骸貌似是最合适的。

        但是,这并不是一个好找的目标。

        因为,拿很多人都听说过的“迅猛龙”来说,这类伶盗龙,它的成年体长是2米左右。

        1米的话

        贺氏近鸟龙小驰龙鸟面龙蛙嘴龙狮鹫角龙

        一般来说,战斗力还是肉食,是那些掠食者比较高,植食的要有战斗力,要么加重加大,要么叠甲消耗,要么长角反击。

        蛙嘴龙或者其他的小型翼龙,功能性主要是能飞,可以空中袭击,比较灵活,正面对抗的战斗力并不算高。

        但是,在这个应该是地下的区域,这类飞行单位的战斗力或许找一找蝙蝠或者猫头鹰是更好的选择。

        可惜,他并没有找到蝙蝠或者猫头鹰。

        而且,猫头鹰的翼展超过一米的并不少。

        这种基本是近战打架的塔防,飞行单位拿来打地面单位大多还是靠体型碾压来打无伤,或者用来防备怪群里的飞行单位,同体型或者小体型的对敌战斗力真的不高。

        地行习惯性地按照原本的思路思考。

        但是,想到这里的时候,他也愣了一下。

        这个地方,应该没有远程攻击单位吧

        地行也不敢确定,自己都能穿越了,还有什么不可能

        如果有远程攻击,自身不具备远程攻击手段的飞行单位就更弱势,顶多抓取石头重物玩空袭轰炸。

        还是老实点选地面单位吧。

        并且,大型龙还可以说说防御和血量,小型龙就不要谈什么防御力血量了,走灵活路线。

        采掘一只1米以下的、灵活的小型龙实验一下采掘的能量消耗、孵化时间之类的,剩下的能量先保留下来,以防万一。

        如果孵化的速度快,这只小型龙还可以做侦察兵,确认自己的感知范围外有没有危险,让自己可以安心采掘制造更大体型的守卫。

        做好决定,地形选定了一只一米以下的,有尖锐牙齿和利爪的恐龙化石遗骸。

        在他做出选择确认的那一刻,那股奇异的波动再次收束射出,穿透地层,射入了他选定的那具小型恐龙遗骸化石中。

        “肉眼可见”的,那具遗骸仿佛被什么事物腐蚀了一般,不断消融。

        随即,一直在关注状况的地行,发现了自己的身体内,猩红色卵状核心的内部,仿佛多出了什么。

        隐隐约约,像是一条小恐龙的轮廓。

        核心能量:45

        素材库:英良迅猛龙原x1

        孵化图鉴之中,多出了一个图标。

        英良迅猛龙原:美颌龙类,小型的恐龙掠食者

        仔细看去,一只双足细长,狭颌细颈,有着矫长后肢和长尾的生物出现在视野里。

        而这只英良迅猛龙的形态形体,对于一般人来说还好,稍微有点相关知识,或者对这方面有些关注的,大概会吐槽。

        不只是这恐龙有没有羽毛的问题,就是名称上也有问题。

        一般来说,大众口中的迅猛龙,指的是伶盗龙,是驰龙科的。

        甚至,现在“迅猛龙”这个称呼,如果地行没记错,已经正式移到美颌龙类下了。

        而英良迅猛龙并不是个迅猛龙,而是美颌龙,美颌龙类。

        一般人印象里俗称或者简称的迅猛龙,也就是从某部电影里得到的印象原型,大概指的是恐爪龙。

        不过他也习惯了,各种娱乐,各种游戏,实际原因是偷懒不想浪费力气考据或者是为了增加游戏性而进行夸张化,却打着娱乐和自由创作的旗号,可太多了。

        他这个od小游戏的模型和素材来源,那部游戏也不是什么考据严谨的作品。

        这只英良迅猛龙没有羽毛,表皮满是鳞片,而且不是接近鸟类脚部鳞片的那种,而是更接近蛇或者蜥蜴鳞片的感觉,而且多少混合了一些迅猛龙乃至恐爪龙的特征,看上去攻击力十足。

        更离谱的是,这只形象“复原”的英良迅猛龙,如果他没记错的话,英良迅猛龙的体型虽然有不少版本,什么3050厘米,50厘米左右,60厘米,但应该没有80厘米的版本

        而这只,体长少说也有80厘米了吧

        如果是以前,他大概会吐槽另一个游戏xx好歹用的是接近鳄鱼的鳞片,都是主龙的,用鳞龙鳞片是不是有点过分

        而现在,就算给这美颌龙装上乌龟甲片,穿山甲的甲片乃至于节肢动物那种的外骨骼甲壳,他也只会欢呼一句“做得好”

        不过,很快,他的注意力就被另一项事物吸引过去了。

        在这美颌龙图鉴的下方,有几个标签。

        生命v1、陆生动物v1、恐龙v1、小型动物v1、敏捷v1、掠食者v1、群居v1、极限个体v1

        最后那个标签当然说的不是克柔龙,也不是某游戏的符文,就是一般意义上的肉食性。

        地行当初设定这些标签,当然是有原因的。

        生命是为了区别作为核心的造物,生命可以自然恢复,造物需要材料修复,而且生命需要的食物和造物需要的补充资源是不同的。

        陆生动物也不用说什么,水域地图需要水生或者两栖动物才能进行防卫,反过来也一样,水生动物跑在陆地地图战斗,会有各种负面buff。

        小型这个体型设定,是与食物相关,他做的od小游戏里,不同地区的食物资源是不同的,太多、太大型的守卫,可能会食物不够,小型需要的食物很少,对攻击力和攻击范围也有影响。

        敏捷在游戏的作用,就和其他游戏里的“闪避率”和“攻击速度”、“移动速度”有关,有敏捷标签的守卫,除却攻速和闪避外,还可以在塔防战斗环节中,调整到其他的迷宫房间,战术效果是很大的,但在这个世界

        掠食者也和食物有挂钩,需要消耗肉食,但更大的作用是增加攻击力。

        群居则是个数量buff、共存buf和协同buff,一些掠食者互相见到是会互相攻击的,无法共存,甚至同类都会互相攻击,有了群居标签,一个迷宫区域可以放置更多的守卫单位。

        还有,比较特殊的一个

        恐龙这个标签其实是他偷懒的产物,又或者说未完成的产物,他本来是打算是按照界门纲目科属种来详细设置的,和各种标签互相关联的,比如配合群居,互相关联的话,都是恐龙就可以放在一个迷宫房间不会互相攻击。

        但是,实际上做的时候,他没有分得太细,最下端只分到了亚门,只到脊椎动物下的鱼类两栖类爬行类鸟类,他把恐龙这个标签也放在了这种分类下。

        而现在或许,他的偷懒,似乎可能是个好处

        “视线”扫过一个个标签,戒备中的地行思绪微顿。

        感觉自己捞到了一个不错的原本啊

        极限个体其他的标签基本是对应种群,是群体共性,而这个标签是对应个体的,人类之中有长得特别高大的,也有特别矮小的,也有某部分特征异常的,比如说脑部发育远超其他同类的聪明型号,比如有着极强视力或者多色视觉的个体啊,极限个体就如字面意思,是体型的特殊型号。

        小个体,大个体,极限个体。

        虽然极限个体的英良迅猛龙也还不到一米大,但是,如果作为基础模本,搞不好可以搭配出一些不错的模本。

        地行瞥了一眼人工演化之后,他选择了制造守卫

        核心能量:4535

        孵化单位:核心主15

        在这一刻,地行的身边,那股奇异的波动,又或者说核心能量,凝聚起来,在他身边不远处,凝结出了一颗猩红色的卵。

        和他这个足有一米直径的核心相比,这颗美颌龙守卫的卵,小的可怜。

        但是,地行能够清晰地“看”见,在卵内,有什么事物正在快速形成。

        目光定格在孵化池图标上,一个饼状图形状的百分比进度条上的线条,正如指针一般,缓缓开始移动。

        然而,就在这个时候,“视野”的边缘,似乎有什么动静传来。

        地行的精神,瞬间紧绷起来。

        “沈兄”

        “嗯”

        沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

        但不管是谁。

        每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

        对此。

        沈长青已是习以为常。

        因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

        可以说。

        镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

        当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

        刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

        镇魔司很大。

        能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

        沈长青属于后者。

        其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

        任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

        然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

        沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

        拥有前身的记忆。

        他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

        没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

        跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

        此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

        沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

        进入阁楼。

        环境便是徒然一变。

        一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

        镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
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