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笔趣阁 > 属性点慈善家 > 283 这题材值钱
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283 这题材值钱

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        魔界攻防战战役版在第一套被女官拿走后半个月才发售,发售第一天只囤积了一百多套。

        量产第一套被自家木匠师傅给买走了,然后就冷冷清清谁特么会到家具店买桌游啊。

        第二天才回过神来,找到专门在市场做杂货生意比较信得过的商贩,进行代销。

        反正一套家具厂只收20元,能卖多少都是商贩的事。

        商贩在家具店里现场打开盒子看过,打听了一下情况表示:“您可真不会做生意,别说二十,有了陛下钦点的招牌,就算卖五十元也有人要。”

        罗兰德摇头:“不行,有的事你能做,我不能做。”

        其实随桌游来的生产与销售说明书里写的明白,初期不能提价,哪怕市场上炒到几百元一套,作为版权经营方也不能提价。

        因为二十元对于最低工资人群仍然不是小钱,尽量让价格维持在成本线附近能更快的推广游戏,有了足够多的受众,后面才能做纪念版等价格更高的,拓展收益边界。现在把价格提高,无疑是排除了一部分人的购买资格,也影响后续收益。

        商贩不懂这些,一脸孺子不可教也的表情,用小板车提了十箱走,只半天的时间,就急急忙忙来家具店买新的。

        到发售第三天,就有人自己跑来家具店买。

        这很正常,因为盒子底部刻了家具店的地址和名称。

        可能多少有些怪,几乎每个来买桌游的人都要吐槽一句“居然是家具店做出来的”、“白瞎了好东西”之类的。

        罗兰德也不在意,有钱赚就行。

        现在的产量低,大部分钱都要给其他厂家,一套只能赚不到3元毛利,一天做十套也才三十,扣掉家具厂这天的工资没剩几块。

        但如果真的卖得可以,加大友商的采购规模,光是四套不锈钢边框都能再扣一元出来,七七起,毛利能翻倍。

        以罗兰德个人的眼光,根本想不到这种赚钱模式,可没办法,有册子在手,不需要他想。

        桌游卖到第五天,生产已经跟不上需求。

        第六天,早上一开门昨天的存货就被抢光,还有人守在店里,点名要买后面厂里刚刚做好的,说要趁热。

        桌游最后一环工序是组装和抛光,抛光过程中会导致木卡片变热,而且木头散热慢,刚离开抛光台丢到箱子里时还真是温热的。

        冒出了这种买家,当天就又窜过来几个家伙又买走几套,导致第七天开门只有六套可卖,被玩家们堵在门口狠狠骂了一通。

        罗兰德赶紧从后厂到店面向大家表示再也不敢了,当天做的保证第二天再卖。

        其实这个时候一天能产出十几套了,不过对于迅速增大的玩家群,显然是杯水车薪。

        桌游要流行起来,除了识字率够高还有个前置条件,既照明成本足够低,毕竟很多人白天都要上班。之前用微光术魔法灯对于市民成本仍然高了,不过最近市场里有南边泥潭城来的油,也能用来照明,花费就少了很多。

        现在市场上能买到翻译来的书,不过书哪有桌游好玩,更多的人还是愿意自己操作卡片人冒险。

        当然以现有的信息传递效率而言,几天内就从无人问津到大扫荡,以上都不是主因,主因是有人为了显摆,直接在市场区里的搭架子玩起来

        就像下象棋,下的人不急,旁边看的着急得要命,恨不得把臭棋篓子的手剁了。

        加上本来产能也低,很容易就出现供不应求的现象,这又会引发一些路人的好奇,非信息时代下民众接触娱乐项目的机会并不多,路人如果不是手头太紧也很容易被转化成玩家,各个群体相互影响进入正循环。

        这些都不需要罗兰德关心,他只要操心怎么做更多的桌游来满足大家的热情。

        红石城。

        “艹,魔族也太多了,我要玩魔族。”

        “呵呵,想得美。”

        “那就玩无尽,不然我不玩了。”

        “行吧,无尽就无尽,我特么明天不去风谷了。”

        两个在吵架的,正是红石城的当红企业家,迪迪安和亚伦斯。

        魔界攻防战战役版并未在红石城销售,毕竟连凤凰城本地需求都满足不了,小商人只要在门面抢到,就能在市场转手赚到差价,根本没工夫往外卖。

        但迪迪安是什么人,他家里是经营客运业务的啊,发售才几天,去凤凰站收款的手下得了消息,便自作主张给买了一套回来。

        其实也不算自作主张,因为迪迪安本来就有在收藏各种桌游,不过藏品很少,其中两套完整些的都是兽人帝国那边供应贵族玩的。

        不过跟魔界攻防战比起来,那个太没意思了,就简简单单十几个棋子互相吃。

        拿到游戏的迪迪安和手下玩了几盘,没有尽兴,也不知是故意下臭棋还是智力确实存在差距,反正玩不出味来。

        刚好昨天知晓亚伦斯回来疼媳妇,就把他给喊来切磋。

        亚伦斯本人就是魔族后裔,甚至还比较纯,很多代过去还只有四分之一的外族血统,一看到这游戏当场眼睛就亮了:“光这题材就值三千”

        就做工而言,没用上大师工,即使有几张特殊卡还可以,整体仍然属于平民和小贵族娱乐,加了题材就不一样。

        所有人都知道大碰撞之后凤凰城北面已经军事管制了,新城的城防军也偶尔会打下一只小恶魔,北面说不定早已经打几个来回了,所以魔界攻防战的题材就很能反应现实,是个加分项。

        亚伦斯当场读了魔族的部分说明,就操起魔族跟迪迪安干上了。

        迪迪安足够聪明且有眼界,可也不是什么大战略家,自己也才上手,在基础模式下魔族有巨大的数量优势,初学者很难在基础模式下打赢魔族,除非玩魔族的玩家菜很多。

        两人做了两盘,改玩无尽模式,半路上急急忙忙吃了饭,点了魔法灯继续杀,一直鏖战到深夜。

        双方打到后面,迪迪安所有的王国卡都在棋盘上,招兵都召不出来。亚伦斯虽然有足够的魔族兵,可魔族卡有几乎九成都是小恶魔,面对成群的王国兵根本没有能力推进,只能靠两格的移动力卡着位置不停的死。

        “这样下去不行啊,要有更多的高级兵。”亚伦斯皱眉问,“我现在如果有还张魔王卡,能不能用”

        魔王卡就是卡名“佚名魔族010”的卡,比李想殿下的卡还强,这也是亚伦斯手里少有的能杀敌的牌,可惜只有一张,一上去就被人围起来揍死。

        这个问题有点超纲,迪迪安拿起游戏书翻了翻,没找到相关条目。

        “没说,应该可以吧。”他这么说,因为自己也希望能行,那样就能准备一大堆侦察兵和特使殿下卡,魔族来多少杀多少。

        “那这盘算平局,等我去风谷处理了业务再来找你。”
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