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笔趣阁 > 让你做短视频,你科普黑暗森林 > 第250章 人造棲息地
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第250章 人造棲息地

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    李水旺新一期视频:

    我们曾经探討过如何建造依靠旋转来產生重力的人造棲息地。

    今天,我们要著眼於建造另一种人造棲息地,

    这类棲息地的重力是单纯依靠自身巨大质量来提供的。

    显然,建造一颗行星是一项规模相当浩大的工程,

    而且会耗费海量的物质材料,

    但这项工程本身並不像其他许多巨型建筑那样需要极高的技术水平。

    它实际上更偏向於一种资源密集型的项目。

    在地球上,每平方英尺的陆地下方,

    都蕴藏著大约一百万吨的岩石和岩浆。

    而对於旋转式棲息地来说,

    即便是那种结构相当复杂、体积庞大的类型,

    每平方英尺也只需要几吨的材料就足够了。

    正因如此,这种人造行星通常被认为是不切实际的。

    但在很多人看来,这类人造行星却有著更大的吸引力。

    所以今天,我们要討论这个概念的一个变体,

    一种相对更具可行性的变体 —— 壳体世界。

    壳体世界的设计理念是,

    不必整个结构体都採用岩石和金属这类密度极大的物质来建造。

    壳体世界是在某种填充材料的外围,

    包裹一层由岩石、水和空气构成的薄层外壳。

    这样一来,壳体世界的材料消耗量就和旋转式棲息地相差无几了。

    额外需要的只有填充材料,

    这种填充材料在低技术版本的壳体世界中可以是氢或氦,

    而在技术更先进的版本里,则可以使用人造黑洞或者暗物质之类的物质,

    关於这一点,我们稍后再详细说明。

    壳体世界的另一大优势在於,

    它能让我们建造出不同大小的人造行星,

    同时还能保证其表面拥有和地球相同的重力环境。

    你也可以根据需求,將重力调整得比地球重力更高或者更低。

    但壳体世界真正的魅力在於,

    从实际应用的角度来说,它能够完美復刻地球的环境。

    那么,我们先来快速了解一下重力的相关知识。

    当你处於一个球体的外部时,

    这个球体对你產生的引力大小与它的总质量成正比,

    与你和它之间距离的平方成反比。

    也就是说,

    如果球体的质量增加一倍,

    它对你產生的引力也会隨之增加一倍;

    如果质量增加三倍,

    引力同样会增加三倍。

    反过来讲,

    如果你的距离增加一倍,

    受到的引力就会减弱至原来的四分之一;

    距离增加三倍,

    引力就会减弱至原来的九分之一;

    距离增加十倍,

    引力就只剩下原来的百分之一了。

    但如果我们將一个类似地球的天体按比例放大,

    比如把它的半径增加一倍,

    那么它表面的重力就不会保持原来的水平了。

    因为球体的体积与半径的立方成正比,

    半径翻倍后,体积会变成原来的八倍,

    质量也会隨之增加到原来的八倍,

    引力强度原本也应该变为原来的八倍。

    但与此同时,

    你和天体中心的距离也增加了一倍,

    这会导致引力减弱至原来的四分之一。

    用八乘以四分之一,结果是二,

    所以这个被放大后的 “地球”,其表面重力会是原来的两倍。

    这显然不是我们想要的结果。

    要解决这个问题,

    我们可以使用密度只有原来一半的填充材料,

    这样就能让天体的总质量也减少一半。

    同理,

    如果你想建造一个半径只有地球一半大,

    但表面重力却和地球相同的行星,

    就需要使用密度是地球物质两倍的填充材料。

    这就是氢或氦这类气体能够派上大用场的原因。

    你可以通过改变气体的压力来调整它的密度。

    如果操作得当,

    甚至可以利用高温高压的气体来抵消外壳的重量,

    这样一来,外壳就不需要具备特別高的强度了。

    我有时会把壳体世界的这种变体称为 “气球世界”。

    气球內部的气压高於外部的大气压,

    以此来抵消气球橡胶壁的张力,

    壳体世界的这个变体运用的正是同样的原理。

    实际上,

    如果设计合理,

    你甚至可以在这样的壳体世界上形成巨大的板块构造。

    但关键在於,

    要想让壳体世界拥有和地球相同的重力,

    填充材料的密度必须与它和地球的尺寸比例成反比。

    无论壳体世界的直径或半径与地球相比是多少,

    填充材料的密度都要与之成反比。

    直径扩大到地球的三倍,

    填充材料的密度就需要降到地球物质密度的三分之一;

    建造一个直径只有地球十分之一的行星,

    填充材料的密度就需要达到地球物质密度的十倍。

    另外一点非常关键的是,

    无论你建造的壳体世界体积是大是小,

    它每平方英尺的居住面积所消耗的材料质量都是相同的,

    都是一百万吨。

    不管你的壳体世界直径只有几十英里,

    还是像土星那么大,

    每平方英尺的生活区都需要消耗一百万吨的物质。

    土星就是一个绝佳的例子。

    土星的质量大约是地球的一百倍,

    直径大约是地球的十倍。

    如果我们在土星外围建造一个壳体,

    那么这个壳体表面的重力就会和地球重力完全相同,

    而且这个行星的居住面积將是地球的一百倍。

    实际上,

    真正起决定性作用的是天体的平均密度。

    构成天体的物质甚至可以全部集中在一个点上,

    比如,你可以把一个人造黑洞放置在某个位置,

    然后围绕它建造一个壳体外壳。

    如果你建造的壳体没有內部压力来支撑,

    那么它就必须具备极高的强度。

    如果有非常坚硬且强度极高的材料可用,

    那自然不成问题。

    但在很多情况下,

    壳体所需要的强度远远超出了目前人类已知的任何材料的承受范围。

    这时候,

    我们之前討论过的轨道环就可以发挥作用了。

    轨道环的原理是利用一群围绕行星运行的粒子流,

    其运行模式和行星的环带类似,

    通过磁力悬浮的方式,

    就可以將壳体材料支撑在轨道环的上方。

    建造轨道环的过程中,

    它看起来是一个静止不动的固体结构,

    但实际上,

    它內部有大量物质在围绕行星高速运动,

    就像一根被弯成圆环形状、装满了流动水的水管。

    轨道环上承载的质量越大,

    其內部物质的运动速度就需要越快,

    才能支撑起这些重量。

    你还可以在不同的角度建造另一个轨道环,

    让它的位置比第一个轨道环稍高或者稍低一些。

    这些轨道环其实不一定非要做成完美的圆形,

    椭圆形也是可以的,

    不过总体来说,圆形还是更合適一些。

    毕竟我们最终要建造的是一个球体。

    就这样,

    你在不同的角度一个接一个地建造轨道环,

    直到这些轨道环形成一个足够坚固的网状结构,

    足以稳妥地支撑起整个壳体。

    之后,你再在这个网状结构上铺上岩石、水和空气,

    壳体世界的基础就搭建完成了。

    不过,

    除非人类已经掌握了可控核聚变技术,

    否则建造这样一个壳体世界的可能性几乎为零。

    这是因为,

    首先,

    建造这样的巨型结构以及维持轨道环的稳定运行,

    都需要极其庞大的能源供应,

    而可控核聚变正是这样一种理想的能源来源。

    其次,

    与旋转式棲息地相比,

    建造壳体世界的物质消耗极其巨大,

    只有可控核聚变技术,

    或者人造黑洞技术的发展,

    才能为这项浩大的工程提供合理的存在意义。

    如果人类掌握了可控核聚变或者人造黑洞技术,

    那么氢和氦这两种元素就会变得至关重要。

    届时,

    人类肯定希望能够將这些宝贵的资源储存在方便取用的地方。

    我之前提到过,

    无论壳体世界的规模大小,

    每平方英尺的居住面积都需要消耗一百万吨的物质。

    我们可以从能源的角度来换算一下这个概念。

    如果你的填充材料完全由氢构成,

    並且將这些氢全部转化为氦,

    那么每一百万吨的氢就能释放出大约 6.3x1023 焦耳的能量。

    而地球表面接收到的平均太阳辐射功率大约是每平方英尺 30 瓦,

    换算下来,

    每年每平方英尺的面积接收到的太阳能大约是十亿焦耳。

    这就意味著,

    壳体世界填充材料所蕴含的能量,

    足以支撑这个棲息地运行大约 600 万亿年,

    这个时间长度是太阳剩余寿命的十万倍还要多。

    从本质上来说,

    你其实是把填充材料当成了一个巨大的能量供应源。

    你可以通过建造极高的 “灯塔” 来提供照明,

    也可以在行星的內部放置一个人造太阳。

    当填充材料的核聚变反应耗尽,

    也就是 600 万亿年之后,

    壳体世界的总质量会减少大约 7%,

    相应地,

    其表面的重力会降至原来的 99.3%。

    这样微小的重力变化,

    需要经过极其漫长的时间才会让生物產生適应的需求。

    但如果你执意想要保持重力完全不变,

    也可以缓慢地缩小壳体世界的体积来进行调整。

    如果人类能够掌握黑洞或者暗物质的能量转换技术,

    那么壳体世界的寿命还能再延长一百倍。

    同时,

    你可以通过持续缩小壳体的体积来维持重力稳定,

    而体积的缩小又会降低棲息地运行所需的能量,

    这会进一步延长壳体世界的寿命。

    所以,

    虽然壳体世界的物质消耗远远超过旋转式棲息地,

    但从足够漫长的时间尺度来看,

    壳体世界其实更加高效。
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