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笔趣阁 > 我不是哥布林杀手 > 第246章 影的去留
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第246章 影的去留

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    第246章 影的去留

    纠结的人並不只有高斯,其他人一样在默默思考。

    选择法术这项事情,说大不大,说小不小。

    一来,以后未必能有如此全的清单。

    很多法术,就算有钱,也不一定能够立刻买到。

    因为某些法术书,技能书可能库存没那么多,又或者比较小眾,不全是常有的事情。

    而且,也最好能挑选到儘量適合自己的技能。

    技能的选择不单纯有资金方面的考量,还需要思考投入的时间成本。

    如果耗费大量时间,才发现不適合自己或小队体系,甚至於根本学不会,就白白浪费了宝贵的时间和精力。

    高斯犹豫了很久。

    最终完成了选择。

    “我的选择是...”

    阿黛尔看了过来。

    “火球术和飞行术。”

    虽然很多法术,他看得都十分心动。

    但是经过良久的考虑,他还是选择了这两个法术。

    火球术这门法术很出名,哪怕在他还没有正式成为职业法师之前,就经常听人提及。

    强势的进攻法术对他来说,永远不嫌多。

    毕竟他拥有的是依靠击杀怪物变强的怪物图鑑。

    至於飞行术,则是因为上次遇到哥布林蝙蝠骑士留下的印象太深了。

    虽然当时那晚,他靠著影那边拖住它的时间,屠杀乾净它的同伴,因此嚇退了对方。

    但看似风光的背后却潜藏著一些危机。

    如果当时那头哥布林蝙蝠骑士没怂,而是选择继续依靠夜色,盘旋在一行人头顶,不断释放攻击骚扰,他们还真没有什么办法,甚至有可能被它逼到山穷水尽的地步。

    隨著等级提升,遭遇到的敌人实力可能会越来越强,拥有飞行能力的敌人可能也会层出不穷。

    別人能飞,己方不能,天然就处於被动挨打的劣势。

    大多数魔法的射程都较为有限。

    而且就算够得著,距离太远,也很容易被敌人闪躲开来,或者是威力大幅削减。

    就算不谈这方面的事,飞行术还能赋予队伍更强的机动能力。

    打不过,如果敌人没有飞行能力,至少还多了一条逃跑的路子。

    至於能不能跑得掉,那又是另外一回事,毕竟飞行术也有其速度和飞行时间的限制。

    但得先解决有没有的问题,下一步才能继续考虑够不够用。

    而法术反制,他思考过后放弃了这个选项,原因是他现在面对更多的还是以魔物为主,並非所有魔物都拥有法术技能,而且他的【高斯力场】和法术抗性天赋也给予了他面对法术类攻击更充分的底气。

    “確认是这两个3环法术吗?”阿黛尔不留痕跡地在高斯身前的3星冒险者徽章上停留片刻,出声提醒了一遍。

    她的意思很明显,他现在还不是5级施法者,这么干脆挑选两个3环法术,短时间內不是用不著吗?完全可以挑选1个2环,1个3环过渡一下。

    “规定不允许选择两个3环法术吗?”高斯挠了挠头。

    “那倒不是。”阿黛尔摇摇头。

    这种委託奖励,本身就是带有一定的培养性质的,既然高斯出色完成了任务,冒险者公会根本不在意这三瓜两枣的。

    “那就好。”高斯鬆了口气。

    接著看向其他奖励清单。

    除了自选2个技能外,每个人拥有100个点数。

    而在其他奖励旁边写著相应兑换的奖励金额。

    比方说坐骑,一头训练有素的普通2级狮鷲坐骑,就需要80点数,这还不包括狮鷲专属装备,那个要另外採购,並且狮鷲的餵养也是一个很大的成本。

    狮鷲比高斯想像中更加昂贵。

    真的养不起啊。

    怪不得,他平时极少在外面看到狮鷲坐骑的身影。

    目前就只见过灰岩镇的会长艾贝哈德,和新年时,抵达灰岩镇的另外几名来自省城的骑士拥有狮鷲坐骑。

    要么是背靠冒险者公会的一地长官,要么是依附大贵族的守备力量。

    普通冒险者根本供养不起,就和他前世的那些豪车一样。

    高斯暂时放弃了成为尊贵的狮鷲骑士的想法。

    以后吧,等以后会有机会的。

    他的目光继续在清单上流连。

    “誒?”

    忽然发现一个让他眼前一亮的特殊魔法物品。

    清单上竟然能兑换魔力粘士!

    来自3级精英魔物赭冻怪死亡后掉落的魔力粘土。

    正常赭冻怪都是2级,实力更强,往往出產的素材品质也更高。

    30个点数,合400磅(约180公斤)的魔力粘土。

    勉强能凑出三头哥布林的体型,或者是一头相对较大的哥布林。

    別看数量不算特別多,但更强的材料品质,就意味著它的实力会变得更强。

    假设能製造一头3级的粘土生物,试想一下,在敌人的视角中它会有多棘手。

    因为这是一个没有痛觉,不惧死亡,只要补充魔力就能够重新復活的存在,正常4级乃至5级的魔物都不会想遇到它们。

    可惜,就是有点少。

    但一想到,这百来公斤其实要很多只赭冻怪才能够產出,高斯又释然了。

    须知,並非所有的魔物都能够產出相应品质的魔法素材的。

    高斯默默在上面打了个勾。

    隨后看向其他。

    魔杖不需要,他现在所能接触到的魔杖,不可能有品质比他现在手上更好的,以后也未必能有。

    鎧甲,尤其是全身重鎧同样不需要。

    过去还是底层冒险者的时候,他十分羡慕这种全身板甲,认为当个铁罐头很有安全感,寻常武器根本破不了防。

    但成为职业者后,他反而对此祛魅了。

    暂时来说,他还是更加追求灵活性。过重的鎧甲负荷会严重拖慢他的移动速度,降低他的战斗力。

    而防护层面,暂时有防护法术足够用了。

    

    容纳体积:约10立方米(非定型)

    容纳重量:7000磅(约3180公斤)

    描述:1.该储物袋不能装载超过规定容纳体积和重量上限的物品,超载会导致储物袋损坏,请谨慎使用。

    2.无论装载多少物品,储物袋本身的重量恆定为10磅(约4.5公斤)

    高斯仔细思考了一下。

    觉得这个中型储物袋,是一个不错的选择。

    和他手头上拥有的小型储物袋相比,中型的容纳体积是它的6倍多,容纳重量更是高达14倍。

    大空间的储物袋,在任何时候都是刚需。

    哪怕后续不需要了,这玩意出手也方便,属於基本不会贬值的物品,不像很多东西,

    过了一手后,再想找买家就比较麻烦,而且售价还会大打折扣。

    况且,他的確需要一个更大容量的储物袋了。

    现在队伍里储物袋还是小型储物袋。

    在他不断增加黏土的情况下,小型储物袋的空间严重不够用,导致很多时候,一些必备的物资都必须削减携带。

    马上,他又要多兑换近两百公斤的粘士,现在就累计了几百公斤,可以预想的未来,

    这个数字还將不断增长。
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