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笔趣阁 > 开局一群原始人 > 第一卷 石器时代 第108章 赌狗不得好死
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第一卷 石器时代 第108章 赌狗不得好死

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        酿酒这种操作,三五年内应该是用不上的。

        现在粮食有限,酒是奢侈品,根本喝不起。

        反正这个技艺传承也没多大用途,干脆合一把玩玩

        说不定运气好,给个洲际导弹呢

        尽管概率非常低,但是运气这种东西很难说的

        人在深更半夜的时候很容易冲动,陈立的赌狗心理又被勾起来了。

        不过

        他又一想,合成已经试过了,分解还没试过,不如分解看看

        传承刻板可是好东西,用来合成,万一变成垃圾就亏大了。

        用来分解,说不定还能出点有用的东西。

        尽管合成和分解的结果都是完全随机,表面上看好像没有任何区别

        “现在能源点不够,明天再试试看。”

        陈立暗想着,压下了内心的小冲动,强迫自己睡觉。

        很快,天亮了。

        清早刚起床,他啥也没干,吃过早饭就原地抓了几个壮丁,直奔煤矿。

        把木筐往地上一甩,道一句:“给我挖”,壮丁们就呼哧呼哧开干了。

        1小时候,筐里攒了一二百斤的原煤,下矿的道路也挖深了许多。

        他将东西往仓库里一收,又换了个新筐给众人,然后自己便跑到旁边玩几率去了。

        “转换能源点”

        他打开能源系统,将新鲜出炉的原煤全部丢了进去,能源点增长到123。

        随后打开分解功能,把1级酿酒的传承刻板放了上去,再输入10点能量。

        “叮是否确认分解”

        “请注意分解操作不可回退,确认后你将永远失去道具1级酿酒”

        系统弹出提示。

        陈立直接忽略,选择确定。

        “叮确认操作。”

        “道具1级酿酒已移除,能量点已消耗。”

        “道具分解中,请等待10分钟。”

        几乎一模一样的提示,和合成功能没啥区别。

        陈立翻了翻两个功能,发现合成和分解唯一称得上不同的地方,就是合成可以放3个道具进去,合成1个产物。

        而分解则是只能放进去1个道具,有概率分解出多个产物。

        在奖励完全随机的前提下,似乎分解要比合成更划算

        10分钟并不长,很快就过去了。

        随着系统一声提示,仓库之中多出了2个新的道具。

        “叮分解成功”

        “1级酿酒已分解成2个新的物品,请注意查收”

        打开仓库一看。

        石板

        材料:花岗岩

        规格:1254512

        重量:92kg

        硬度:65

        用途:可雕刻文字,制成墓碑或地标

        铁制刻刀

        材料:生铁

        重量:03kg

        用途:用于雕刻工艺

        “嗯”

        陈立看完一愣。

        传承石板居然分解出了石板和刻刀,这看起来完全是道具拆解的样子啊

        “不是说好完全随机的吗难道随机的项目里面还包含了正常的拆分”他暗忖道。

        “再试试看”

        陈立有点狐疑,又把空白的石板丢了进去,放入2点能源。

        2分钟后,系统提示音再次响起。

        “叮分解成功”

        “石板已分解成3个新的物品,请注意查收”

        然后打开仓库一看。

        干柴:一根腐朽的干柴,可作为燃料。

        山梨:一个熟透的野生秋梨,可食用。

        枯萎的牵牛花:已经枯萎的牵牛花。

        陈立:

        “这尼玛,好奇怪的规则”

        他愈发迷糊了,完全摸不透这功能的规则。

        传承刻板分解出石板,可以看做道具拆分。

        但是石板怎么拆也拆不出花花和果子来,这肯定是随机给的结果。

        “这功能到底怎么玩”

        陈立挠挠头,一阵想不通。

        最后干脆一咬牙,“看来要多试几次,来测验一下效果了”

        一次两次看不出来,那就来一二十次

        数据多起来以后,进行统计分析,最起码可以推算出一个大致的概率

        当下,他在周围跑了一圈,将一些藤蔓、树枝、石头、野果之类的东西收到了仓库里。

        路过的小兔子也没能幸免,被他一拳打成兔子饼,一起放了进去。

        1小时后,陈立仓库里已经有了20个道具,能源系统之中也充入了20点能源。

        “开始吧”

        他深吸一口气,开始操作。

        赌狗的几率之路,再次起航

        “叮合成成功”

        “叮合成成功”

        “叮分解成功”

        “叮分解成功”

        每隔1分钟,就会有一条新的提示跳出来,同时仓库中的道具跟着出现变动。

        有用的东西,像云南白药、开山斧、刻刀、毒箭这些,自然不会被他拿来玩。

        会被放进去博几率的,都是一些用处不大的小玩意。

        20分钟之后,陈立得出了一组数据。

        10次合成,有4次合成结果是与合成原料挂钩的。

        10次分解,有3次分解出了和置入原料挂钩的产物。

        大致就是三分之一的概率出现于置入材料相关的结果。

        剩下的则都是完全看脸,各种稀奇古怪的组合都有。

        比如山梨石块毒蘑菇,木棍藤条窝头;兽骨树根猫屎,毒蘑菇草鞋蛋壳等等。

        一轮实验下来,系统仓库里的垃圾变成了新的垃圾。

        不过倒也留下了几个有用的。

        草鞋:稻草编制的简易草鞋,耐久较低。

        窝头:杂粮制成,可补充20点饱食度。

        毛绒兔子:野兔皮毛制成的玩偶,赠送他人可提高友好度。

        再加上分解传承刻板得到的铁制刻刀,总共留下了4件东西。

        总的来说

        亏到姥姥家了

        “32点能源,320公斤的原煤,外加1块110科技点兑换的传承刻板,结果就这”

        陈立哭笑不得,有种想打自己一顿的冲动。

        “败家,太败家了”

        “不行,以后可得管住自己的手,不能再这么玩了”

        “赌狗不得好死”

        陈立对自己的行为进行了深恶痛绝的批判,暗下决心以后不碰几率。

        最多每天只玩一次

        “不玩了,回去给大家讲讲战术。”

        明天凌晨就要奇袭大力氏族了,他的仓库里的“终极杀器”还没分配出去呢。
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