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笔趣阁 > 重启游戏时代 > 第347章 场面一度十分尴尬
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第347章 场面一度十分尴尬

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        挂了电话,胡斌整理了一下情绪,对崔晓诺说道:“我准备好了。”

        “那您跟我来。”崔晓诺领着胡斌往主舞台走。

        胡斌跟在后面,心里一阵打鼓。

        采访肯定是要采的,毕竟这是一个绝佳的宣传机会,星游网都这么给面子破例安排了,结果设计师不敢上那岂不是成了笑话。

        胡斌主要是心虚,就怕上台之后主持人问出什么自己hod不住的问题,产生什么公关危机之类的,那就完蛋了。

        不过,钟鸣刚才已经给他疯狂补课了一番,虽然心里依旧没底,但胡斌大概知道自己该怎么说了。

        总之就是绝对不能承认数值有问题,死不改口。

        至于这种办法到底有没有用胡斌自己也不清楚,但既然是钟鸣让他这么说的,那就这么说吧,出了事大不了就给老板背个锅,不会有大问题。

        主舞台下面的座位上,坐满了观众,比各个游戏区的展台的人还要多。

        星游嘉年华的主舞台主要是为了举办一些大型活动,比如一些明星主播的见面会、友谊赛等,基本上都是最精彩、关注度最高的节目放在这里,而且会有全程直播。

        崔晓诺把胡斌领到后台等着,稍事休息。

        主舞台上,前一个流程刚刚结束,灵狐直播的一个主播向观众们再三表示感谢,然后退场了。

        主持人上台说道:“临时通知大家一个事情,之前安排好的本来是主播小光的见面会,但是今天上午主播突然通知我们说临时有事,相信粉丝们也都已经知道了。所以接下来的节目内容做出了临时调整,我们为只狼的游戏制作人胡斌先生安排了一次专访,我们会探寻只狼这款游戏背后的设计,现场的观众朋友们千万不要走开,一会儿还有提问和抽奖环节哦”

        台下的观众们一片哗然。

        其实很多人都已经提前知道了要换节目,之前安排好的那个主播因为个人原因无法到场,这些早就在粉丝群里传开了,但对于具体要求换什么节目,在场的观众们都不清楚。

        结果一听“只狼”这两个字,玩家们瞬间来劲了。

        “只狼的设计师是哪个看我不打死他”

        “卧槽,还有脸开见面会呢”

        “可以,我倒是很想问问他,做出这种游戏到底是何居心”

        “快,快通知群里的人,别在那边受虐了,赶紧来看罪魁祸首”

        主舞台的观众们一个个全都精神了,本来有些主播的粉丝都准备散了,一听说只狼的设计师要来,立刻就不走了。

        不仅不走了,还有很多玩家听说主舞台要进行只狼设计师的专访,正在其他展台的玩家们都不试玩了,全都聚了过来。

        很多事情的热度就是如此,一旦炒起来了,就会快速地扩散。

        星游嘉年华现场有很多游戏公司的展台,试玩的优秀游戏也不少,但没有哪一款像只狼这样引人注目。当然,这些聚集在主舞台的观众们动机各不相同,有些人想看看设计师是何方神圣,能不能打他一顿;有些想听听设计师的说法,看看这游戏的正确打开方式到底是什么;还有一些人单纯就是来凑热闹。

        不管怎么说,只狼本来就是星游嘉年华上重点宣传的游戏之一,现在访谈搬上了主舞台,更是引起了众人的大规模围观。

        “那么接下来,就让我们有请只狼的设计师,胡斌先生”

        胡斌来到舞台,坐在沙发上,崔晓诺准备对他进行专访。

        旁边还放了一台gsx,背后的大屏幕上是摄像机拍摄的现场,在场的所有人都能清楚地看到胡斌的样子。

        “这个就是只狼的设计师”

        “看不出来,长得人模狗样的,可惜是个变态”

        “我想看设计师自己玩一下只狼”

        胡斌坐在沙发上,一副镇定自若的样子,完全无视了台下玩家们的咬牙切齿。

        “好的,那我们正式开始采访。首先想请问胡斌先生一个问题,就是您对只狼这款游戏的难度怎么看呢”

        崔晓诺这次虽然是临时安排的采访,但也是有所准备的。

        现场观众们的热情这么高涨,肯定还是要问一些大家真正关心的问题,比如只狼的难度。

        胡斌看起来早有准备,轻咳两声:“关于只狼的难度我觉得不同玩家可能会有不同的感受,毕竟每个玩家的技巧和接受程度都不一样。不过总的来说,我觉得只狼算是一款难度适中的游戏。”

        “难度适中”崔晓诺有些无语,“据我所知,好像大部分玩家的反馈都是这游戏太难了。请问您说的难度适中,是根据什么标准来确定的”

        “啊,这个嘛。”胡斌想了想,“只狼的难度标准,是让公司内部的一些不擅长动作游戏的设计师也能顺利通关。换言之,这些不擅长动作游戏的设计师也通关了,就说明只狼的难度是适宜的。”

        崔晓诺沉默了两秒钟:“您说的不太擅长动作游戏的设计师,该不会说的是钟鸣吧”

        台下立刻爆发出一片嘘声。

        显然这个问题也是玩家们想问的,就这游戏还让不擅长动作游戏的设计师通关扯淡呢吧

        钟鸣通关那是意料之中,但钟鸣那哪是什么“不擅长动作游戏的设计师”啊

        胡斌赶忙摇头:“当然不是。事实上,钟鸣测试这游戏的方式是看自己能多长时间速通,事实上游戏中最简单的一个结局,钟鸣先生已经成功地完成了40分钟以内的速通,所以我们才觉得只狼这款游戏的难度适宜的。至于不擅长动作游戏的设计师比如我,也是可以打通这款游戏的,所以我才说只狼的难度是适宜的。”

        台下的观众们面面相觑。

        40分钟速通

        你搁这搞笑呢

        显然,只狼的游戏流程并不短,40分钟速通是什么概念无法想象啊

        而且,主设计师说自己是不擅长动作游戏的设计师

        不信啊

        崔晓诺皱着眉:“您的意思是,对钟鸣来说,这款游戏的难度过低了”

        胡斌点点头:“是这样的。事实上,为了照顾一般玩家的感受,我们已经加入了大量降低难度的设定。”

        “大量”崔晓诺懵逼。

        胡斌点点头:“对,大量。”

        台下又是一阵嘘声。

        崔晓诺知道大家想问什么:“大量降低难度的设定完全没感觉出来啊”

        胡斌解释道:“很多很多啊,我给大家算一下:”

        “游戏里死了可以原地复活,算吧”

        “游戏中的小怪都可以潜行暗杀,精英怪也都可以潜行暗杀掉一管血,算吧”

        “主角打不过了可以通过忍义手爬墙逃走,算吧”

        “游戏中可以窃听敌人的情报,获得击败敌人的关键信息,算吧”

        “游戏中boss进行危险攻击的时候,角色头上会有危字提示,算吧”

        “游戏中还有复杂的忍义手道具,所有的精英怪和boss都有对应的弱点,这也算吧”

        胡斌一连串地说出来一大堆降低难度的设定。

        崔晓诺眨了眨眼睛,台下的观众们也被说得有点晕。

        好像确实都是降低难度的设定。

        可是,感觉这游戏的难度一点都没有被降低啊,还是那么难

        那这游戏原本设计的难度,得多变态啊

        胡斌补充道:“总之,我们不会为了刻意地提高难度而把游戏做的很难,但我们同样也不会让游戏过于简单。我们希望玩家能够在游戏中获得挑战,而不是一路简单地割草。”

        “这样吗。不过,现在玩家何止没有在割草,简直就是在被割草啊”崔晓诺吐槽道。

        胡斌“哈哈”地干笑了两声:“是吗,那只能说玩家们还没有掌握这个游戏的正确玩法啊,哈哈哈。”

        崔晓诺虚着眼:“台下的观众们显然都不太认同这种说法啊,胡斌先生你毕竟是主设计师,说自己不擅长动作游戏,是不是稍微缺乏那么一点点的说服力”

        “我是认真的,我干嘛要骗大家呢,对吧。”胡斌一摊手,表示自己所说的句句属实。

        “那正好,我们给胡斌先生安排了试玩环节,请胡斌先生现场向我们展示一下这游戏的正确玩法吧。”崔晓诺微笑着把一个手柄递给胡斌。

        胡斌愣了一下。

        什么意思

        说好的访谈呢怎么谈着谈着就要现场试玩了之前也没跟我说有这个环节啊

        看着崔晓诺不怀好意的笑容,胡斌瞬间懂了,这个主办方,蔫坏蔫坏的

        但是现在这种情况已然是有些骑虎难下了,总不能现场推脱吧。

        胡斌很无奈地接过手柄,进入只狼开始游戏。

        “幸亏之前自己反复打了很多次,否则岂不是要丢人了。”

        胡斌暗自庆幸。

        现场的台下已经坐满了观众,而且直播间里的观众也有几十万了,这么多人看着,胡斌压力山大。

        也幸亏他之前已经在工作室里受苦了很多次,现在心里稍微有些底气。

        序章的内容,基本上很顺利地玩了下来。

        胡斌感觉自己玩得还算游刃有余,一边玩还一边还能给大家讲解。

        “这个精英怪其实还是比较简单的,重要的是在合适的时机进行招架。而他在横扫攻击的时候只要跳起来踩他的头,就可以打出一大截架势槽”

        “这里偷听可以知道赤鬼怕火,这时候我们就要先去到三年前的平田宅邸,获得喷火筒之后再来打”

        “佛堂的斧头在对付盾牌兵的时候会有奇效,一定要拿到”

        “打弥山院圆真的时候,首先可以通过月隐糖清理掉周围的小怪,然后先偷偷暗杀掉他一条血,还有就是最好提前学会识破这个技能”

        胡斌一边演示,一边简单地讲解。

        这些其实都是游戏中非常浅显的内容,不用担心剧透太多,同时又可以展现游戏中精心设计过的内容。

        玩家们都看出来了,胡斌说自己不擅长动作游戏真不是在装逼,他是真的不擅长。

        从他用手柄的方式、推摇杆控制视角的熟练度上就能看出来,胡斌玩得确实不咋样,但他就是可以非常顺利地打过那些虐了无数人的精英怪,而且看起来也并不算难

        这让现场的很多玩家又陷入了疑惑,难道,真的是我们的玩法不对

        “原来打这个盾牌兵需要特殊武器啊,我还说呢,怎么砍了半天都砍不动呢,被这个盾牌小兵骑在脸上打我。”

        “赤鬼要喷火卧槽,我被他杀了七八次”

        “我还以为窃听是个没什么卵用的垃圾技能呢,原来这么有用”

        “精英都可以暗杀我还一直傻呵呵地打人家两条命”

        “原来如此啊以前玩的方式都错了”

        玩家们看着胡斌玩,确实感觉有点收益匪浅的意思。

        他们都意识到了,只狼好像并不是刻意地通过数值调高难度,而是给玩家们留了一些简易的打法。

        每个看似强大的boss,其实都有各自的弱点,在不知道这些弱点的时候可能会觉得boss不可战胜,可一旦找对了打法,一般的手残玩家死个几次之后都能过关。

        胡斌玩着玩着,一种骄傲的感觉竟然油然而生。

        虽然他也算是手残玩家,在只狼里受虐这么久,但今天在众人面前秀了一把,这种成就感还是非常爆棚的。

        看着台下观众们崇拜的眼神,胡斌有一点点明白为什么钟鸣要把游戏做得这么难了。

        “那么前方的这个boss就是蟒蛇重藏了。这个boss也有简单的打法,首先我们从这边过来,先杀掉他旁边的小怪,尤其是弓箭手和盾牌兵要优先干掉,之后我们在这里找到一个武士作为帮手”

        胡斌自信满满地一边解说一边操作。

        三分钟后,主角被蟒蛇重藏一把抓住按在地上,然后重重地踩上一脚,将近七成的血量瞬间清零

        屏幕上出现了一个大大的“死”字。

        胡斌:“”

        场面一度十分尴尬。
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