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笔趣阁 > 重启游戏时代 > 第244章 宣传视频(为咱~保持沉默加更5/5)
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第244章 宣传视频(为咱~保持沉默加更5/5)

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        5月5号,所有购买了gc2掌机的玩家们,打开掌机游戏商城的首页,就会自动弹出一段宣传视频。

        而在很多其他地方,摩亚科技也投放了大量的广告

        视频网站,游戏网站,自媒体

        几乎所有热门的渠道,摩亚科技全都买了一个遍,投入的宣传经费,甚至超过了之前首发护航的三款游戏。

        这是林晓光能看到的最好的翻身机会,区区几十万的宣传经费,有什么好省的

        而另外一方面,生肖守护者这款游戏也因为一些原因而被玩家们所知晓,那就是微光工作室的第一款3d游戏

        从独立工作室,迈步走向游戏大厂,这期间的路途是非常坎坷的。那些能真正在全球游戏市场占据一席之地的大厂,几乎各个手里都有几款神作,和几个响当当的大ip。

        而微光工作室转而研发3d游戏,无疑是转型中的关键一步。

        只可惜做出来的游戏,竟然是gc2掌机平台限时独占,很多在pc端敲碗等游戏玩的玩家们,对此大失所望。

        一款游戏而已,总不至于就为了这款游戏,就去花将近两千块钱买台没什么卵用的掌机吧

        还有很多人在扼腕痛惜,觉得微光工作室这是为了短期利益,而委身于摩亚科技,生怕因为掌机平台的凉凉,把这款游戏也给拖累得凉凉了。

        不过再怎么说,好歹也算是强强联合,一边有口碑,一边有钱,这款预告片还是顺利地走入了大批玩家的视野中。

        宣传视频一开场,先是一个黑屏,放出了微光工作室的ogo。

        而后画面一转,切到游戏中的场景。

        近处,绿草如茵;远处,阳光透过云层,洒落大地。

        一座充满华夏古风的石质神殿屹立在一片荒原之上,在阳光的照射下,仿佛笼罩在一层迷蒙的烟雾中,看不真切。

        镜头缓缓拉近,在微风吹拂下,绿草如波浪般轻轻摇动,两旁的树林也在轻晃,天空中的云层,仿佛也在以肉眼难以分辨的速度缓缓移动着。

        草丛中,蝴蝶飞舞;树下,落叶飘零。

        绝美的场景,可以直接截屏下来当作桌面。

        镜头转过,马蹄踏过小水沟,捡起水花朵朵,画面也随之微微震动。

        波光粼粼的水面上,一座已经存在了不知多少年岁的长石桥,远远地蔓延到海天之交。

        在宏伟的神殿中,一个穿着华夏古服饰的少年,正在奔跑着。他从阴影中跑到阳光下,又继续跑向前方的阴影中,一明一暗之际,身上的服饰、纹理被看得一清二楚,动作流畅自然,完全不输给很多使用了动作捕捉的作品。

        数十米高的长长的石桥通向远方的神殿,在画面的一角,骑着马的主角显得如此渺小。

        画面一黑,仿佛出现了一些杂音。

        等画面再度亮起的时候,主角正在手持长剑看向前方,而一条巨龙正从海面中冲出飞向天际,鳞爪之间还带着朵朵浪花。

        一声龙吟响彻天际,与此同时,背景的旋律也变得紧张起来

        而后,一个个生肖守护者,纷纷登场

        草原上,午马正在奔驰,如风一般掠过;

        茫茫沙漠中,巳蛇在沙海底下穿行,突然钻出沙面,阵阵黄沙铺天盖地地笼罩下来

        不同的视角,不同的运镜,主角的位置也各有不同。

        有时候是在巨兽的脚下仰望,有时候是在巨兽的身上攀爬,或者干脆已经爬到了怪物的头顶,已经举起剑准备刺向巨兽的弱点

        但这些镜头无一例外的,都凸显出了生肖守护者的庞大和主角星阑的渺小

        最终,在星阑的长剑刺入守护者头部封印的瞬间,画面再度变黑,出现了游戏的标题。

        生肖守护者,英文名是zodiacguardians

        而后是一行小字:gsoon,5月25日,全球发售

        托摩亚科技的福,微光工作室第一次用上了“全球发售”这样的宣传语。

        事实上,这次的游戏也确实准备了案本来也没多少,找个翻译团队翻译一下,再分中英双语配个音,一共也花不了多少钱,也费不了多少事。

        摩亚科技本来就是想借这款游戏稍微开拓一些西方市场,准备双语版本那是势在必行的。

        不过,在译名上,有些小问题。

        “生肖”是一个华夏地区的专有概念,在英文中一般被翻译成“diadiac的意思是“黄道十二宫”或者“黄道带”,也就是白羊座、金牛座、双子座那一堆的星座。

        但,游戏如果翻译成diacguardians又会显得非常臃肿,也有些多余。所以干脆就叫zodiacguardians,至于西方玩家那边会不会产生歧义,那就随便吧,反正也正好借此机会给他们普及一下“生肖”这个传统概念。

        这个宣传片一出来,立刻引起了大批玩家的热议

        “我去,画面这么好掌机上能跑到这么极限的画面该不会最后一句宣传画面不代表最终品质就把我们打发了吧”

        “这个美术风格看起来真舒服啊,而且还是华夏风。”

        “动作类游戏啊,而且打的这些boss都是些啥,看起来好大一坨”

        “简单看了一下游戏介绍,好像就是击败十二生肖的守护神像,也就是说,主角要挨个跟这些大家伙打”

        “那怎么打,这都不是修脚了,是修脚趾甲”

        “不知道啊,但是看着宣传片的效果,还真是不错,有点心痒。”

        “醒醒,游戏售价50,但还要花2000买个掌机的。”

        “我会告诉你我已经买了掌机了吗都吃灰一周了,幸亏有新游戏了,否则我都考虑出二手了”

        “可以,那你先试试毒,好玩的话我再考虑。”

        “这次好像是限时独占,没事,我等三个月后出了pc版本在玩”

        其实,很多玩家之前根本就没关心微光工作室的新游戏是什么,对这款掌机的新游戏也没什么特别的期待,可看到这个宣传片,对游戏的热情突然就被勾起来了

        这个宣传片着重表现了三个方面,分别是画面品质、世界观、boss战

        这三个方面,全都是生肖守护者的亮点,也是目前市面上的游戏所不具备的。

        画面这块,虽说生肖守护者的画面跟一些最顶尖的3a大作还有一定差距,但以掌机的画面考量已经算是最顶尖水准了,跟黑暗曙光不相伯仲。毕竟掌机屏幕就那么大,即使是4k显示,对很多人来说也看不出跟2k的区别。

        而它的世界观,则是在华夏传统文化的基础上做出了改良,既宣扬了传统文化,又不会跟其他的华夏游戏撞车,看起来还很有新鲜感。

        boss战这方面,玩家们都非常期待这么小的一个主角,如何跟身形百倍于自己的巨兽战斗,这方面也是留足了悬念。

        很多玩家对这款游戏的期待,还真的被勾了起来,纷纷表示:摩亚科技你个坑爹货,上次被你骗了买了你家掌机,本来是要拉黑你的,现在看在微光工作室的份上原谅你一次,你特么赶紧把游戏拿出来卖啊
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