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笔趣阁 > 全能游戏设计师 > 第257章 《我的世界》口袋版(三更)
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第257章 《我的世界》口袋版(三更)

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        第一把打完,邹卓不干了。

        “不对啊,店长,我刚回过味来,我想看全息投影,但是光顾着打游戏了,根本没看到全息投影什么样子啊”

        陈陌一笑:“也是,还有别人要玩魔兽吗可以进去玩,让邹卓看看全息投影。”

        立刻就有两个人自告奋勇,进到了隔音室里面。

        游戏再度开始,邹卓看着全息投影,不时地发出惊叹。

        “这个效果,简直叼炸天啊”

        “整张地图全都展现出来了,所有细节看得清清楚楚就连一些多线操作都展现的很明确。”

        “而且所有人物和地形都是3d的,比电脑屏幕上的表现力可要好太多了。”

        “这如果是打2v2的话,应该也会很好看吧”

        “不过就是有个小问题,如果是打8人图,会不会看不过来啊英雄应该还好,小兵就显得太小了。”

        陈陌点点头:“嗯,所以这个全息投影设备最好是打两人的小型图。而且,这个设备也不是专门为了魔兽准备的,另有他用。”

        邹卓一愣:“啊那是为了什么”

        陈陌有点神秘地笑了笑:“当然是为了新游戏啊。”

        其实全息投影的原理并不复杂,在这个世界中,全息投影设备虽然很贵,价格一点都不亲民,但效果已经非常好了。

        这种全息投影设备能够很好地适应不同的游戏,只要这款游戏是全3d游戏3d模型、3d场景,那么全息投影设备就能够以上帝视角的方式展示特定的区域。

        展示方式有两种,一种是跟随模式,也就是可以选择跟随玩家视角或者跟随某个特定单位。像暗黑破坏神,就是比较适合用跟随模式的。

        不过像魔兽争霸这种游戏不适合做跟随模式,因为需要多线操作,跟随英雄的话,许多战场细节展示不全,而跟随玩家镜头的话,又需要频繁切屏,对于全息投影而言,视觉体验非常糟糕,眼晕。

        另一种是固定模式,也就是固定展示某个区域的视角。相对而言,魔兽争霸更适合固定模式。

        当然,有个问题就是如果地图过大,比如像魔兽争霸里面的些小型单位比如农民,那个头就太小了,看得不舒服。

        不过,魔兽争霸主要还是玩的1v1,小型图,所以这个问题不严重。而且,陈陌买这种全息投影设备本来也不全是为了魔兽争霸,也有为新游戏考虑的因素在内。

        除此之外,全息投影观战区还有一块大型ed屏幕,跟演唱会上的大屏幕一样,到时候全息投影和ed屏幕一起直播,效果应该会非常炸裂。

        全息投影的体验效果很好,陈陌也透露了一些关于研发新游戏的意向。不过任由邹卓怎么追问,陈陌都守口如瓶。

        回到四层,陈陌和几个主创人员大致敲定了一下接下来的研发计划。

        换体验店之后,许多事情千头万绪,需要慢慢捋顺,大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来,所以陈陌不打算立刻开始下一款大型游戏的研发。

        主要是去年的暗黑和我的世界二连击,中途的研发时间很赶,大家也都比较累了,需要稍微休息一下,做一两款小制作的游戏换换思路。

        最终的开发规划如下。

        9月底之前,完全处理好体验店的各项工作,顺便推出我的世界pc版、手机版和海外版。这些工作相对轻松,就当是给大家换个思路了。

        10月、11月,这两个月出两款相对小制作的精品游戏,一方面是给大家热热手,另一方面是充实一下雷霆游戏平台上的游戏类型。

        从12月开始,才继续研发下一款大型游戏。

        工作室里。

        钱鲲把一台平板电脑交到陈陌手上。

        “店长,我的世界手游版基本上已经优化得差不多了,你看一下吧。主要就是这个操作模式,还是有点玩不习惯。”

        陈陌接过平板电脑,玩了几分钟。

        “嗯,就这样吧,可以考虑发布了。”陈陌说道,“这个操作模式,优化到这样已经差不多了,毕竟受限于操作模式,肯定没法达到pc和vr端那个程度。”

        钱鲲点点头:“好,那我去安排了。”

        又经过了不到一个月的研发,我的世界手机版终于完成了。

        这个时间和陈陌的预估基本一致。

        其实我的世界pc端和手机端在开发上没有任何难度,毕竟在研发的时候,是先有pc端后有vr端,而以我的世界pc端的制作难度而言,改成手游也没什么难的。

        之所以纠结了这么久,主要还是在纠结一些玩法细节。

        vr版经过陈陌的大改之后,已经比前世我的世界多了很多内容。网络模式、观光模式陈陌的世界、科技树等等新玩法,已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。

        而“卖建筑”也成了这款游戏的一个重要盈利点。

        很多玩家在我的世界里费尽心思地磨练建筑技巧,造出各种各样幺蛾子的建筑和移动载具出来,就是为了能在游戏里换钱。

        pc端还好说,手机端的我的世界受限于种种因素,无法实现和vr端的完全数据互通。

        在网络模式里,经常需要多人在线同屏,抛开庞大的资源量和良好的网络要求之外,光是画面问题就很难解决。如果有二三十个人挤在一起的话,手机上的小屏幕基本上就gg了,什么都看不清。

        而在观光模式里,陈陌捏出来的大型建筑群所要求的机器配置也是很高的,对于手机来说加载吃力,而且也很难带得动。

        还有就是操作问题,我的世界在手机上的操作相对蛋疼,打怪体验非常糟糕。不过这个问题在前世就存在,也并不影响这款游戏的火爆。

        所以,陈陌考虑了一下决定,最终决定:pc端和vr端数据全部互通,而手机端则砍掉一部分功能,做成我的世界口袋版。
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