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笔趣阁 > 全能游戏设计师 > 第203章 头脑风暴(二更)
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第203章 头脑风暴(二更)

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        会议室里,苏瑾瑜和另外几个饥荒项目的成员正在展开头脑风暴,思考关于这个游戏的一些乐趣。

        “按照店长的提示,这是一款生存游戏,对吧那么,所有的设定都应该围绕生存来构建。”

        “最关键的两个因素,分别是支持生存的各项物资,和威胁生存的各种负面因素。”

        “具体应该有什么样的物资、什么样的负面因素呢。联想一下现实世界,温度、气候、怪物、食物这些都可以成为游戏内容。”

        “也就是说,这款游戏的核心乐趣在于,玩家操纵主角,在一个完全陌生的世界生存下去。他必须探索整个地图不断搜集物资,利用物资对抗各种威胁生存的负面因素。”

        “嗯,考虑到这种程度的话,那这款游戏的雏形已经有了,而且这个内核也还不错,看起来还比较好玩。”

        “那么接下来就是一些具体的设计。玩家需要某些数值直观地感受到他自己的生存状态。比如最简单的例子,生命值。”

        “受到怪物攻击、被冻僵、被火烧等等状态时,玩家的生命值就会下降,下降为0时就会死亡,游戏结束。”

        “除此之外还有什么呢这款游戏的名字叫做饥荒,显然店长还希望我们把饥饿值这个属性加进去。玩家必须搜寻食物,如果挨饿,同样会缓慢降低健康值,也许还可以降低移动速度之类的。”

        “这样看起来,目标很明确了。”

        “不过还有缺陷,总感觉在这两个因素之外,还缺点什么。”

        “对,两个因素不够丰富。比如,下雨、下雪、冰雹、酷暑这种天气,在现实中肯定会对人产生影响。但是在游戏中怎么体现呢下雨就掉血或者下雨就扣饥饿值感觉很不合理。”

        “而且,只有两个属性的话,会让人觉得这个角色并不是个活生生的人,而是只知道吃喝拉撒的假人,会非常没有代入感。”

        “是啊,好像是应该有另外的一种属性”

        大家正思考着,陈陌进来了。

        “再加入一种属性,精神值。”陈陌说道。

        苏瑾瑜眼前一亮:“精神值用来表现玩家的精神状态”

        陈陌点点头:“对,恶劣天气和一些糟糕的事件会引起玩家的精神值下降,同样,精神值也可以通过一些道具来回复。”

        “精神值降到0之后,角色就会陷入精神崩溃状态,这时候他会开始出现幻觉,整个世界的色调开始变化,并且出现一些类似于梦魇的怪物开始攻击他。”

        “如果玩家能够击败梦魇,就可以恢复一定的精神值。如果玩家被梦魇杀了,那么就游戏结束。”

        苏瑾瑜想了一下:“这个设计好这样一来,饥饿值、健康值、精神值,这三项属性基本上可以很好地表现角色的状态了。哇,店长还是厉害啊。”

        陈陌笑了笑:“其实没什么,你们再多想一段时间肯定也能想出来的,这基本上是个必然出现的设计。”

        苏瑾瑜说道:“店长啊,你也跟我们一起头脑风暴吧,我琢磨了一下发现,饥荒这游戏还真的有很多有意思的地方,好好丰富一下设定的话,肯定是一款很棒的游戏”

        陈陌翻了个白眼:“废话,这游戏如果没意思的话我让你们做干什么。独立完成作业,这游戏是给你们开拓思路用的,别老是什么都指望着我手把手地教。”

        苏瑾瑜撇了撇嘴:“嗷。”

        陈陌话锋一转,轻描淡写地说道:“帝朝互娱那边准备做vr版的类暗黑游戏。”

        苏瑾瑜愣了一下,随即惊讶道:“啊什么时候那怎么办店长你怎么一点都不着急啊”

        陈陌往椅子上靠了靠:“着什么急啊,人家做的是vr游戏,我着急,现在也做不了啊。”

        苏瑾瑜急道:“那怎么办帝朝互娱这些人也真是,就知道剽窃我们的点子”

        陈陌示意她稍安勿躁:“没事,你先淡定一点。暗黑破坏神这种题材能不能改成vr这还不好说,很可能要花费大量的时间填坑铺路,最快最快也得一年才能做出来。”

        苏瑾瑜说道:“那,店长咱们赶快加速吧,半年时间做个简单的vr游戏试水,再半年时间把暗黑破坏神改成vr游戏”

        陈陌无语道:“想多了,就算打鸡血也做不了这么快啊。没事,我跟你们说这个事情就是给你们提个醒,饥荒的进度最好再加快一些,因为我想用这款游戏试探一下玩家们的反应。”

        “后边做什么游戏,我都有相应的开发计划,可能也就是顺序上稍微调整一下。现在就为了跟帝朝互娱死磕,打乱我们的部署非常不明智。”

        “我的计划是,饥荒在2个月后上线,也就是9月底。当然,这个是最初的版本,上线后还要根据玩家反馈增加很多新内容,开放各种od供玩家自由发挥。”

        “夺魂之镰在3个月后研发完毕,再预留两到三周测试,也就是11月中旬上线。这之后,暗黑破坏神就暂时放一放。”

        “到11月份,饥荒这边收集的玩家反馈差不多了,所有人就都腾出手来,准备一款vr游戏,跟帝朝互娱的新游戏去争一下。”

        “好”苏瑾瑜拍手说道,“那我这边也加快一下进度,争取早点把饥荒的deo做出来,大家一起参谋参谋。”

        陈陌点点头:“嗯,不过也不用太着急,2个月时间非常充裕了,要保证质量。”

        关于饥荒这款游戏。

        它的成功已经无需赘述,不论是在销量还是在口碑上,它都是一款能够写入经典的独立游戏。

        陈陌之所以选择这款游戏给大家练手,除了考虑到这款游戏适合发散思维之外,也是为了稍微试探一下这个世界的玩家,对于沙盒游戏的接受程度。

        所谓沙盒游戏,是由沙盘游戏演变而来的一种游戏类型,往往地图较大、元素较多、自由度高、创造性强。创造性是这种游戏的核心玩法,也就是允许玩家利用游戏中提供的物件制造出自己想要的东西。

        这个世界也有一些自由度很高的游戏,但在陈陌看来,它们并不算是特别成功的沙盒游戏。
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