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笔趣阁 > 亏成首富从游戏开始 > 第192章 《热血战歌威力加强版》
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第192章 《热血战歌威力加强版》

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        裴谦轻轻地拍了拍马一群的肩膀。

        “你在无限不被待见,我觉得,肯定是编辑嫉妒你的才华。你写的东西意识太超前,读者不认可,那并不是你的错。”

        马一群恍然:“裴总,您看过我写的书”

        “没看过。”裴谦摇了摇头,“但是,我能够从你的眼神中,看到你的才华。”

        “我们的网站如果想要成功,绝对不能复制无限的套路,否则发展得再好,也不过是个微缩版的无限,谈何弯道超车”

        马一群有些恍惚。

        好像,裴总说得很有道理啊。

        马一群并不觉得自己的才华被埋没了,毕竟网文是个充分竞争的市场。

        不被编辑认可,可以说是被暂时埋没;可不被读者认可,那就是真的不行。

        马一群觉得,自己的书扑街,显然是后者。所以他对自己的能力非常不自信。

        但裴总有一句话说的很对。

        网站要成功,绝对不能复制无限站

        所以,要弯道超车,必须求新求变。

        这说明,裴总的目光确实远大,也对自己寄予厚望

        裴总要做的是超越无限,而不是小富即安

        马一群猛地点点头:“好的裴总,我一定竭尽所能,把这个网站给办好”

        “呃,裴总,这个网站叫什么”

        裴谦微微一笑:“终点。”

        意思是把它做成网文的坟墓。

        马一群肃然起敬。

        裴总是要努力地,把它做成所有网文的终点

        让所有的写手,都来这家网站写书

        看看裴总,总是能想到这么恢弘大气又贴切的名字

        “去吧,遇到什么问题,及时向我汇报。”

        打发走了马一群,裴谦又把目光转向觞洋游戏。

        先看了一下叶之舟发来的热血战歌的数据,依旧是惨不忍睹。

        稳定,倒是很稳定。

        毕竟这游戏现在良心到这种地步,以前的老玩家全都玩得不亦乐乎,稳几个月完全不成问题。

        但,收入也是真的少。

        砍掉了这么多的付费点,让原本的土豪也都没地方花钱了,这游戏的画面又过于老土,没有宣传经费,没有新玩家涌入,哪怕回流了一部分老玩家,这点充值费用依然完全不够看。

        现在,对热血战歌的整改已经完成了,版本也已经稳定了,裴谦得给他们安排新任务了。

        继续这么咸鱼下去,说不定哪天就要被系统警告。

        不过对于这些,裴谦也已经早有安排。

        之前他就给觞洋游戏安排好了两步走的战略,第一步是砍掉现存游戏的付费点,只保留一个;第二步就是做新游戏。

        所有人各自想一款游戏的策划案,形成设计稿,裴谦挑选后作为觞洋游戏的新项目进行开发。

        结算的这段时间,觞洋游戏的所有人都在忙这个设计稿,现在已经全都完成了。

        裴谦要挑一份设计稿,决定之后觞洋游戏到底要研发什么游戏。

        这样一来,腾达游戏和觞洋游戏也走上完全不同的路子。

        腾达游戏这边,裴谦要亲自来抓,指出一个很容易扑街的大方向,尽可能地让游戏按照自己预想中的方向发展。

        而觞洋游戏这里,则是尽可能保持它的原生态,少去干预。

        目前来看,觞洋游戏的这条路线貌似更成功一些,自然要继续坚持。

        裴谦随便找了个抽签的软件,把这二十多份的设计稿全都编好号,抽签。

        “6号。”

        裴谦打开编号是6号的文档,粗略一看。

        整篇文档一共4页,是一款策略类游戏,但是规则显然非常不完善。

        如果说这游戏实际需要的设定是100的话,这份文档顶多也就写了20左右。

        一些玩法只是简单提了两句,具体的设计细节完全没有。

        “嗯,态度倒是不错,但是这份文档不能用啊。”

        从表面上来看,这份文档似乎很符合裴谦对“烂游戏”的要求,可问题在于,它的设定缺得太多了。

        裴谦又不可能自己吭哧吭哧地给它补设定。

        一旦决定要做这款游戏,觞洋游戏的众人自然会给这份文档疯狂加内容,细化各种规则,到时候,这游戏绝对会被改得面目全非。

        所以肯定不行。

        裴谦无法想象这个游戏最后会被魔改成什么样子,这就存在着很大的风险。

        最好还是那种规则很明确,又明显非常不出彩的设计方案,才最让人放心。

        裴谦把6号这个方案给排除掉,重新抽。

        “13号。”

        裴谦打开13号设计文档,发现是一个想法还不错的单机游戏,而且还提出了一些不错的关卡设计概念。

        仔细一看,是王晓宾写的。

        “看不出来,你一个数值策划,竟然还有着振兴国产游戏行业的梦想哦”

        “嗯花钱帮你完成一下梦想,倒也不是不行。”

        “可关键是,你这设计稿写得有点保守,真按你这个来做,恐怕亏不了多少钱。”

        裴谦随便翻了翻,决定暂时搁置。

        虽说让觞洋游戏去做单机也是个不错的选择,但裴谦主要是考虑两个方面:

        第一,单机游戏其实下限挺低的,在投入比较固定的情况下,即使不火,肯定也能卖出去一些销量,最大的可能是小亏,稍微好一点,就能收回成本。

        第二,王晓宾写的这个方案完成度很高,没有非常冒险的设计,全都是一些国外单机厂商已经验证过的成熟方案。

        裴谦眼光这么超前,一眼就看出来,这个设计方案虽然说不上很靠谱,但也并不离谱。

        以裴谦的眼光来看,中下水平。

        “再抽一次,如果有更好的就用更好的,没有更好的,那就替王晓宾完成一下梦想。”

        说是随机只抽一次,但裴谦还是变卦了,临时想稍微挑一挑。

        毕竟上次撒手不管,包旭和黄思博给他倒腾出来了个海上堡垒,到现在钱都没花干净。

        “这次是2号。”

        “哦热血战歌的续作叶之舟写的”

        裴谦点开设计稿,仔细查看。

        “玩法基本上没什么大的变动,只是稍微补充了一些细节,故事剧情推进了一点点。还是继续延续之前的那种收费模式。”

        “嗯这个不错啊。”

        裴谦觉得,叶之舟和王晓宾这两个人的方案,都还不错,但也都有问题。

        最开始的那个6号方案虽然足够不靠谱,但也正是因为太不靠谱,细节太少,裴谦反而不放心按这个做。

        他怕觞洋游戏的人“加亿点点细节”,就给做得面目全非了。

        反观叶之舟和王晓宾这两个人的方案,就相当完善,同时也就意味着不容易跑偏。

        “那就用叶之舟的方案好了。”

        “王晓宾这个方案,倒是也可圈可点,唯一就是太稳妥了,不够冒险。如果你的梦想更天马行空一些,说不定就征服我了。”

        裴谦最后把叶之舟的这个方案留了下来,只不过叶之舟自己也没想好,这款续作到底要起一个什么名字。

        裴谦快速敲击键盘,补上了名字。

        热血战歌威力加强版

        嗯,既然是土嗨游戏,那就土嗨得更加彻底一点吧

        这样一款多半要亏钱的游戏,裴谦就连宣传方式都已经想好了,绝对烧最多的钱,挨最多的骂,妥妥的

        改好之后,裴谦把这份设计稿重新发给叶之舟。

        “就按这个来做。”

        他想了想又补充了一句:“告诉王晓宾,他的方案也不错,但太保守了。研发期间,让他再改一改,以后还有用的机会。”

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