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笔趣阁 > 我在崩铁制作宝可梦游戏 > 第二百三十六章 三种成就
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第二百三十六章 三种成就

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    “考验玩家和精灵的羈绊?还有这种考验么?我马上去看看!”

    桂乃芬从网友那里得知了青雀的考核內容和通过的奖励,也是立刻开始推进遗蹟探索的剧情进度。

    对她而言,展现羈绊早已不是难事。

    真正令她感兴趣的,还是能获得指挥三个世界级神兽的机会,在遗蹟的各种动画演出之中,她早已对三神有所了解,对於三神的强大嚮往已久。

    但在通关空间神殿的剧情后,没有获得与之对战的机会,桂乃芬便是知道,大概是没机会收服了。

    没办法,三个世界神还有阿尔宙斯的身份设定摆在那,为了稳固世界而存在的宝可梦。

    其他宝可梦则是在自然发育下诞生的宝可梦。

    双方完全不能同日而语。

    正是因此,她才没有著急继续剧情,最吸引她的东西没了,她自然也不著急起来。

    如今情况有变,她再次开始攻略,速度相当之快。

    不仅仅是她,其他宝可梦主播也相继得到消息,也纷纷开始回归主线,並且加快攻略速度。

    前前后后的进入了阿尔宙斯的试炼之中。

    对於桂乃芬来说,试炼並没有难度。

    不过第一轮因为没有看青雀的通关视频,並不知道和阿尔宙斯战斗,都是单方面的进攻和防御,並不是正常对战的那种你来我往的战斗。

    这也导致桂乃芬还没进入状態,就被阿尔宙斯击败。

    同时也是看到了失败的宝可梦和自己的“回忆”画面,加上暗示,让桂乃芬调整好心態,认真起来。

    第二轮直接过关。

    

    

    

    看到这个问题,桂乃芬不禁嘴角抽搐。

    记忆重现这东西,对於没进入过羈绊状態的人来说確实有帮助。

    但那种感觉绝对不好受,除非真就是无情无义的人……

    “肯定是有帮助的,不过那种手段並不能保证一定有用,具体的大家还是去游戏里体验吧。”

    桂乃芬也没有多说。

    一是和青雀一样,这种心理上的折磨,可不能仅仅让自己一个人承受。

    二是这种心理暗示,若是提前说了,效果反而不好。

    游戏公司明显是在帮助玩家成长,为此还特意让这个效果仅玩家本人可见。

    她主动暴露出来,刚开始玩家们或许还不会说什么,但事后绝对会遭到玩家的口诛笔伐。

    完全没必要做这种费力不討好的事情。

    还有通关奖励,除了她最想要的“阿尔宙斯的祝福”附带的超克之力奖励,还有“阿尔宙斯的认可”成就的详细说明中有提到——
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