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笔趣阁 > 我在崩铁制作宝可梦游戏 > 第一百一十八章 让彦卿感受人心险恶
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第一百一十八章 让彦卿感受人心险恶

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    这个问题对於宝可梦游戏本身而言肯定是有一定影响的。

    按照游戏玩法,最好的方式自然是通过精灵对战或者与精灵交心来收服是最合適並具有一定可玩性的。

    毕竟真实版虽说標榜是真实,但本质依然是游戏,一些必要的限制条件还是十分需要的。

    这次来匹诺康尼打造宝可梦时刻梦境,主要也是为了网游版本进行一些测试。

    但网游版之后呢?

    以崩铁的技术水平,仙舟的技术其实就能还原宝可梦,但以仙舟的技术也只能做到外貌和部分功能的还原。

    类似进化,蛋组,特性,招式,锻炼成长甚至之后的超进化,z招式等等比较特別的东西,仙舟是做不到的。

    或者说整个寰宇都没有这种类型的技术。

    要说谁有可能对其研究进行还原,除开星神之外,玄秋也只能想到阮.梅了。

    未来玄秋也必然会向对方寻求合作。

    而且就算拋开这些不谈,仅凭仙舟技术,玄秋也完全可以做到让宝可梦真正来到现实世界。

    所以宝可梦和现实世界的融合,似乎也可以通过梦境模擬来提前发现一些问题。

    崩铁宇宙强者可不算少,彦卿这种能打败宝可梦的人更是多如繁星。

    当宝可梦真正进入现实世界,彦卿这种直接以自己的力量击败宝可梦的情况必然会是常態。

    这是不可避免的事情。

    所以在崩铁宇宙若是想將宝可梦真正创造出来,碰到的问题就不是通过前世的一些见识可以解决的了。

    需要不断去尝试和调整,匹诺康尼的梦境也恰好能满足这一点,既然如此,为何不两种测试同时进行呢?

    “星期日先生,我认为可以將原本的区域划分成两个部分,一部分是限制区,也就是完全按照游戏中的规则来执行,限制入场人员的实力。”

    “另一部分划分为自由区,所有条件都参照现实,只是加入宝可梦的各种元素。”

    “这样既可以保证【玩家】原本的乐趣,好奇而来的【游客】直接进入自由区,也不会因为限制而对这个梦境產生排斥心理,熟悉之后相信对方也不会排斥限制区的限制。”

    “限制区【玩家】们甚至也可以在自由区域找到新的乐趣。”

    玄秋將匹诺康尼本身的利益考虑在內后说出了自己的想法。

    星期日闻言细细思索了一番,宝可梦梦境时刻,最开始吸引的必然是银河之中宝可梦游戏和动画的粉丝。

    所有游戏区这个粉丝们熟悉的环境是非常有必要的。

    但若是只有玄秋所说的限制区,也必然会將好奇於这个梦境时刻的普通游客拒之门外,这对於匹诺康尼和阿尔宙斯,都算不上是什么好消息。

    为此引入自由区的概念,让这些外行慢慢接受这个梦境確实不乏是一个绝妙的主意。

    “玄秋先生想的如此长远,令在下佩服,我十分赞成这个提案,之后会加入到梦境建设计划之中,不知玄秋先生可还有其他高见?”

    “高见谈不上,只是被激发了一些想法而已,梦境的效果我十分满意,我觉的我们可以直接步入正题开始商谈合作的事宜了。”

    彦卿在一旁见两人越聊越起劲,似乎已经完全忘记了他这个“测试者”的存在,不由得有些不满。

    但想到两人的身份,最终也只能嘆了口气,到一旁练习剑术去了。

    “嘭。”

    精灵球突然打开,彦卿之前收服的皮卡丘主动钻了出来。

    彦卿不清楚这是什么情况,不过根据之前的战斗来看,对方很弱,他便也没放在心上。

    “皮卡~”

    看到彦卿这个打败自己,收服自己的人,皮卡丘也是一惊默认了对方是自己的主人,一脸开心的扑到彦卿怀中。
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