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笔趣阁 > 塔防之全民公敌 > 第26章 击破第6波野怪入侵
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第26章 击破第6波野怪入侵

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        “叮,恭喜您获得了史莱姆战争护卫,秘密营地的防御指数增加5点史莱姆大王的等级数,总计44。”

        雷池看向满血复活的史莱姆大王,立刻明白了,原来那“史莱姆战争护卫”说的就是它。

        这时候,史莱姆大王已经生成了全新的属性面板。

        名称:史莱姆大王

        职业:战争护卫

        等级:v5青铜boss

        生命值:5000

        护甲:0

        魔抗:0

        攻击力:50

        攻击类型:魔法

        攻击距离:10米

        攻击速度:10

        攻击方式:使用权杖发射小火球。

        成长设定:每升一级增加1000点生命值与10点攻击力。

        技能:召唤史莱姆未解锁,召唤与自身等级数相同的同等级泥沼、牛角、火焰或圣光史莱姆,等级升至v6可解锁。

        技能:史莱姆射线未解锁,施法距离三十米,向敌方单位持续释放一道彩色射线,令其每秒减少史莱姆大王本身百分之一的生命值,且降低其30的移动速度,等级升至v10可解锁。

        技能:韧性未解锁,被动效果,增加自身5点护甲与5点魔抗,且每秒可自动回复10点生命值,等级升至v15解锁。

        技能:重生未解锁,被动技能,史莱姆大王被打死后尸体不会消失,等待60秒后可原地满状态复活,但该技能有30分钟的冷却时间,技能处于冷却状态时被击杀,史莱姆大王将不能重生,升级升至v20解锁。

        说明一:战争护卫是秘密营地的守护兵力,会自发的对入侵秘密营地的玩家展开进攻,在野怪入侵时,也可以对进入营地广场的入侵野怪发起进攻,但战争护卫不能离开秘密营地。

        说明二:战争护卫由系统ai托管,自行战斗,不受玩家支配,击杀敌对目标后可获得一定的经验值,史莱姆大王无等级上限。

        “好家伙,原来是一个不能控制的超级大头兵,看其模样,估计不是很聪明”

        雷池心说多一个史莱姆战争护卫也是好事,管他聪不聪明,至少增加了秘密营地的防御指数。

        成为战争护卫的史莱姆大王立刻在战争走廊上巡逻,悠然踱步,倒是挺有派头的。

        五分钟后,雷池将闪电小蜥蜴重新移动到战争走廊的“30米”处,他稍一寻思,又花费10枚金币,在城防中心将野性v1这项科技给解锁了。

        如此一来,所有猛兽塔都拥有了10的双倍暴击几率。

        这项科技的收益可就很可观了。

        “有了史莱姆大王这个boss级的大头兵,再击伤野性科技,击破第6波野怪入侵应该差不多了”

        雷池又将战斗鸡领到营地广场中,随后也不迟疑,开启了第6波野怪入侵。

        静待三分钟后,时空虫洞中光雾涌动,入侵野怪,v6的小骷髅就出现了。

        这小骷髅就是单单薄薄的白色人类骨架,个头只有一米二,提着一把小片刀,仿佛大风一吹就能给吹散架似的,当先是两只刷了出来,就在战争走廊中间并排而出。

        呜嗷一声,一号大老虎发动了虎啸,小青蛇、豪猪、闪电小蜥蜴、泡泡龟、水炮龟立刻发动攻击,毒痰、落雷、水泡泡、水炮弹一同砸过去,那两头史莱姆的血条立刻见底。

        不够这些远程猛兽塔的集火没做好,攻击分散,并没有秒掉一只小骷髅。

        这些小细节倒也无需在意,反正伤害是实打实的打出来了。

        两秒之后,俩排头小骷髅全挂,啪叽一声散架,迅速化作白光消失。

        时空虫洞中每秒刷两只小骷髅,总计生命值100点,而雷池的远程猛兽塔,理论计算的话,伤害若是能打满,小青蛇的秒伤可达12点,豪猪的秒伤就是4点,闪电小蜥蜴的秒伤为2点,泡泡龟的秒伤为6点,水炮龟的秒伤为585点,理论满额秒伤可达865。

        如果再计算上野性v1提供的10双倍暴击,伤害输出也差不了多少了。

        也就是说小骷髅刷新的速度与被消灭的速度几乎持平。

        如果是小骷髅的数量是无限的话,那定然能入侵到营地广场,但只有2000只,1000秒内全部刷完。

        而这1000秒内,雷池的远程猛兽塔不说干掉一千九百只小骷髅,也至少能干掉一千七八百只,那么余下的两三百只小骷髅能有多少走出了水炮龟的攻击范围

        再往后,小骷髅不再刷新,余下的只能挨打,又有多少能活命

        就算有小骷髅被漏掉,营地广场中可是还有史莱姆大王与5头v2的战斗鸡呢,史莱姆大王可是很凶的,一秒就发射一颗小火球,足以收割小骷髅了。

        而实际情况比雷池预想中还要顺利一些,第六波野怪入侵开始后,小骷髅们们刷刷的掉血,尤其是水炮龟的水炮弹一弹射,明显可以看到小骷髅血条一界一截的往下掉,通常一发水炮弹下去,必定有两头小骷髅散架,一旦水炮弹暴击,更加凶猛。

        在这等火力之下,小骷髅前赴后继,足足过了12分钟,才有第一只残血的小骷髅走出了水炮龟的射程范围,50秒后,它走入营地广场,当先就被史莱姆大王一发小火球干掉。

        再往后,稀稀落落的残血小骷髅漏过来,全都被史莱姆大王给秒了,这家伙经验赚的很是轻松。

        最终,这场野怪入侵持续了不到20分钟,漏到营地广场的小骷髅只有86头,统统被史莱姆大王收割,雷池与战斗鸡根本没有出手的机会。

        不过史莱姆大王升级似乎不容易,收割了这么多的小骷髅,依旧没能升级。

        “叮,恭喜您击破第6波野怪入侵,结算奖励,您的等级提升至v3,等级上限提升至v6”

        “叮,您的营地金矿升级至v3,采金位置1,采金效率翻倍完成一个采集动作可采集4枚金币。”

        “叮,您可以随时开启第7波野怪入侵,第7波入侵野怪为v7大刀骷髅兵,生命值70点,移动速度每秒1米,刷新速度每秒2只,总计2000只。”
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