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笔趣阁 > 游戏设计:我怎么摆烂成首富了? > 第一百五十九章 魂系游戏
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第一百五十九章 魂系游戏

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        看着王宁原本迷惑的眼神突然精光四溢,随后崇拜的看向自己。

        刘维默默叹了口气。

        又来了又来了,又开始自己疯狂脑补了。

        好在刘维及时调整心态,说道:“接下来就是新游戏项目魂系游戏。”

        众人感觉到有些不对劲,尤其是王宁,脸上的表情更是惊愕:

        “刘总,我这边要负责穿越风暴。”

        王宁的意思很明显, 刘总,我一个人,实在是没有办法同时负责两个项目。

        谁料刘总听到之后微微点头,脸上带着笑容:“我知道,所以这次负责新项目的是楚云。”

        王宁:“”

        楚云:“”

        众人:“哈”

        王宁看了眼正揪着头发玩的楚云,小声提醒道:“刘总, 楚云要负责穿越风暴接下来的剧情,可能分身乏术。”

        楚云连连点头:“对啊,刘总,我还要写剧情,而且公司里这么多老资历的前辈都在”

        众人也是连连点头。

        虽然刘总做事不拘一格,而且喜欢提拔新人,但这个提拔跨度是不是太大了

        王宁虽然也是从基层提上来的,但毕竟王宁本身就是设计程序员,只是处在行业最底层罢了。

        而楚云虽然在剧情策划上的能力有目共睹,甄星见了都要说一声牛逼。

        可剧情跟游戏制作根本不是一码事这属于跨行业范畴了。

        刘维打断了楚云的话,坚定不移的说道:“没事,我相信你,这是一种全新的游戏模式,剧情占比80”

        “而且其他人也会帮你的。”

        楚云想要拒绝的话在刘总我信任你的眼神注视下,终于没有说出口,只是默默的点了点头。

        见此,刘维拍了拍手说道:“好了,楚云跟李崇衫留下,其他人先走吧。”

        楚云坐在空荡荡的会议室里,他从来没有感觉这会议室如此空旷,如此压迫。

        他甚至感觉全身上下有几条带毛的虫子在爬, 浑身难受,坐不安稳。

        “先喝点茶。”刘维亲自给楚云倒了杯茶。

        楚云受宠若惊的接过茶杯,没有喝,而是不断捂着茶杯。

        刘维脸上的表情更加开心。

        很局促一看就是第一次,更兴奋了怎么办

        “别紧张。”刘维十分贴心的安慰,“我相信你”

        楚云默默的低着头看着茶杯。

        刘维满意的点点头:“我先给你说一下魂系游戏的要点。”

        刘维特地研究过,这个世界上还没有魂系列游戏,也没有宫崎老贼,所以需要先给员工科普一下。

        “所谓的魂系列游戏,就是极高的操作难度加上压抑的画面,令人绝望的背景故事,你可以这么理解克苏鲁游戏。”

        十几分钟过去之后,楚云懵懂的点了下头。

        他大概理解了刘总口中所说的魂系游戏,难度高不是重点,重点是要整个游戏中充满恶意,而且画风要压抑,给人一种希望近在眼前,却始终抓不住的绝望感。

        单纯的难度高就是街机上的三国志或者是西游记,只有加上一个压抑的剧情才能升华主题。

        “可我没写过这种剧情啊。”楚云小心说道, “我也不懂什么叫, 希望近在眼前,最后抓不住的绝望。”

        “没事。”刘维拍了拍楚云的肩膀,笑着说道:“你把你最近的体验写在剧情里就好了。”

        楚云:“”

        他瞬间理解了这种感觉。

        楚云幽怨的看了眼刘总,没有说话。

        刘维说道:“接下来说一下这款游戏的特点,我希望这款游戏的背景故事发生在古代,能充分的体现化的底蕴。”

        “当然了,现在都是二十一世纪了,凡事要讲科学,所以我希望这游戏以科学的方式来解释玄幻。”

        两人陷入了懵逼状态。

        刘维嘿嘿一笑。

        搞砸一款魂系列游戏就这么简单

        做魂系游戏,是刘维早就想好的题材。

        让一个充满阳光,整天生活在幸福生活中的团队去做魂系列受苦游戏,本身就是一个天坑。

        更何况,魂系列对怪物的智慧,操作难度,画风,剧情的要求都极高。

        刘维之前之所以不做魂系列游戏,纯粹是因为起始资金不够,根本没有办法开发一款完善的魂系列游戏。

        但现在资金充沛,刘维第一时间就将这个方案捡了回来。

        更别说刘维提出的这两个条件,更是条条诛心。

        宣传化的出发点看似不错,但实际上远超出这个团队的能力范畴。

        化源远流长,根本不是小小一款游戏能够涵盖的,哪怕是随便挑一个朝代,都能写出上百万字的巨作。

        而且一千个哈姆雷特,就有一千个莎士比亚。

        引经据典的玩家跟那些普通玩家可不一样,同样一个历史人物,网络上很可能吵得不可开交。

        刘备就是非常典型的例子。

        宣扬化就是一个吃力不讨好的事情,很可能团队好不容易统一了战线,结果玩家又不买帐了。

        更别说第二点,用科学解释玄幻,这就是一个伪命题。

        能用科学解释的,那就不叫玄幻,不能用科学解释的,那才叫玄幻。

        一旦团队无法统筹好这两者之间的关系,很可能在宣传角度上就会被玩家喷爆。

        而且国内玩家会接受科学玄幻这种事嘛

        刘维觉得这完全不可能,毕竟文体两开花,孙悟空身为齐天大圣,谈个恋爱都要被胡说,怎么可能接受这种一听就很荒唐的设定。

        而最重要的是难

        魂系列的难度在游戏圈中只能排中上等,但恶意满满。

        如果不贪还好,可一旦玩家松懈,放松警惕,贸然贪刀,很可能被boss一套连死,更别说场景中满满的恶意。

        设想一下

        一款打着宣扬化的游戏,结果宣传上写着科学解释玄幻科幻两开花的标语。

        一进游戏满满的恶意画美不看。

        最终的结果很可能是在业内创造出科幻两开花的名梗圣经。

        现在刘维就是直接搞了绝对不可能实现的伪命题,直接抛给楚云这个粉嫩新人。

        这要是能做出什么好游戏,刘维当场把这个会议桌吃下去
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