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笔趣阁 > 你不许当宝可梦训练家! > 第207章 格斗属性,熊徒弟专属“武道双极”
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第207章 格斗属性,熊徒弟专属“武道双极”

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    第207章 格斗属性,熊徒弟专属“武道双极”羁绊!(5k)

    在铠岛的两个月只差临门一脚,夏池一直看不到熊徒弟的精灵信息。

    而在今天正式收服之后,熊徒弟的几个新羁绊总算能揭开它神秘的面纱。

    “统子哥,看看熊徒弟的信息。”

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    看着眼前虚拟蓝色光屏中的字幕,夏池陷入沉思。

    熊徒弟32级的等级倒让他有些意外。

    毕竟才出生两年多,且因为种族强大,传说精灵的成长速度本身就比普通精灵稍慢一点。

    所以这个等级算的上很高了。

    想着熊徒弟如此认真的性格,大概是在铠岛上日日夜夜修行不停息吧。

    招式没什么好说的,有两只强大的武道熊师教导,熊徒弟能学的基本都会。

    再然后就是最重要的羁绊。

    格斗羁绊的效果和大众对这个属性精灵的印象一致,极致的攻击,没有防御。

    [致残印记]的效果非常简单粗暴,通过接触类招式的命中降低对手的防御和速度。

    有比克提尼[胜利之星]羁绊的存在,队伍里没有其它格斗精灵的夏池,也能给熊徒弟凑出初阶格斗羁绊来。

    值得一提的是,三层的[致残印记]并非60%,而是约莫50%的属性降低。

    因为降低这种东西,上限也就是无限趋近于100%的99.9999%

    所以算法应该是,第二层在第一层印记的基础上减,也就是0.8乘0.8。

    否则六格斗羁绊后,七层致残印记形成140%的属性降低.

    总不能对手还倒欠你40%的双防和速度吧?

    不过即便如此,50%的双防以及速度降低,也差不多相当于对手的能力状态为“物防-2,特防-2,速度-2”了。

    初阶羁绊能有这样的效果,已经算得上逆天。

    更强的是,格斗羁绊还赋予了熊徒弟的“狂战士”属性。

    血越少,吸血越高,吸血越高,血越多——

    论证,血越少,血越多!

    出院!

    这当然是玩笑,不过简单算一下,熊徒弟还有半血的时候,就有30%的吸血了。

    相当于白送一个饮血剑了都!

    而若是死血状态,熊徒弟更是有着接近60%的吸血加成!

    如果体力控制得当,一道[吸取拳]丝血反杀根本不是梦!

    总之,[格斗属性]羁绊虽然简单,但相当实用。

    哦,差点忘了还有一个六格斗的效果。

    濒死时50%概率不死

    这是把三国杀的周泰的[不屈]武将技融进来了?

    虽然机制不同,但是效果差不多。

    运气好的话,对手真要直呼开了锁血挂了。

    不过六格斗的羁绊效果太远,这会儿不需要考虑就是了。

    ——————

    解析完[格斗属性]羁绊,夏池看向了熊徒弟那个名为[武道双极]的专属羁绊。

    不过看到效果时,夏池一口老槽实在是没忍住。

    武道双极?

    沙场豪情!

    这不就是腕豪的被动吗?

    不过有一说一,左拳速击加攻速,右拳重击加伤害。

    和熊徒弟的两种进化形态[连击流]以及[一击流]还挺搭!

    但机制虽像,数值可就差了十万八千里了。

    200%的招式释放速度和威力提升!

    这是什么概念?

    相当于右拳打出招式就是两次剑舞的加成啊!

    而200%的招式释放速度,夏池觉得应该是1秒的招式蓄力时间,通过100%的提升,缩短为0.5秒,再提升100%,便是0.25秒!

    基本可以相当于熊徒弟用左拳打的每个招式都是“先制技能”了!

    至于限制是[拳类招式]?

    没看到[武道双极]羁绊还有一个词条是“所有[接触类招式]视为[拳类招式]”吗?

    这就意味着大部分的物理招式,包括[劈瓦]、[近身战]、[毒击]

    甚至[急速折返]、[意念头锤]这种和“拳头”没关系的招式都归类为了[拳类招式]!

    而[武道双极]这一特殊羁绊又能完美和[格斗属性]完成互补。

    一个提供数值,一个提供机制!

    简直是天作之合!

    传说精灵统一的羁绊[传说之影]就不用多说,一时半会儿的也用不着。

    最后便是那个神秘的问号。

    “是因为熊徒弟有两条不同属性的进化分支,所以才暂时没有确定吗统子哥?”

    夏池在心中问道。

    

    “好吧.”

    和蒂蕾喵这种不一样,魔幻假面喵是确定最终进化形态为草恶双属性的,所以在新叶喵时就解锁了[恶属性]羁绊可以理解。

    但熊徒弟就不一样了,选择不同流派进化,将决定它的最终属性是恶系或是水系。

    而它最后一个羁绊,也会在这两种属性中产生。

    如果单论羁绊的话,夏池肯定倾向于一击流的恶属性。

    毕竟恶属性的羁绊是夏池优先升到最满的,只要进化,武道熊师就能拥有“六恶”这一提升150%伤害的恐怖数值!

    再配上它[武道双极]特殊羁绊的200%拳类招式伤害提升。

    到时候一道[暗冥强击]下去,真就一拳超熊了!

    而[连击流]的水熊固然属性搭配上要强那么一点点,但[水属性]羁绊只有初阶就很吃亏了。

    不过熊徒弟进化这么重要的事自然不可能只考虑羁绊,夏池考虑更多的,是精灵自身的意愿如何。

    ——————

    相处两个月下来,他对熊徒弟也算是有了不少的了解。

    它的武道哲学非常的.均衡。

    这不是个贬义词,也许是熊徒弟的父母分别是一击流和连击流的武道熊师,它对两种流派都非常精通纯熟。

    当然,没有夸张到说它既有一击流的高爆发,又有连击流的高频率。

    这种既有又有的还是太超模了一点。

    但继承了父母武道天赋的熊徒弟能够完美在这两种攻击形态中进行切换。

    所以夏池也不知道这小家伙更倾向于进化成恶熊还是水熊。

    其实进化倒是不急。

    虽说熊徒弟的进化要求不需要等级,只要用相应的“恶之卷轴”或“水之卷轴”这两个道具就能完成进化。

    但精灵进化讲究一个厚积薄发。

    在熊徒弟阶段打的基础越牢靠,在进化成武道熊师之后,才会更强大。

    这是马士德在今天送别宴的时候告诉夏池的道理。

    他的两只武道熊师,就是在一段漫长的修行之后才完成的进化。

    然后刚一进化,就轻松助马士德夺取了伽勒尔联盟的冠军。

    自此,开启他称霸整个宝可梦联盟长达十八年的职业生涯。

    夏池估算了一下,就算那会儿的训练家整体实力不如现代。
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