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笔趣阁 > 开局双SSS天赋,阁下如何应对 > 第40章 传奇级进阶!阶位压制的惊喜提升!
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第40章 传奇级进阶!阶位压制的惊喜提升!

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        对于这个隐藏的进阶挑战,叶风十分诧异。

        前世貌似没人分享过有这东西啊。

        他不知道是当时的顶尖玩家没达到触发条件,还是以他的圈子没资格了解。

        这一世,倒是新鲜。

        “传奇级进阶:击败1只1阶0级卓越级BOSS怪物(10分钟内),失败后任务消失,正常获得卓越级进阶奖励,是否接受?”

        看完任务介绍,叶风眨了眨眼。

        就这?

        如果说之前,叶风还有点忐忑的话。

        这会内心已经是毫无波动。

        一个1阶0级卓越级的BOSS而已。

        他刚才在副本,连1阶10级的都搞定了。

        这会就更简单了。

        只是时间上的要求,让他认真了下。

        不到5分钟,就将其解决,走了出来。

        大厅里响起了鞭炮声。

        主城外放起了烟花。

        在各种欢庆的氛围中,叶风完成了进阶。

        “恭喜你,完成了第一次进阶。”

        “你的等级上限提升到了1阶20级。”

        “你获得3个技能槽位置(其中被动类技能上限为1),4转前可使用道具随时替换重新学习。”

        “你完成了传奇级进阶,获得了全属性提升50%的奖励。”

        “传奇级进阶剩余名额:8。”

        “检测到你所在的新手村首次完成了破障任务,属性奖励翻倍(前10名生效)。”

        “你获得了全属性提升100%的奖励。”

        “你获得了暴击率+5%的加成。”

        “你第一个完成了进阶,特殊属性提升效果额外增加50%。”

        “你获得了暴击率+7.5%的加成。”

        “你获得了进阶特性【阶位压制】。”

        【阶位压制】:面对低于你一个阶位的目标(怪物以及玩家均有效),你将获得10%最终伤害加成、10%最初伤害减免的增益效果,该效果无法被装备属性、特性以及技能效果抵消。

        叶风没想到。

        原本50%的全属性提升,在自己无意间破障的情况下,居然还得到了翻倍的加成。

        倒是意外之喜。

        而首次完成进阶,特殊属性也多增加了50%,属于喜上加喜。

        至于阶位压制,这是每个进阶者都自带的特性,即便是完成最普通品质的进阶,也会拥有。

        倒没什么稀奇的。

        就在叶风这样想的时候。

        由巨大字体组成的系统公告突兀地出现了。

        “玩家【剑剑剑】第一个完成了进阶,获得了20点自由属性和5点权限点的奖励。”

        “玩家【剑剑剑】第一个完成了第一次进阶,当前[阶位压制]效果提升50%。”

        “玩家【剑剑剑】第一个完成了传奇级进阶,[阶位压制]效果永久提升20%(可累计)。”

        又是权限点?

        叶风吸了吸鼻子,这东西到底是干啥的……

        自由属性点属于锦上添花,而阶位压制的提升则让他彻底疯狂。

        他打开自己的面板。

        果然价位压制的效果已经发生了变化。

        【阶位压制】:面对低于你一个阶位的目标(怪物以及玩家均有效),你将获得18%最终伤害加成、18%最初伤害减免的增益效果,该效果……。

        足足18%的加成。

        而且以后每次进阶,都有20%的永久提升。

        叶风激动之余,心中狂跳。

        如果自己每次都是第一个进阶的话,会不会每次都有50%的当前提升?

        如果是这样的话……

        他深吸了一口气,让自己平静下来。

        不用太激动,等到下一次进阶的时候就知道了。

        眼下,他最期待的,就是作为史无前例的九星级职业,升级后的效果是什么样的?

        “你是否花费点经验,提升等级?”

        足足10倍的经验需求,让他仅仅只是提升1级,就有高达12万点的需求。

        好在刚才一波副本,学完技能都还有70万点。

        “升级!”

        “你提升到1阶1级。”

        “根据当前阶位和职业星数,你获得全属性+10的升级奖励。”

        “根据当前阶位和职业星数,你获得了10点自由属性点。”

        每次升级后,职业分类自动增加的属性点是固定的。

        1阶是每级10点。

        2阶就是每级20点。

        以此类推。

        而自由属性点,则是因人而异。

        根据星数加阶数。

        如果1星级,那就只增加2点。

        5星级,则是6点。

        每提升1级,多1点。

        等级越多,获得的属性点越多。

        这也变相相当于一种等级带来的实力压制了。

        所以说想要越级甚至越阶挑战,实则是很难的。

        叶风作为全游戏中可能唯一一个9星级,自然获得了10点自由属性点。

        而这仅仅是提升1级而已。

        他继续点下了升级。

        “你是否花费点经验,提升等级?”

        “你提升到1阶2级。”

        “根据当前阶位和职业星数,你获得全属性+10的升级奖励。”

        “根据当前阶位和职业星数,你获得了11点自由属性点。”

        又是11点自由属性点到手!

        如果是5星级的话,获得是6点。

        1级2级的,差别可能还不大。

        可等级越大,差距就越明显。

        阶位越高,更是天壤之别。

        叶风仿佛看到了自己眼前,有着一条金光大道。

        将这10点全部加到力量上面,他并没有继续选择升级。

        升级获得属性点的提升确实不小。

        但相比较越级挑战的加成,诱惑还是更小一点。

        搞定了转职和进阶,叶风心头为之一松。

        这会每日合成次数还没有刷新,无法再有大的提升。

        他打开了背包。

        既然自己已经进阶了,这些1阶前的装备也可以出售了。

        他打开藏宝阁,照着其他人的标价,往上挂了几件。

        目前玩家们的等级都在快速提升。

        5级的装备算是主流,10级的装备也需求量不小。

        叶风眼下租的房子到期了,想要换个好点的地方,眼下就是个好机会。

        他刚分别以5000元宝和元宝的价格挂了两件武器。

        好友栏突然来了消息。

        【帝王海哥】:大佬您在清装备吗?

        【剑剑剑】:嗯,卖点钱现实生活用。

        叶风也没有隐瞒自己的目的。

        藏宝阁开放后,玩家售卖东西可以选择以游戏币或者金元宝等两种方式。

        金元宝是介于游戏币和现实货币的中转单位。

        跟现实货币的比例是1比1。

        玩家充值现实货币,获得金元宝。

        或者像叶风这样,出售东西得到金元宝,再提现到自己银行卡,直接获得华夏币。

        虽然在提现时,系统会自动扣取10%的手续费。

        相比较线下的交易,既方便又安全。

        尤其是对于叶风,怕泄露自己现实信息的。

        得到了叶风的回答,帝王海哥很快就回了消息。
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