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笔趣阁 > LOL:才满18,让我逆袭重生 > 第304章 隱形《云端制导》!真正虚空猎杀!
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第304章 隱形《云端制导》!真正虚空猎杀!

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    第304章 隱形《云端制导》!真正の虚空猎杀!【8k求月票】

    真说起来,wei和kanavi那种需要队友牺牲来养他的打法,並不一样。

    wei的打法核心其实也是为社团做事。

    只是在“行为方式”上,wei更喜欢的是以自己为主导来执行战术,就算略微牺牲一点队友们前期的节奏,反正最终目的也是为了反馈线上。

    这或许也是他在blg里极不適配的原因————毕竟blg除了牙膏,上下两路都是十分习惯掌握主导的,很容易起衝突。

    xun不一样。

    他所习惯的打法是以队友们的舒適度为主!

    除非是逼不得已,否则xun会寧可略微牺牲一些自己的发育,也要以《不干扰对线》为优先。

    坦白说,这两种执行策略完全说不上好坏之分,单纯只是选手个人的打法习惯。

    就像是xun的这种思路,同时也可能出现原本只要队友牺牲一点,就能进一步拿到更大结果的战局,转变为只能收穫到小额收益。

    只是,xun几乎没有感受到过这个“缺点”。

    毕竟他还有两个额外cpu的后备隱藏能源支援,很多时候有这种情况出现,也会有人帮他纠错回来。

    同样的展现,就像是这波xun的后续动作。

    他竟然没有选择顺路继续刷野而是一个大绕路,偷偷前往对方的野区!

    很明显,这不算是最好的决策。

    毕竟猴子虽然状態被打掉一些,但手上还捏著惩戒,並且上半区的3v3战力也依然占据绝对上风!

    可xun所想的是,这波反野虽然不一定能出击杀,却无论如何都能逼猴子回城。

    这样一来对方刷野节奏必然大乱,在接下来几分钟都很难再发起进攻,也算是帮压力很大的上路缓解不少。

    至於xun的把握,是因为他眼睁睁看著对手插下的眼位,很清楚猴子不可能还有“防守眼位”。

    也就是说自己这波入侵是绝对未知的!

    只是他没想到wei竟然也没走,反而还杀了个回马枪!

    又回到了蓝区!

    wei的想法也很简单。

    蔚能那样时机正好的q进来抢惩,不难猜测是自己脚下有眼,同样也意味著对方没有外围的野区视野。

    他已经呼叫了上单诺手抢线,自己则悄悄贴墙从上方绕回。

    他想从蓝色方一塔后方的草丛,利用惩戒cd差,再把对方的魔沼蛙给抢到手!

    只要能够成功,猴子就依然相当於抢到对方的野区优势,並且还能以確定的信息把蔚赶到下半区!

    蔚打魔沼蛙肯定也要掉血,对方状態会拉回到同一水平,根本没有后顾之忧!

    “这两个打野在干嘛?”孙亚龙眯著眼睛。

    “乾坤大挪移呢搁这!?一个绕上一个绕下,正好全绕开了!”

    而当两人落位,第一时间也都有些愣住了。

    “不在?”

    “没来打这个?”

    两人思路都出现了些许偏差。

    但xun的第一反应是:猴子应该是猜到自己要被反,为了安全,先行回城。

    wei的第一反应则是:蔚,应该是要去gank!

    两人分別给队友们做出提醒。

    隨后不约而同的开打野怪。

    可就在他们分別將彼此的魔沼蛙和f6清理完,却还是没发现对方露头,顿时就全都反应了过来。

    “他在我野区!”

    “他在我们野区!”

    双方中上顿时有所反应。

    然而,分歧的拐点就此出现。

    xun因为抢到了蓝buff,这波打完f6后已经升到三级。

    猴子却只有两级!

    更加致命的是,由於刚刚wei给到了《蔚去gank了》的警告。

    导致中上两路这会都在被推线!

    “被发现了啊wei!!”doinb抱头大喊:“他要被三人围剿!好像要彻底完蛋辣!”

    “不对,还可以送塔!可以送塔的啊!”

    “只要小心卡莎就行!!”

    中上队友的兵线完全无法动身。

    wei眼看对方的中上已经赶来,果断就做出送塔的决定,直接猴毛分身过墙衝著高地跑去。

    doinb在上帝视角所看到的他当然也想到了,知道肯定不能送给有机会远距离扔w的卡莎,甚至都已经做好了交闪躲避的准备.

    可就这时。

    一发萤光闪闪的【虚空索敌】却已经飞来!

    wei浑身一激灵,在看到紫光出现的瞬间就闪现跳开————可身上却还是被“诡异”的掛上虚空电浆!

    “臥槽!?”

    “没躲开!!”

    “啊????”

    反应最大的当属小孩游神,急迫得连洞洞鞋都甩飞到了桌底缝隙:“喂!wei到底在干嘛啊!!!”

    “这样送个一血让rookie怎么玩!”

    “能不能送给打野!?给上单也行啊!別给卡莎,求你啦!!!”

    但很明显,送给卡莎才是最明智的选择。

    猴子已经无处可逃,再拖下去就是给对方打野和上单吃助攻和经验。

    wei只能儘可能多拖延一点点时间,等看到后方有人走出,马上送塔。

    

    一血的提示音彻底浇灭了送塔的希望。

    弹幕一时间飘满嘲讽,就连wei的粉丝这会也不知道说些什么。

    毕竟,他不止是没能躲掉w白白將人头送给了卡莎,更还莫名其妙的白交出了闪现.

    但。

    选手席上的wei,表情似乎也十分莫名。

    要知道,虽然卡莎w技能的弹道速度確实很快,但对於职业选手来说,起码用闪现躲避应该並不困难

    wei也是常年韩服前五十的高分选手,操作是不可能有问题的。

    更不该出现这么低级的失误。

    wei有点想不明白。

    明明,自己第一时间看到卡莎的w时,和自己好像还有一段距离啊

    lpl常规赛阶段的导播显然有些业余,没有发现奇怪的地方,回放直接就是从虚空索敌命中猴子开始,搞个慢动作以为很帅。

    而等猴子再次復活出来,发现红buff也已经被打掉!

    这也就意味著,wei现在只能堪堪將石甲虫击杀,然后就只能往下刷。

    野区的路线明牌,对上路的诺手来说更是压力山大。

    但,绝活哥还是有其“绝活”道理的。

    由於奎桑提刚刚进行过野区支援,等级略微落后了小半波线,此时也是想著推线后就马上回城。

    可晴天看似是为防gank故意后撤,却是在奎桑提步伐刚一过半河道,瞬间q兵升级,隨后毫无预兆的开启{幽灵疾步}追击。

    诺手经典的《长线疾跑》打法!

    圣枪哥其实已经有些提防,但奎桑提又没有任何远程清线能力。

    晴天极其敏锐熟练的距离掌握完成强行近身,又在w与e的博弈中成功將其后手拉到,一波直接用疾跑逼出奎桑提闪现!

    而藉由上路凭藉英雄优势重新掌握回来的对线主动权,wei才得以能在第二波野区博弈中扳回局势,重新回归正轨。

    当然,也仅仅只是回归正轨。

    因为阿狸对线打丛刃卡莎同样没有太多优势,猴子的等级还大幅落后,上路也只是掌控线权没有明显差距,自然不可能前往对方野区反野。

    反倒是xun,熟练的趁你病要你命!

    他假装是要打小龙,实则隔墙从中路q上蓝区,绕过了对方的入口眼。

    扔下另一个入口的视野,直接就开始蹲伏在对方蓝buff墙外草,等待猎物的到来!

    再眼见猴子从中路入口走进,先等待对方开打一会三狼,技能交了个七七八八。

    隨后再从墙边靠近开始蓄力冲拳!

    “我靠蔚在这!”

    wei被迎面一拳狙杀。

    最难受的还是w已经交出无法过墙,只能赶紧向队友求援:“能不能看我一下!”

    rookie第一时间捨弃即將到达塔下的小兵,只远远丟出一个q精准升到六级,立刻往下野区方向支援。

    “別往下跑!德莱文也来了!”辅助mark赶紧提醒道。

    “也別往中跑!卡莎能飞!”杰克爱总算是发挥起自己对皮肤英雄的理解,大声指挥道:“但他大很短!”

    卡莎大招【猎手本能】的飞行距离是隨技能等级提升,一级只有2000码。

    大约就是一个屏幕內的距离。

    但猴子没有闪现,装备和等级也有一定落后,正在被蔚痛打!

    rookie见状,已然是毫不犹豫直接开启大招【灵魄突袭】赶路前往野区。

    xun却是丝毫不退半步————阿狸的瞬间爆发不可能够秒杀他,一旦对方要缠斗,卡莎就能到达距离直接飞过来。

    更別说自家下路也有个渴求作战的德莱兄弟!

    wei听话也只能蒙头往自家二塔的方向跑,可血量下降的速度,似乎已经难以阻止。

    “wei好像又要被单杀啦!”

    西卡预判式发出怪喊,然而马上旁边就暴起激动的尖叫。

    “rookie!!!”

    只见阿狸二段r加速追击,第三段r蹬出瞬间,直接e闪拋出。

    从中塔下动身的阿狸四重闪烁飞赶至蓝buff附近,最远距离的飞吻亲出,成功魅惑取向正確的蔚!

    竟然还正好打断到蔚cd刚好秒打出的蓄力冲拳!

    “极限!天吶rookie还在燃烧!打野这样坑他都这样闪现救!”小孩游神愤愤的直捶胸腹。

    “什么叫伟大?这才是真正的伟大!真正的无需多盐!!”

    孙亚龙看著简直比自己还像串子的小孩游神,一脸的无语:“救是救下来了,蔚有闪也肯定还是追不上猴,但问题这特么不血亏吗,阿狸大招闪现就这样用啊?我看不如让打野死了得了!”

    小孩游神没听出话里的阴阳怪气,十分赞同的点头:“就是啊!让这b打野去死了得了!”

    “不过其实没关係,反正这条小龙肯定是要不了,等到峡谷团阿狸大招肯定能刷新”

    “喂!小心卡莎啊!!!”

    看到卡莎在后方似乎做出瞄准感觉的他著急吶喊。

    不过他能看到,刚刚已经死过一次的wei自然更加敏感。

    wei同样一边调整身位一边喊道:“鸡哥!帮我挡一下!”

    阿狸虽然和他有一段距离,但略微调整一下站位,就能保持成一条直线。

    猴子已经马上要走到二塔的拐角,在野区的这条小道里,成一条直线就几乎没有“死角”!

    只要拐角进入二塔对方就没有视野,盲狙的命中率自然也就低的多!

    可,卡莎已经出手了。

    只不过这一次,导播镜头正好视角范围內。

    所有人都似乎先听到了一声“pong”的爆炸声,隨后才看到【虚空索敌】的射出。

    “挨!?”

    “什么玩意?”

    “不是?飞弹呢!?”

    这一次,所有人似乎都发现了不对劲。

    因为那枚虚空索敌的飞弹.似乎,只是在射出的前半段时出现。

    隨后竟然就消失了!!

    当然。

    更准確的说並不是“消失”————只是在{正常视角}里“看不到”而已。

    经常发射洲际飞弹的军迷朋友都知道,飞弹想要躲过雷达的侦测和拦截,最核心的手段其实就是“飞的够高”,飞到大气层就很难侦测了。

    而眾所周知,英雄联盟是一款非常非常科学的游戏

    是的。

    当卡莎在“高处”发射虚空索敌时,飞弹的“发射位置”也会是在高空,所以后续的“飞行路径”也同样是在高空。

    之所以观眾还能看到前半段,只是因为ob视角拉大了视距。

    但在正常游戏视角的客户端里.可完全没有高空的视角!

    更重要的是,其实只需要把握好a爆炸果实+衔接w的时机,卡莎就能隨意调整自己飞弹射出的方位,达到《调整弹道》的效果。

    wei以为卡莎大招距离不够,自己又和阿狸站成一条直线,应该已经很安全。

    可实际上。

    

    下一刻。

    又是一发已经快要飞到猴脸上才显形的虚空索敌,轰然命中炸开!

    堪称《隱形の云端制导》!

    猴子也再次被虚空电浆给打为石猴。

    “臥槽!!!”小孩游神张大嘴巴抱头大喊:“为什么!!!”

    “赖皮!歪易又开掛啦!”孙亚龙乐得直拍脑壳。

    “吼吼,卡莎二槓零,阿狸还这样交大招和闪现,中路这对线我不敢想哦~”西卡也是看热闹不嫌事大的继续刺激道。

    而隨著打野的阵亡,小龙也被收入囊中。
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