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笔趣阁 > LOL:才满18,让我逆袭重生 > 第297章 声东击西!《定海神针》战术?
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第297章 声东击西!《定海神针》战术?

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    第297章 声东击西!《定海神针》战术?

    “歪易又在搞什么飞机!”姿態瞠目结舌:“破败王中单又是什么啊!”

    letme又摆出一副专业状:“其实真要说的话,中上路的对线破败王,好像这英雄刚出来的时候比赛就有人玩,应该是s11吧?”

    “√叭我肯定知道啊,主要s11感觉都得是四五年前的东西了,现在还能玩?”

    破败王中单在s11赛季刚出的时候就有过,甚至在当时还算是主流玩法之一,赛场也並不少见。

    只是当时能够登场,完全单纯是因为当年刚上线的破败王数值太过夸张。

    当时q技能自带的高额回血效果,简直拳打吸血鬼脚踢大鱷鱼,纯纯对线赖皮狗!

    后来是设计师对q技能的回覆进行削弱,直接將对小兵的恢復效果砍半,这才將破败王重新赶回了野区。

    当然,叶博选出的目的明显也不是为了对线。

    “布隆一级带队直衝下野区,v5好像是想打一级团!”

    “v5这一级团全是猛男,blg这边双c沙皇和月男一级全是超级兵,绝对不可能去接,只能撤让出野区规避!”

    “不过v5好像也没有想要强打,只是进来做了点野区视野.”

    on留置在红区下半侧能够侦测动向的卡角眼,被beryl给精准洞察排除,其实blg方是完全没有v5眾人动向的。

    但北川毕竟在v5待了半年时间,突然就隱隱感觉后背有些发凉。

    “对面很可能是想来反我野啊.”

    在北川看来,对面有可能並不是他的红开。

    因为那样开,其实也就只是单纯的进行开局换野区,对於blg下路本就需要发育的厄斐琉斯来说不是不能接受,也並不太像是v5的行事作风。

    或许,对面只是想確认、並锁死蔚的开野路线!

    毕竟blg一级三路都没有战斗力,蔚不可能主动冒著一级野区大混战的风险前往对面红区。

    而自己下半区又漆黑一片且必然遍布视野,明显蔚现在只能开蓝。

    无论怎么看,对面都像是想要准备来野区找自己。

    “我能抢线的!”

    “我们也可以试试。”

    blg上下两路都立刻给予肯定的回答,完全不想让己方吃瘪,中路的膏膏也只是略作迟疑。

    北川確实猜对了。

    bp阶段v5放出版本强势的沙皇与厄斐琉斯,唯一原因就是这两都属於前期对抗性不强的英雄。

    还记得v5在夏季赛版本的第一个理解,就是因中路游走边线能力的减弱,反倒加剧了“中野对抗”的重要性。

    夏季赛第一场对阵edg,就是因为对方选了卡牌这个完全没有作战能力的英雄,导致杰杰野区直接被掀烂。

    但发展至今,赛场的应对手段与主流理解也都已经有了变迁。

    首先,自然就是选出1v1极强的野区英雄,螳螂近期的选取率飆升就是验证之一。

    只是这显然属於非常“不稳”的应对方式。

    因为这不仅对野区选手要求极高,还需要三路都选出十分极致的《前期对线》英雄————而一旦对面选出功能型打野,逃避野区对抗,进攻压力就会巨大!

    没打崩对手,就是打崩自己!

    而毋庸置疑的是,除非是bp被爆了,否则基本也不可能选得到四条路对线都是劣势的阵容。

    那样一来,对方打野要做的无非就是一直避战换野区,总能找到至少一条己方边线有优势的半区刷野。

    正因此,不需要强制“绑架”队友的功能型打野,才会逐渐成为主流。

    不过叶博和beryl在几个版本的摸索中,根据自家队伍的擅长点,想到一种对应主流体系的打法。

    四字概括:《定海神针》!

    打法要点以及核心基础,其实就是“中路”的战斗力必须足够的强。

    原因很简单————既然难以选到四路优势的阵容,而上下路强又会因为边线的地域限制只能庇佑半区,那唯独就只有中路拥有理论上辐射全图的可能。

    最理想的结果,就应该是中路在哪,哪里的架就该打贏!

    才能做到《全图强制逼战》的目的!

    不过新的问题很快接踵而至。

    那就是这版本的中路,压根找不出什么拥有“绝对战斗力优势”的英雄!

    哪怕是公认打架能力较强的塞拉斯,妖姬,小炮也不敢说同等发育的时候肉搏架有绝对战力优势!

    当前版本里敢拍胸脯说这话的,基本就只有一个上单鱷鱼,这同样也是为什么会成为版本爭夺的重点。

    但,叶博寻觅之中,突然想到自己英雄池里的一个英雄。

    破败之王!

    倘若破败之王说自己是“混战”第二,峡谷绝没有谁敢说自己是混战第一————因为理论上,破败之王不仅能当第一,还能“变成第二”!

    可前面明明又说过,当前版本敢拍胸脯说这话的只有鱷鱼,並不涵盖破败王.

    为什么呢?

    因为,打野位破败王並不在此列。

    这个道理也很简单。

    单人线无论等级还是发育都註定要远高於野区,如果没有额外野区收益的情况下,正常中单到达6级时打野大多只有4级。

    一个英雄的战斗力就是再强,4级打6级也没任何说法!

    另一方面就是前面说过,中路这版本就没有太多前期强势的英雄,就连最强势的妖姬都因为要走电刀流而削弱战力,正好给破败王腾了位置。

    再进一步延伸。

    正好因为中单对线强势的英雄不多,破败王在中路的对线压力也天然降低。

    至少是相比起野区的环境,面对1v1能轻鬆爆杀他的螳螂、梦魘、豹女、波比;以及丝毫不惧怕他的瞎子、蔚、猴子、千珏.

    中路面对大法核的对线压力,反而要小得多!

    隨著中路对线的开始,叶博似乎也正在詮释这点。

    “破败王压力好像看著不咋大捏?”姿態感觉与自己想像中不同。

    沙皇射程摆在这,纯论对线本身也绝对不算弱,按理说打破败王这小短手更应该是无脑暴打。

    然而事实上。

    破败王的对线,最次最次也能当塞拉斯来看!

    q技能【破败王剑】肉眼看著不长,其实却有著整整600码,仅仅只比塞拉斯最远距离的q【锁链鞭击】短100多码。

    但破败王剑只有区区5秒cd。

    锁链鞭击却是整整10秒!

    最关键是前者还是无消耗英雄,不耗蓝!

    甚至只要平a被王剑q到的小兵,就能回血!

    所以说难听点,如果破败王只是想要在短线的中路“猥琐发育”,整个中路都找不到几个比他更容易苟住的英雄!

    当然了,如果只是这样也没什么,无非就是个混子英雄的路数。

    一级沙皇摆放沙兵的距离也不过就是525码,又无法移动沙兵,自然暂时难以对破败王进行什么压制。

    但只见双方中单升到三级。

    牙膏想践行帮助野区的想法,三级终於拥有驱使沙兵的能力压制提升一个档次,立刻召唤沙兵衝击上前,想要戳击消耗。

    可破败王生生承受沙兵的戳击,步伐却没有如往常退后。

    反倒是大步前压远离沙兵。

    破败王向前方掏出黑雾,直接覆盖蔓延兵线中央,身形遁入【茫茫焦土】之中!

    沙皇则立刻反手再立起一个沙兵在黑雾之內寻觅敌踪。

    然而。

    士兵之眼,无法窥见国王真容!

    {沙兵不算是英雄单位,无法获得黑雾之內的视野}
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