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笔趣阁 > 我的游戏,你无权颁奖 > 第155章 窗口
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第155章 窗口

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    第155章 窗口

    周旷刚刚离开系统空间,还没来得及休息太久,就再次忙碌起来。

    

    而等到进入稳定版本,项目组就可以稍微喘口气了。

    也是时候放假了。

    周旷目前最忙碌的事情,还是筹划扩张工作室。

    

    现在旷世游戏本部,区区一百多人的团队规模,比起那些顶级3a游戏工作室来说,还是太少了。

    之所以说利润给了他信心,就是因为单机游戏开发流程的不确定性。

    哪怕提前确定好了规划,中途也有可能发生变动,他必须将这些意外性也考虑进去。

    尤其是在周旷下一款游戏想要挑战更高难度的作品的情况下。

    而现在看到了具体的收益,周旷就安下心来了,哪怕继续扩张,这些利润也够他使用好几年了。

    只要他认真规划,谨慎小心地制定计划,旷世游戏就没有任何资金上的风险。

    周旷的目标,就是将旷世游戏扩张到三百人、甚至是五百人左右。

    是的,五百人!

    这乍一听上去显得很多,但对于周旷想要挑战的目标来说,这样的团队规模甚至还不够大。

    现在他拥有最大的一个优势便是《幽冥山海》给公司带来的声望。

    

    以前的国产单机要么是叫好不叫座,要么是又不叫好又不叫座。

    仿佛只有制作开发成本低廉的独立游戏,国产单机游戏才能收回成本一般。

    很长一段时间,这绝非虚言。

    但《幽冥山海》改变了一切。

    比起以前的国产游戏,《幽冥山海》的品质过于出众,仿佛来自于另一个时空一般。

    虽然游戏的难度设置是否合理依然有争议,但是《幽冥山海》的工业化水平却无人质疑。

    甚至有国内游戏媒体称:《幽冥山海》以一己之力,将国内游戏和欧美游戏的差距拉近了二十年!

    在周旷心里,旷世游戏接下来的扩张,有几方面的计划。

    第一、旷世游戏本部招募新人。

    等《幽冥山海》进入稳定版本,员工包括主要管理人员都会拥有至少一个月的假期。

    假期结束后,就会开始大规模扩招新员工,并将工作室负责创作的员工人数扩张到至少三百人左右。

    这并不代表招募的结束,而只是代表着第一阶段招募计划的结束。

    这其中最让他头疼的,就包括办公室的问题。

    当初选择这个办公室的时候,他没有想到这么快就又要扩张。

    不过还好,牛铁明给了他一个建议,干脆直接搬家,租下或买下属于自己的办公楼。

    反正园区里什么都缺,就是不缺大楼。

    而等到办公地点解决后,就是团队的磨合问题。

    周旷预期,至少需要好几个月的时间,才能让团队进入一个良好的创作状态。

    与其让团队以混乱的状态进入新项目,周旷决定找一个小型项目用来磨合团队,同时赚些小钱钱。

    哪怕是提升团队化学反应的项目,他也得考虑赚钱。

    这期间,周旷可以和冯旗好好规划一下,旷世游戏的下一部大型3a游戏。

    等到磨合结束,他们就立刻开始着手制作。

    二、轻燕工作室的定位。

    轻燕工作室制作的《土豆兄弟》已经完成了全部的开发工作,很快就能上线。

    马途很好地完成了任务,让周旷很是安心。

    接下来,轻燕工作室依然会作为独立工作室存在。

    至于是否需要扩张,一切都由马途自己决定。

    毕竟,如果他掌控不住团队,周旷宁愿他不扩张。

    而轻燕工作室下一步的开发任务,周旷已经安排好了。

    轻燕工作室的定位,依旧是成为旷世游戏的血包,不断制作开发周期短的独立游戏,赚钱给主力项目爆金币。

    三、建立新工作室。

    

    他们有的是曾经参加过成功项目的老兵,有的是充满激情的年轻人,唯独不变的,是他们都知道,只有来到旷世游戏,才能加入国内最顶尖的游戏项目。

    这其中,周旷最看重的,是那些可以单独带领一个项目的制作人们。

    周旷现在有钱、有想法、有系统的帮助、有穿越前成功游戏的点子。

    唯独缺的,就是能够把这些想法变成真正游戏的制作人。

    冯旗确实很好,但是自己不可能把他掰成八瓣。

    就算自己同意,他自己恐怕也不会认可。

    假如只用旷世游戏本部一支团队,做到他七十岁八十岁,可能也做不出多少游戏。

    因此,建立新的工作室是一件势在必行的事情。

    然而,这不是一蹴而就的事情。

    现在旷世游戏越成功,周旷反而越谨慎。

    他已经见过无数走到最高处的人,跌落下来的惨状了。

    自己决不能成为其中的一员。

    俗话说,淹死的都是会水的,周旷必须小心地规划公司的每一分资金。

    对于新工作室的建立,周旷遵循一条准则:一次一个。

    只有当一个工作室拥有自负盈亏的能力,周旷才会考虑建立新的工作室。

    四、建立新的管理模式。

    哪怕是现在的公司规模,周旷也已经感觉管理起来有些吃力了,更别说扩张之后了。

    现在的公司架构,在团队规模尚小的时候,还能够勉强维持,但是随着公司员工极速扩充,沟通成本会越来越高。

    任何决策执行的效率都会大打折扣。

    因此改变当前的管理模式,迫在眉睫。

    至于这样会不会改变公司精益求精的态度,甚至是让公司“变了味”,周旷确实有些担心。

    不过,他已经找到了解决办法。

    ……

    ……
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