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笔趣阁 > 我的游戏,你无权颁奖 > 第23章 恐怖如斯
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第23章 恐怖如斯

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    第23章 恐怖如斯

    商城?

    周旷内心感到十分惊喜。

    既然是商城,那自然有商品可以出售咯?

    周旷在系统里找了找,果然在一个很显眼的位置看到了商城的图标。

    当他脑海里升起了“想要进去”想法的瞬间,下一秒商城就已经出现在了他的眼前。

    琳琅满目的商品一列列的排在他眼前,每一个都带着图标和名称,有的亮着,有的却灰暗着,右下角有个锁的标志。

    想必是无法购买的物品。

    周旷一眼就看到了一个亮着的好东西。

    

    他眼睛瞬间一亮,不管使命召唤怎么被骂,例如被骂忘记了初衷,战役模式做的仿佛一坨狗屎,又或是被骂年货系列,年年出新作就是为了骗钱,但是绝对没有人敢说使命召唤的射击手感差。

    因为使命召唤的射击手感和其他射击游戏比起来,就一个字。

    爽!

    射击手感并不是一个单一的指标,而是从视觉、听觉、战斗流程等多个方面加起来,形成的综合性指标。

    也就是说,如果这个物品真的能够让他的游戏获得使命召唤的射击手感,那么会从多个方面优化游戏。

    许多射击游戏都了大价钱制作,却依然无法媲美使命召唤的手感,毕竟这是他们了十几年才得到的独家秘籍。

    简单来说,这就是能够掌握使命召唤系列核心科技的道具啊!

    而且还是《使命召唤:现代战争》这一部,使命召唤系列中公认射击手感最好的一作之一。

    周旷迫不及待地点击它,果然出现了新的界面。

    

    

    

    周旷看到简介后,简直要爱得不行了,这道具不仅有着所有的开发细节,还能被动提高他开发中的fps游戏的手感!

    但是一看到价格,就仿佛一盆冷水浇在他头上。

    四十万的积分!

    还偏偏像某些商家一样,标出一大堆9,让人下意识认为便宜些。

    他记得自己刚才拿到的东西里就有积分,只不过他没看清是什么。

    周旷转而打开背包,果然,一个100积分的兑换券。

    

    

    他想了想,决定立刻使用。

    使用后,系统中的余额也从0上跳到了100。

    不过离兑换那手册还差着远呢。
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