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笔趣阁 > 这个网游策划果然有问题 > 377、冲击日本市场
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377、冲击日本市场

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        “什么有了”

        牧婉清有些奇怪地低头看向林瑶。

        “办法。”

        林瑶应了一声,接着猛地直起腰来,从一旁抽出一张纸,写上了peria,接着想了想,又写上了张姜虎所在的refecta。

        虽然,张姜虎说peria这家日厂跟欧美最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头gas关系很好。

        但要知道,refecta前些日子才发售了新主机啊。

        所以这个关系好,其实是要打个问号的。

        refecta至少有办法或者说有渠道能铺开货去卖。

        这是第一点。

        另外,gas是做零售的,因为vaporave游戏平台对林木工作室不爽归不爽,但总归跟钱没仇吧

        所以只要事实证明林木工作室的主机足够受欢迎。

        那渠道的事根本不用太过于担心。

        实在不行,林木工作室还可以选择和refecta做交易,欧美是他们的大本营,张姜虎最后意味深长的话,估计也是暗示。

        所以渠道无非就是代价多少的问题。

        不过。

        虽然渠道可以付出一些东西解决,但peria旗下有个市场占有额超高的掌机品牌就算渠道限制不了林木工作室,估计他们也会从其他方面给林木工作室使绊子。

        他们绝对会不惜一切代价。

        因为这是生死之争。

        林瑶决心要做主机之前,调查过世面上的竞品,可以这么说,林木工作室的主机推出后,将会对peria旗下的掌机品牌造成巨大打击。

        所以最麻烦的还是他们。

        搞定他们,就相当于搞定了绝大部分问题。

        这是第二点。

        而在这两个前提下。

        日厂peria、refecta两家又是对手。

        林木工作室和refecta则是合作伙伴,虽然两家磕磕碰碰,各怀心思,但至少敌人是一致的。

        而refecta的优势,是渠道、大本营就在欧美。

        林木工作室最大的优势则是游戏制作能力以及线上游戏分销平台。

        所以。

        现在最好的办法,就是林木工作室联合refecta,一起去冲击peria的大本营市场

        这样既能搞定渠道问题,也能让peria顾不上林木工作室的新主机。

        林瑶不必烦恼被使绊子,渠道还要被卡。

        refecta也能得到更多的传统主机市场占有额。

        算是各取所需。

        不过办法是有了,该怎么操作呢

        林瑶拿着笔,陷入了沉思。

        她记得自己前世看过一个调查,说77的日本人其实每天都会玩游戏。

        当然,这是移动互联网时代的调查。

        玩手游的玩家占据了多数。

        至于单机游戏,排行榜前列几乎全是任地狱的作品。

        就像林瑶前世玩国内网游几乎绕不开猪场鹅厂一样,日本人玩单机游戏也基本绕不开任地狱。

        这就是龙头和标杆的威力。

        至于这个世界,日本玩家就是绕不开peria了

        他们跟任地狱还挺像的,旗下游戏极其注重游戏性。

        所以林木工作室的主机发售,就算是一波冲击。

        但这还不够。

        还要再加把火。

        最好是充分发挥林木工作室的优势,借助referave游戏平台去冲击peria旗下王牌主机peria

        ne

        1在日本国内的市场

        如果是之前。

        林瑶可能不敢这么做,因为林木工作室多线开发主机游戏负荷已经很重了。

        真的做不了其他游戏了。

        但现在有补全机制。

        哪怕再开多两个项目,林木工作室都能承受。

        毕竟是真的手把手教做游戏,相关技术积累林木工作室也有,稍微有点制作经验的制作组在有充足的资金支持下,按照补全机制下的策划书,都能做出游戏来。

        甚至不用担心质量

        就是

        这样会不会太不讲武德了

        毕竟,peria现在还啥都没干

        “refecta、peria”

        就在林瑶怀疑自己是不是不讲武德的时候。

        牧婉清抱着资料,走到了林瑶旁边,轻声念了一遍她在纸上写的两家公司名,然后问道:“这两家公司怎么了”

        “这个晚点跟你说,牧小姐,我现在问了一个问题。”

        林瑶抬起头来,看向一旁戴着眼镜,怀里抱着资料的黑丝眼镜娘,一本正经地问道:“你觉得,我像坏女人吗”

        “”

        牧婉清红唇微启,看着一本正经的少女,短暂的错愕后,猛地别过头去,肩膀剧烈抖动。

        “干嘛啊你干嘛啊”

        林瑶急了。

        牧婉清轻微的笑声漏了出来,她单手抱着资料,另一只手立刻捂着了嘴。

        想要压抑着笑声。

        林瑶:“”

        算了。

        没意思。

        真没意思。

        林瑶瞪了牧婉清一眼,一甩马尾,重新回过头去,看向屏幕。

        “不像。”

        好一会后。

        牧婉清终于止住了笑声,重新回过头来,脸蛋微红地回道。

        “你刚刚一直在笑吧”

        林瑶立刻回头,凶恶地又瞪了她一眼。

        “哪有。”

        牧婉清嘴角勾起,她赶紧将抱着的资料递给林瑶,转移话题道:“这是我物色的两家工作室,你看看。”

        林瑶听到她的话,终于不纠结刚刚的事了:“工作室”

        “上次你不是让我留意一下业界比较优秀的工作室吗”

        牧婉清解释道:“这就是我找到的两家工作室,我跟他们的负责人聊了聊,也查了一下他们过往的作品,还去玩了一下,询问了一下钟修等人的意见,发现他们想法和能力还是有的,只是方向错了。而我也稍微提了几句加入林木工作室的事,他们似乎都挺感兴趣的。”

        “哦”

        林瑶想起来了自从补充机制奖励出来后,就被她遗忘的收购这事,低头看了看牧婉清给的资料。

        牧婉清给的资料很全。

        篇幅很长。

        里面不仅介绍了两家工作室的负责人,还有提到人员构成,以往作品。

        甚至连负债情况、财务情况都有。

        林瑶大致看了一眼,点了点头,很满意。

        不得不说。

        牧小姐来得很及时。

        这下,用游戏冲击日本市场的最后一环人员问题也算是解决了。

        “我跟他们的负责人谈谈吧,麻烦你约个时间牧小姐。”

        林瑶将资料递回给牧婉清。

        “好。”

        牧婉清说到正事,立刻严肃了不少。

        林瑶想了想,又补充了一句:“另外,你顺便提醒他们,收购后,我可能需要他们立刻投入到工作中。“

        “立刻投入到工作中”

        牧婉清有些疑惑:“我们旗下三款主机游戏不是分出去了吗是要将他们打散分配到各个制作组吗”

        “不,保留他们的编制,我们还要抽调部分人加入他们。”

        林瑶从桌面左端一堆之前画过的插画中,翻出了之前画的劳拉,将其展示给牧婉清看:“他们接下来的工作,跟主机游戏无关,跟这个人有关”

        “我”

        牧婉清看了看插画上的劳拉,迟疑片刻后,迟疑着伸出食指,指了指自己的脸。

        “额也算吧。”

        林瑶翻过插画看了眼,接着有些不好意思地点了点头。

        她都忘了。

        劳拉画的是黑丝眼镜娘的脸
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