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笔趣阁 > 这个网游策划果然有问题 > 91、宣传片
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91、宣传片

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        “是真的帅啊。”

        钟修看着手中的原画,震惊之余,爱不释手。

        对于他这样的宅男来说。

        林瑶给的原画无论是画风还是人设,他都非常喜欢,因为林瑶画的人物,不单单是血腥猎奇,还带着一股帅气。

        特别是这个母体,远看楚楚可怜,近看带着一股狂气,让人san值狂掉,谁能抗拒这样一个角色呢。

        还有这个佣兵,带着军人的气质,坚毅帅气,一看就是文能抡拳砸人鼻梁,武能ak扫射的狠角色。

        还有这个额

        钟修抬起头来,有些奇怪地看了眼牧婉清。

        “那个不是可游玩角色,我刚刚画来逗牧小姐开心的,你们不用管,我打算把她做进宣传片里,游戏里就算了。”

        林瑶看到他的表情,就知道他在想什么,解释了一句。

        “确定不做进游戏里吗感觉很帅啊。”

        钟修看了眼牧婉清的脸色,小心翼翼道:“我感觉这样的角色真的很适合做进游戏里,最好保留拿刀的特点。”

        他看样子比看到母体还要喜欢的模样。

        牧婉清面无表情。

        林瑶笑了笑:“不行,我们暂时不搞这些花里胡哨的,以后再说吧。”

        “哦”

        钟修看林瑶没有动摇的意思,相当失望。

        但紧接着,他看到后面的地图平面图,很快就把这事忘了:“连地图都有,林瑶,你不会早就有预谋了吧很早就想做3d游戏”

        “什么叫早就有预谋搞得跟犯罪一样。”

        林瑶轻轻瞪了他一眼,没好气:“只是有想法而已。”

        “”

        钟修尴尬的笑了笑,接着重新翻看着手头的原画。

        真的越看越喜欢。

        同时。

        林瑶跟他说的生化模式,随着原画展示在眼前,也渐渐具象化了起来。

        “林瑶,真的很厉害,我觉得我已经理解你的意思了,我们马上就开工吧。”

        钟修再次抬起头来,有些跃跃欲试。

        现在原画摆在面前,策划书在旁边,还等什么。

        “先不急,你先带着策划书和原画跟手底下的人开会讨论一下,让他们知道自己做的是什么,顺便看还需要什么,然后跟我说。”

        林瑶想了想:“我们先做个大概的测试版本出来,然后慢慢调试。另外,我策划书上没有枪械数据,这方面你要多辛苦一下。”

        枪械这方面林瑶真没办法。

        她不熟啊。

        “好。”

        钟修点了点头。

        对于这点他没有任何意见。

        林瑶已经做得足够多了,甚至超出了职责范围,又是原画又是规则框架,再让她一个女孩搞定枪械数据,那就是为难她了。

        “不过,你不是还要做个宣传片吗”

        钟修想了想,又问道。

        “你先把游戏做出来,宣传片先放着,至少游戏大概能玩了,才去考虑这个问题。”

        林瑶想了想,说道:“不能搞错顺序。”

        总不能游戏没做出来,宣传片就做得花里胡哨吧

        这也太搞了。

        而且所谓的宣传片,其实目的就是想要锻炼一下团队而已,游戏也是锻炼团队,后者更加是重要。

        “明白了。”

        钟修闻言点了点头。

        确实。

        林瑶将原画给到钟修后,便带着牧婉清回到了自己的位置。

        “牧小姐。”

        林瑶坐回到自己的位置上,忽然问道:“我把你的形象做成宣传片主角,你不会介意吧”

        虽然说是不能搞错顺序。

        但身为游戏主创,林瑶既然决定了要做个宣传片,就需要现在考虑一下怎么做。

        “其实那个不像我。”

        牧婉清沉默片刻,小声道:“我不会用刀。”

        林瑶笑了笑:“那就是同意吗”

        “嗯你做主就好。”

        牧婉清确实不反对。

        虽然她刚开始觉得那个是自己,但在听到钟修说那个面目狰狞的母体很帅,然后又说那个拿刀的人物很帅后

        她就觉得那绝对不是自己

        “那就好,你以后就是人类英雄了。”

        林瑶轻轻拍了拍她的小肚子,笑颜如花般说道。

        牧婉清:“”

        林瑶慢慢收起手,确定角色后,便开始考虑了起来,怎么做个噱头十足的宣传片。

        虽然她现在暂时还没有思路。

        但fps宣传片嘛。

        基本都是一个套路。

        先给个意味不明画面,接着是舒缓的音乐,游戏中的角色说些模棱两可的台词,接着音乐一变,动次打次的音乐配合快速切换的画面,最后再来个意义不明的结尾,发售日期跳出。

        一个宣传片就做好了。

        嗯。

        电影也是同样的套路

        不过一个好的游戏宣传片,确实能给游戏大大加分,很多单机游戏甚至能单靠宣传拉来一波销量。

        这也是林瑶为什么说要做个宣传片锻炼钟修他们的原因所在。

        当然。

        这一切的前提是,游戏做得要足够好。

        要不然就悲剧了。

        林瑶印象中,fps游戏,前世宣传片做得好的,肯定有战地系列。

        得益于寒霜引擎画面精细度和多人对战方面的表现力,战地系列的宣传片,特别是后面那几代,那光影,那画面,那战场感,简直可以说是惊为天人,让人看了恨不得立刻点击购买。

        但进去游戏一看

        画面虽然没有大幅缩水,但整体来说确实大打折扣。

        让人立刻想大喊日内瓦退钱

        而到了最新一作更是糟糕,宣传片里花里胡哨,又是火箭筒轰战机,又是抢占攻点,进去游戏一看,又是吞子弹,又是气垫船,梦里都是气垫船横冲直撞

        听说是dice的元老都走完了,而新招的人连寒霜引擎都不会用

        不过,虽然游戏很多槽点,但不得不承认。

        他们的宣传片,做得确实极好。

        林瑶重新抽出一张纸,仔细思考了一下。

        想着前世各个出名的宣传片。

        稍微有了一点思路了。

        做个故弄玄虚流的宣传片吧。

        因为是网游,就不搞实机演示那一套了,做个纯粹的宣传片。

        丧尸在一开始不出现。

        而是以士兵第一视角展示混乱的状况,在声音和音乐的配合下营造出一种急迫感,十分强烈的急迫感。

        最后在宣传片的最后,给一个丧尸包围过来的画面。

        嗯。

        可以。

        但光丧尸包围的画面还不够。

        前面或许还需要一幕来挑动紧张感

        那什么画面合适呢

        急促呼吸感觉脱离危险爬起身

        感觉都不怎么合适

        林瑶拿着笔,陷入了深思。

        牧婉清站在一旁,看着林瑶的侧脸,轻轻笑了笑。

        真好啊。
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