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笔趣阁 > 怪物来了 > 第43章 发现源初
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第43章 发现源初

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        第43章发现源初第43章发现源初:sjwx

        祁胜盘膝坐在祭坛之上,身前悬浮着多个分屏光幕,画面里正在实况直播玩家在幽暗洞窟的激战画面。

        接连两天的进攻,玩家成功推进至地底三层空间。

        这里的铁壳虫数量明显增加,还有大量被控制的地穴族生命游走,对抗强度大幅度提升。

        玩家死亡频率变高的同时,产出的收益也随之提升。

        令玩家欣喜的是,地底三层的灵矿质量要远高于他们之前探索的一层空间。

        第一层的主体灵矿是灵矿等级1的盈能石,而第三层岩壁内挖掘出来的普遍是灵矿等级2的元能石,每一颗献祭帝兆后都能获得10点以上的祭力收益反馈。

        唯一的缺点是开采难度变大。

        地底三层的岩壁质地坚硬,仅靠普通的矿铲很难破开,需要商城购买更高级的开采工具。

        战斗消耗、复活消耗、更换设备、打怪产出……净化幽暗洞窟的任务发布后,祁胜的收益有了明显提升。

        每天抽成的祭力可以招募60个玩家。

        每日总汇入祭力池的收益在20万左右,但除了抽成的祭力收益,属于玩家的那部分祭力没有特殊情况他不会去动。

        招募玩家计划开启前,他有仔细考虑过是否动用玩家祭力的问题。

        本质上玩家看到的祭力余额只是一串数字,祭力并没有存储在玩家身上,他们使用祭力时都会从帝冢村下方的祭力池抽取,转化成对应的能量或是道具,再传送给玩家。

        所以玩家赚取的祭力都在他的手里。

        但这部分祭力玩家随时都会取用,消耗在商城购买、星脉提升,锻体等级提升等方面。

        过度消耗可能存在玩家想要使用时,他因为挪用了大量祭力,导致没有库存祭力支出的问题。

        他掌控的祭力池就像是一个银行,祭力可以理解为现实货币。

        玩家存入祭力也会消耗祭力,不同之处是他没法通过贷款出去的方式赚取收益,所以没法加杠杆使用,花掉多少往后就要填入多少。

        为了避免祭力库存过度消耗的问题,他选择的是没有特殊情况,绝不动用属于玩家的那部分祭力,只使用抽成后属于自己的那部分祭力。

        老大,又打起来了!

        指引的声音打断了祁胜的思绪。

        抬头看向身前其中一张光幕,画面中数百名玩家与率领铁壳虫的地穴族生命遭遇,战斗瞬间打响。

        玩家切换怪物形态与铁壳虫展开正面交锋。

        这些天的观察祁胜发现,玩家在小规模战斗时会合理使用战术,但在规模扩大后就会变得毫无章法,如同莽夫般正面抗衡,场面也是无比混乱,各打各的目标。

        期间小地区语音频道更是混乱。

        “玩火的兄弟别乱丢火球行不行,眼睛不好可以送人,再丢到我身上别怪我还手了!”

        “前面那位兄弟真猛,冲进铁壳虫群就开嘲讽,结果没顶住3秒就化成黑烟了,这不是纯纯送死嘛,哈哈哈哈。”

        “别推我,我残血要回去补个血,求求别推啦,再前进我就真死了!”

        “哈哈哈,捡了三块铁壳虫精华,这波死了也值了。”

        过于混乱的场面难免出现误伤情况。

        现实中遇到擦肩而过的磕磕碰碰玩家都会谦逊礼貌回应,但在没有任何约束的游戏世界,玩家天性彻底释放,有怨当场破口大骂,有仇直接大打出手。

        其次,击杀怪物后只有祭力与进化点收益直接获取,但铁壳虫被炼化后掉落的躯壳精华需要拾取获得。

        面对掉落在地上的利益,玩家根本不会去询问归属权是谁,都会果断出手捡取。

        各种矛盾激化下,玩家在与铁壳虫战的同时,也会对其他玩家大打出手。

        但在内部小摩擦的同时,玩家对抗的主要目标仍是铁壳虫与地穴族生命。

        激战还在继续,铁壳虫在地穴族战士的操控下同样悍不畏死,两边的伤亡持续扩大。

        玩家的优势在于后续力量的快速跟进,后方玩家会快速填补上前方死去玩家的缺口继续作战。

        从宏观视角看玩家往地底推进,呈现的是一条排队的长龙,虽然地底三层中间有多个分叉路口将玩家分流至不同方向,但处在前两层的玩家完全就是在排队等待上场。

        这些排队玩家除了刷论坛闲聊,或是看其他玩家在最前方的直播激战外,也会拿起矿镐通过挖矿石的方式打发时间,等待轮到自己冲锋。

        后续力量的快速跟进,让玩家往地底推进的节奏显得十分稳健。

        死一批补一批,一点点蚕食铁壳虫与地穴族生命。

        玩家的无限复活的能力在对抗实力完全碾压的邪灵战士时作用有限,但在面对势均力敌的铁壳虫面前堪称无解。

        以现在的推进趋势看,拿下幽暗洞窟只是时间问题。

        画面中的战斗持续了不到20分钟就迎来了结束,以692名玩家的死亡换来了这段路程的畅通。

        前方是又是一条分叉路口,玩家在这个路口分流后继续前进。

        祁胜身前的光幕也随之多了一个跟随的分屏画面。

        老大,发现源初!

        听到指引的提示,祁胜转头看向右侧的一张光幕。

        画面中的怪物和嘲讽一样被特制的铁链束缚囚禁在洞穴内,造型像是一条放大版的娃娃鱼,拖着一条大尾巴,头部圆润,身上还覆盖一层晶莹粘液,此时正表情凶悍的望向玩家,露出两排锋利牙齿。

        解析信息很快反馈至祁胜的脑海中。

        食气(一代源初):

        狩猎等级:12

        特性能力:食气

        特性解析:可通过呼吸自动过滤空气中的能量粒子,补充精神力与气血消耗

        指引注释:具体补充效果受到所在地区能量粒子含量影响,例如月相强度越高的地区空气中蕴含的能量粒子含量普遍更高,呼吸获得的精神力与气血恢复速度越快。

        收容提示:击杀源初怪物可自动完成收容,参与击杀者共享巨额奖励。

        看到是源初怪物,祁胜顿时来了精神。:sjwx
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