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笔趣阁 > 怪物来了 > 第5章 源初:骨火
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第5章 源初:骨火

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        “大蛇缠绕。”

        “二蛇跟缠。”

        “三蛇也跟。”

        ……

        1小时游戏体验,栗正等人已经能够熟练配合作战。

        接连在古战场击杀数只咒兵,他们都升到了2级。

        选择黑甲蛇形态的六人,体长从初始的一米,增长至一米三左右。

        选择鹰首妖的两名玩家身上的羽翼更加鲜艳,体型也有增长。

        变化最大的是石像鬼形态,除了体型增长,体表多了一层流淌的黑色晶莹。

        深入体验,游戏的真实度令他们无比惊叹。

        尤其是升级后带来的增幅,能清晰感觉到自身力量、速度等属性获得强化,而不只是游戏数据的调整。

        这让升级变得非常有意思,也让他们更加期待继续升级后带来的实力提升。

        但游戏也有让他们苦恼的问题。

        游戏太过真实,腐烂咒兵身上散逸的臭味令他们难以忍受。

        除此之外,游戏竟然没有开启痛觉屏蔽功能,战斗中难免磕磕碰碰,他们忍不住怒骂月蚀族太过变态,竟然不设置痛觉调节功能,简直是在虐待玩家。

        事实上打开功能面板里的系统设置就有疼痛调节功能,你们没看不代表没有。

        “你不早说。”

        你们也没问啊?

        唤出功能面板,他们在系统设置里找到了疼痛调节功能。

        让他们感到意外的是,痛觉调节最低只能降至10%。

        却也比百分百的痛觉反馈要强。

        调节痛觉后,栗正等人的战斗力暴涨。

        再次将一只咒兵肢解后,感到疲惫的栗正等人正准备休息一番。

        却听到队伍里的吃土发出尖锐预警。

        “吃土,你嚎什么,真当自己是鹰了?”

        “3点钟方向有强烈的能量波动正在接近。”

        众人听闻,纷纷昂起脑袋朝吃土所指的方向看去,只见远处一具身高3米的巨大人形骷髅正朝他们走来。

        与其他咒兵不同,这具骷髅战士的体表攀附熊熊燃烧的墨色烈焰,漆黑色的身躯在渗人的墨色焰火笼罩下显得异常诡异恐怖。

        目光聚焦,燃烧骨兵的信息在他们的脑海中浮现:

        骨火(一代源初):

        狩猎等级:9

        指引解析:掌控源初之力的特殊怪物,拥有操控死亡烈焰能力。

        注释:击杀源初怪物可自动完成收容,参与击杀者共享巨额奖励。

        “BOSS出现了!”

        看到骨火竟然是源初怪物,栗正等人显得异常兴奋。

        往常在其他游戏里,遭遇BOSS意味着丰厚收益,尤其是对游戏搬砖党栗正而言。

        一只稀有BOSS产出的收益,足够维持他多日的生活开支。

        要是运气好,爆出极品道具,一波暴富也不是没有可能。

        往常在其他游戏里,BOSS都得靠抢,竞争异常激烈。

        面对送到眼前的机会,他们可不想错过。

        “杀!”

        队伍十人果断朝着站起身的骨火发起凶悍冲锋。

        “大蛇缠绕。”

        “二蛇跟缠。”

        “三蛇也跟。”

        ……

        还未接近骨火,栗正等人便开始呐喊自创的绝技。

        用吃土的话解释就是,战斗无论成败,气势一定要打出来。

        但这次出击却没有之前那般顺利,骨火空洞的眼眸中燃起墨色烈焰。

        抬手间,数团墨色火焰从体表分离,飞向栗正等人。

        冲在最前面的栗正、杀心动了、豹子头零充顿时被火球击中,躯体熊熊燃烧。

        灼烧刺痛令他们难以忍受,在地上不断扭曲翻滚,但火焰丝毫没有要熄灭的意思。

        另外七人则是跨过他们燃烧的躯体,继续朝着骨火扑去。

        在与骨火身体接触的瞬间,它们的躯体也被烈焰点燃,但还是忍痛继续撕咬、啄击,在骨火的骨骼上制造出一道道裂纹。

        不多时,十人就在烈焰燃烧中化作灰烬。

        画面暗淡的同时,他们的脑海里响起提示:

        挑战者提示:角色死亡,扣除10点祭力(祭力不足将被扣为负数,无法在游戏商城购买任何道具),角色进入一小时冷却时间。

        画面回到虚拟界面,栗正等人当即再次点击图标,却见弹出提示:

        角色血肉重塑中……(冷却时间:59分49秒)。

        意识到无法再次进入游戏,他们只能无奈退出虚拟界面。

        肝帝玩家聊天群(在线:10人)

        穷到吃土(管理):搞什么鬼,为什么游戏会有复活冷却的设定,再给我一次机会肯定能杀。

        游戏搬砖党:黑暗之地的真实度太完美也是一种痛苦,虽然可以设置10%的痛觉反馈,但刚才火焰灼烧的疼痛感还是让我心有余悸,差点以为要去见我太奶了。

        玩游戏还花钱:好玩是好玩,属性增幅的反馈非常带感,但疼也是真的疼,这骨火的战斗力好强,2级的我们根本不是对手,建议先升级再去挑战。

        杀心动了:天呐,怎么还有复活冷却的设定,我100级通天巨蟒的养成计划就此陷入停滞,我现在很难受。

        家庭共享义父:哥哥们,大事不妙,福利员已经退群了。

        穷感到吃土(管理员):卧槽,义父退群了……估计是害怕传播盗版惹麻烦吧,大家记得保密,下载链接千万别传出去,免得到处传播让义父被查水表。

        ……

        复活冷却状态下无法进入游戏,讨论游戏内容时,肝帝群的玩家做出决定。

        绝对不能给“义父”惹麻烦,下载链接不对外传播使用。

        随后是对于游戏世界背景的讨论,期间栗正提出了一个想法。

        游戏搬砖党:兄弟们,需要找个组织吗?

        穷到吃土:赞同,玩这款游戏的基本都是氪金玩家,随便找个组织都能赚取不菲的收益。

        家庭共享义父:哥哥们去找吧,弟弟紧紧跟随你们的脚步,你们去哪我就去哪,绝无二心。

        ……

        对于这个想法,群里的玩家纷纷表示赞同。

        所谓组织,指的是游戏里的公会、帮派,等玩家团体。

        肝帝群的玩家都是搬砖党,以往的游戏都会依附于中大型的游戏团体,通过为团体里的氪金玩家提供服务赚取收益。

        这次也不例外,测试体验过游戏后,他们首先想到的就是找一个游戏组织。

        看到兄弟们都表示赞同,栗正在键盘上敲出一行回复:

        游戏搬砖党:我这就去论坛找组织,兄弟们等我回来。

        随后便是一连串的复读机回复:

        义父,速去速回!
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