第四百六十六章 《吃豆人》游戏
随后,设计中,裘新根据《反恐精英》存在的“一枪暴头”等元素,裘新便也借鉴过来,并将其发扬光大,针对不同部位受伤,游戏人物将会出现相应异常状态。比如头部遭到重击,将有几率产生短暂眩晕效果;颈部遭重击,可能产生呼吸困难,影响玩家行动;四肢受重伤,可能失去其部分活动能力...等等。
同时,林风还将《刀剑风魔录》(国内首款格斗rpg游戏,最大特色便是可以连招)的优点告诉裘新,加上《拳皇》的引擎,经过改良后便是如今《剑侠情缘之精忠报国》的独特的武侠战斗系统。不过如今玩家初进游戏,其独特的武侠战斗系统还未能完全发掘,现在玩家还不能发现其中还隐藏一个秘密——连招系统。
到时,这将是一个惊喜。一款网络游戏,如果所有资料都尽数刊登在网站上,供玩家参详,并不好。这就好比看攻略玩单机游戏,少了许多摸索之中的新鲜感,和偶尔发掘出一点与众不同的成就感。
裘新就是要给玩家这种摸索的新鲜感和意外的惊喜感。
此时,游戏内,众多玩家已经经过数场战斗,逐渐摸清这全新的武侠战斗系统,在大呼过瘾的同时,内力也纷纷耗尽。不少玩家无奈原地打坐等待内力恢复。
现在玩家修炼的都是入门内功,还在“初窥门径”境界,恢复满内力需要180秒钟,也就是3分钟时间。玩家需要打坐3分钟,才能恢复满内功。虽然这样增加了更多的真实感,但让玩家在打坐时略微有点无聊。
不过让所有玩家惊愕的是,刚刚选择打坐,显示屏上便弹出一个窗口,上面出现一个游戏,一个几乎地球人都玩过,至少见过的游戏——《吃豆人》。
游戏内容很简单,就是控制一个吃豆人,吃掉屏幕内所有的豆子,而在你吃豆子时,会有敌人追你,当你被敌人追上,就代表游戏结束。游戏很简单,但游戏性却非常不错,非常耐玩。这款游戏,对大多玩家来说,都是一个甜蜜的回忆,没想到如今却被“第二世界”搬到《剑侠情缘之精忠报国》游戏里面来。
裘新在玩家打坐时,推出这样一个小型《吃豆人》游戏,便是想借此打发玩家打坐时的无聊等待时间。当然,裘新还对《吃豆人》进行了一番简单的修改,将画面修改的华丽了点,吃豆人造型也变成了玩家,敌人则变成了金兵。而且对《吃豆人》进行了奖励设置。
如果玩家能够一次游戏便吃完屏幕内所有豆子(最低耗时120秒),将立刻恢复所有内力(静坐恢复满内力需要180秒),并且将会额外增加玩家内功熟练度。如果被敌人捉到,可以继续游戏,直到吃光所有豆子,或者180秒到。如果在180秒前吃完所有豆子,按照游戏时间长短来额外奖励内功熟练度,180秒未能吃完所有豆子,则不额外奖励任何内功熟练度。
这额外的奖励制度,让所有玩家为之兴奋。这款《吃豆人》游戏的出现,本就唤醒了玩家脑海中曾经的记忆,让众人跃跃欲试,现在不但能打发枯燥无谓的“打坐”时间,还能提供额外内功熟练度奖励,这无疑让所有玩家为之拍掌叫好。可以说,当这款《吃豆人》游戏推出之后,再也没有玩家抱怨180秒钟打坐的等待时间。