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笔趣阁 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 105.第105章 三消游戏
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105.第105章 三消游戏

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    第105章 三消游戏

    做人得有原则。

    

    但不能利用这款游戏,去生产一大批粪作,欺骗观众们的感情和钞票。

    免费播出的动画,随便怎么搞都行,反正是免费的,就算难看辣眼睛也不会有什么损失。

    但制作一批垃圾动画往电影院送,依靠炒作和营销骗观众买票观影,这钱陈霸不想挣,挣了他都觉得恶心。

    没得商量!

    意识到这两人心怀不轨后,陈霸毫不犹豫地拒绝了他们。

    并且在领完奖返回江宁后,他还将这件事告诉了工作室的其他人,要求他们严格管控“个性化定制”服务。

    不能出现,有小人购买了个性化定制服务,然后批量生产动画电影,送去电影院坑蒙拐骗的行为。

    神恩动画可以做电影。

    但前提是得有好的剧本和创意,不能随便糊弄,毕竟电影是要钱买票的,必须对得起票价。

    至于专业版和68块的个人版,那就无所谓了。

    这两个版本制作出来的神恩动画,特征还是很明显的,就算往电影院送,人家院线也不会收。

    主要是个性化定制!

    这个版本的神恩动画,已经具有一定“真假难辨”迷惑性了。不仔细看,根本看不出这是一部神恩动画。

    “回头搞个后门。”

    陈霸撇嘴道:“监控一下专业版和个性化定制这些人,都在用《神恩大陆》做什么项目。”

    “个人版就不用管了,反正也掀不起什么浪,随他们去吧。”

    “好的。”

    对于霸哥这个决定,杨栋等人并无异议。

    确实,专业版和个性化定制版《神恩大陆》对动画行业来说,既有好的一面也有坏的一面。

    如果他们不加以管控,任由用户肆意发挥的话,恐怕动画行业立马就乱套了。

    虽然动画行业乱套跟天霸工作室一毛钱关系都没有,但“神恩动画”的口碑坏了,以后谁还会来买软件?

    “对了,霸哥!”

    “你前两天让我调查的事情,已经有结果了。”

    钟圣伟拿出一份调查问卷结果,递给陈霸后说道:“这是手游top100的情况,以及部分手游玩家的喜好调查结果。”

    “我看看……”

    接过这份报告,陈霸坐在椅子上认真端详起来。

    top100的调查很简单。

    主要是分析一下目前手游市场,排名前列的游戏都是什么类型和题材。

    玩家喜好调查就比较复杂了,因为每个人喜欢的类型都不一样。有人只喜欢玩斗地主,有人喜欢玩农药这种moba竞技游戏,还有人喜欢玩吃鸡……

    钟圣伟大概调查了两百名手游玩家,得出了这份较为笼统的报告。

    根据结果来看,超过一半的玩家比较认可手游的“社交性”,认为能和朋友一起玩的游戏才是好游戏。

    这个结果不出意料。

    好玩的手机游戏,基本都是“伪社交”游戏,也就是社交属性大于游戏性。

    至于另一点,则是手游玩家的碎片化游戏习惯。游戏通常随玩随放,不可能一直泡在游戏里。

    “你们有什么想法?”

    将钟圣伟的调查报告分发给众人后,陈霸询问道:“我们要做一款手游,你们觉得从哪个方向入手比较好?”

    “休闲策略类!”

    “棋牌游戏怎么样?”

    “我觉得模拟类也行……”

    大家各有各的看法,毕竟每个人喜好口味都不同,产生这样的结果也在意料之中。

    既然各执一词,那就投票!

    最终投票结果显示,休闲合作类型的游戏,应该是大家认为,比较适合的题材和类型。

    休闲合作游戏,似乎有些笼统,其实换个说法就好理解了。

    类似pc端豆人、胡闹厨房,手机端第五人格、猫和老鼠这样的“派对”游戏。

    “这一类游戏确实火。”

    陈霸点了点头道:“可问题是,这一类游戏很吃机制和玩法,玩法机制不够好,那也不见得好玩。”

    “没错……”

    杨栋掏了掏耳朵说道:“最好是有一个通俗易懂,简单却又不无聊的玩法。”

    派对游戏,普遍玩法都很简单。

    比如豆人,那就是在各种游戏环节活下去,最终夺得第一名。或者是第五人格、猫和老鼠这种阵营获胜。

    亦或是胡闹厨房这种,所有人为了同一个目标努力,也就是完成每一局游戏指定的任务……

    目标、阵营、存活!

    这些都可以设置为游戏的核心玩法,然后根据这个玩法,再设计其他机制或游戏框架。

    “先不急,再看看。”

    虽然有了投票结果,但陈霸并未急着立项天霸工作室的第一款手游。

    第一次总得慎重考虑。

    移动端毕竟跟pc端不一样,无论是市场风向还是玩家口味,这都需要认真且细致的考察调研。

    最重要的是……

    开发一款移动端跨平台游戏,工作室很多人都没有经验,这个得提前适应一下。

    第一款手机游戏,最好是简单一些,哪怕失败了也没关系,纯当练手了。

    基于这个前提,陈霸觉得大家都有点太过兴奋了,上来就第五人格、王者荣耀什么的,听着就很让人害怕。

    拜托!

    这是第一次做手游啊,能不能务实一些,别老想得那么远?

    “更简单一些?”

    听到霸哥的话,众人面面相觑。

    “没错!”

    陈霸直言不讳道:“咱们在pc端虽然有了一些成绩,但这掩盖不了,我们在移动端是一张白纸的事实。”

    萌新就得低调点。

    哪有行业新玩家,一来就梭哈的呀!伱有梭哈的本钱吗?

    手游的开发成本也不低,天霸工作室第一次试水手游市场,目标应该定的稍微低一些,不要一上来就瞄准大作。

    “我觉得吧,休闲游戏里,三消类游戏或许是一个好题材!”

    “三消?”

    众人表情疑惑。

    天霸工作室前有《星空大帝》,后有《神恩大陆》,哪一个不是威震四方的大作?

    结果他们的新游戏,居然是一款三消游戏?

    这也太那啥了……

    尽管没有明说,但陈霸从大伙的表情中能看出,他们觉得这个方案太过保守了。
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