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笔趣阁 > 英雄无敌之隐藏建筑大师 > 第134章 飞得越快,死得越快
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第134章 飞得越快,死得越快

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        狮鹫骑弩手士气高涨,七鸽选择等待。

        万千剑舞者把骷髅勇士引到之前骷髅兵站立的位置。

        疾风缠绕着弩矢,划破空气,砸在骷髅勇士的盾牌上。

        骷髅勇士拥有远程伤害降低25的特性,这一发半箭射程的伤害只带走了12个骷髅勇士。

        但是伤害不是重点,重点位移。

        疾风矢强大的推力顶着骷髅勇士的盾牌,一点点将它推向漏水口。

        骷髅勇士不甘的咆哮,却根本无法抵抗母神规则的力量,落入落水口,在海神的手掌心中融化。

        “太强了这招老大你是怎么想到的”

        这有啥,前世我可是海王,这都是常规操作。

        还有更强的你都没见过。

        “等一下老板,幽灵和吸血鬼王怎么办用鹰身鬼婆减速”

        七鸽摇摇头,说:“别着急,看好了。”

        话音刚落,吸血鬼王和幽灵接连飞了下来。

        吸血鬼王

        墓园4级2阶兵种

        速度:11

        生命:50

        防御:15

        攻击:15

        伤害:

        特技:

        亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。

        飞行兵种。

        攻击敌人无法反击。

        吸血复活:攻击吸取敌方生命值恢复自身造成伤害的25,可复活自身阵亡部队。

        说明:来自鲜血和黑暗的蝙蝠,夜晚中最深处的恐惧。一切生命体都惧怕的可怕亡灵。

        成群结队的吸血鬼王是生者的梦魇。

        七鸽用12速的半人马神射手去勾引吸血鬼王和幽灵,同时让其它兵种尽量远离,已免拉脱。

        半人马神射手作为高输出的远程兵种,在敌方的价值判断中非常高,吸血鬼王和幽灵都不出意料的上当了。

        七鸽操作半人马神射手退12步射击一次,通过触发幸运刷出了额外1点士气提高容错。

        之后每3回合只射击一次,尽可能保留箭枝,这场战斗没有带补给车,每发箭枝都很重要。

        11速的吸血鬼王和6速的幽灵因为速度差,两个回合就拉开了一段距离。

        鹰身鬼婆卡住位置接手幽灵的仇恨,半人马神射手继续牵制吸血鬼王。

        与此同时七鸽的所有部队全部等待,可若可对着吸血鬼王使用迟缓大法,降低了他的2点速度。

        可若可的“魔法天才”是兵种特技,在可若可没有英雄参战的时候,享受不到所有魔法变成中级效果的加成。

        有点可惜。

        不然中级迟缓大法可以使敌方速度4,更好操作。

        吸血鬼王速度变成9。

        狮鹫骑弩手虽然操作权给了七鸽,但是所有权依然是李小白,可以享受得到李小白的加成。

        天空号角2,狮鹫臂章1

        它的速度最终为13点,比吸血鬼王快,所以它可以先行等待,保证自己在吸血鬼王行动之后再行动。

        新的一回合,半人马神射手行动过后,和吸血鬼王的距离是19。

        吸血鬼王只有9速,它判断两个回合都追不上半人马神射手。

        所以吸血鬼王飞向了离它只有12距离的鹰身鬼婆,9点移动速度让它刚好踩上了合适的位置。

        狮鹫骑弩手的疾风矢破空而出,砸在吸血鬼王的背后

        毫无防备的吸血鬼王被推到了漏水口,但它张开了翅膀漂浮在水面上。

        李小白紧张地说:“老板这招对飞行单位没效果啊”

        “不着急,小白,看仔细了。”

        鹰身鬼婆行动过后,不远处的大地妖精法师释放魔法:

        3级土系魔法重力

        初级重力网:

        土系魔法

        制造一个55的魔法重力领域,使领域内所有单位速度减半,所有飞行单位丧失飞行能力。持续2回合

        一瞬间,剩余86只吸血鬼王使劲扑闪着翅膀,却根本抵抗不了重压,被压到水面上。

        尽管它使劲挣扎,依然落到的海里,从战场上被放逐。

        吸血鬼王,团灭

        就在这时,伴随着亡魂的嚎叫,姗姗来迟的50个尸巫抵达了战场

        尸巫的施法距离是13,射程是6。

        整整50个尸巫,哪怕是半箭射程,已足以秒杀场上的任何一只部队,哪怕是七鸽的75只半人马神射手。

        而此时,场上还有一队数量为300的幽魂还没有解决。

        此时已经过去了11个回合,距离整个底层被淹没只有9个回合了。

        七鸽还要考虑要预留部队撤离一层的时间。

        情况越是危机越要冷静计算。

        七鸽先让万千剑舞者卡着尸巫17格的位置,把尸巫引离大部队。

        接着操作狮鹫骑弩手等待,然后用鹰身鬼婆继续把幽灵往水坑拉。

        幽灵行动,此时幽灵距离水坑刚好10格。

        下个回合幽灵附近的兵种太多了,因为幽灵行动两回合的移动距离是12,无法保证它一定会往水坑前进。

        既然如此,那就直接上。

        狮鹫骑弩手第一发疾风矢

        幽灵发出“桀桀桀”的鬼笑声,弩矢从它身体里穿透而过,可是箭矢上的疾风依然命中了幽灵

        幽灵物理闪避免疫了伤害,但是击退效果是无法闪避的,幽灵被推后了五格

        新的一回合开始,万千剑舞者继续把尸巫往水坑带,狮鹫骑弩手交出最后一发疾风矢

        幽魂被推到了水坑上。

        大地妖精法师再次释放魔法,重力

        幽灵是灵魂单位,重力网对它无效。

        因为重力网的原理是增加一片空间内的重力,使飞行单位丧失飞行能力。

        而幽魂是灵魂兵种,灵魂的重量极轻,哪怕在重力网中依旧可以飞行。

        不过七鸽手上还有一张牌

        5阶法系妖精兵种永霜妖精

        永霜妖精对幽魂释放2级水系魔法冰甲术

        初级冰甲术:为一个单位增加一个寒冰护甲,提供4防御力和10的水系魔法抗性。

        厚厚的冰甲在幽灵表面成型,本来应该对幽灵提供保护的寒冰护甲却成了幽灵的催命咒

        根据规则冰甲和幽灵不可以分开,视为一体。

        幽灵没有重量,可是冰甲有

        幽灵哭喊着被自己身上的冰甲拖入了水中,沉没下去。

        300个幽灵,全灭

        “增益魔法居然还可以这样用老大你简直神了”

        李小白的惊叹七鸽都没空听,他把注意力全部集中在狮鹫骑弩手的头顶。
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