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笔趣阁 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 125.第125章 新手教程都没有,这难道不是无
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125.第125章 新手教程都没有,这难道不是无

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    第125章 新手教程都没有,这难道不是无能,不是倒灶的体现吗?(求订阅)

    

    

    

    

    

    除了【类地星体】外,还有例如【海洋星体】【冰霜星体】【翠绿星体】等地图,原版总计九张地图可选。

    不仅环境不一样,资源种类不一样,就连难度也不一样。

    但是老话说的好——

    听人劝,吃饱饭。

    游戏介绍都明着告诉你,类地星体适合新手。

    六六自然是从善如流……

    毕竟这么多人看着呢!

    点击确定后,伴随读条结束,弹出提示——

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    看来,游戏开局选择的复制人,也就是基地的初始人口。

    六六陷入了犹豫,毕竟选项太多,而且跟市面上绝大部分游戏的人物介绍不一样,这一步必须得慎重。

    六六不停刷新复制人,发现了一个问题,烹饪,挖掘,研究经常位于复制人的兴趣当中。

    再结合缺氧是一款太空生存模拟建造类游戏,为了求稳,六六选择三名复制人各自掌控一种天赋。

    最后敲定三名复制人——

    

    

    

    接下来进行到最后一步,为殖民地命名。

    六六环顾四周,发现一众主播眼含期待,笑了笑,取名——

    

    直播间水友见状,疯狂吐槽——

    “你们别围拢在六六身边,也上号啊!”

    “对啊,干看着干嘛?伱们看游戏选项又不难,我怀疑老贼是骗你们的。”

    “楼上的,你的话术太拙劣了,哈哈哈哈!”

    一众主播看到弹幕,直接无视。

    废话!

    缺氧这游戏才刚出,万一上手玩不懂,岂不是很丢脸?

    先让六六试玩对缺氧有个概念,也不至于两眼一抹黑。

    随着游戏屏幕亮起一处地下溶洞的传送门旁,三位复制人依次出现。

    传送门所在的溶洞四周,依次有不少并不相连的溶洞。

    每个溶洞都大小不一,资源种类也不一样,水源,土壤,植物,温度,氧气含量都不相同。

    除了初始溶洞外,四周的溶洞大部分具有光源照耀,地面还生长着千奇百怪的植物,游戏的画风倒是十分可爱。

    只是……

    包括六六,大家都不约而同的发现了一个问题。

    教程呢?

    新手教程呢?

    我的新手教程呢?

    钱买游戏,怎么连新手教程都没有?

    这难道不是无能,不是倒灶的体现吗?

    难不成……

    就这么硬玩啊?

    “从坎巴拉太空计划到都市天际线,从密码学入门手册到缺氧,我发现天公将军就没有做新手教程的习惯啊?”

    “话不能这么说,坎巴拉太空计划是有新手教程的,只是新手教程也需要看教程,都市天际线只是单纯的引导,密码学入门手册开始不当人,缺氧则是彻底不当人了!”

    “这毛病不好,得改啊,老子钱买的游戏,没有新手教程,这不相当于我钱买的暑假作业,老师把答案给我撕了吗?”

    “奉天承运,老贼诏曰:守旧派大神何在?速速开发新手教程,钦此!”

    六六撮着牙子,只能一个一个了解。

    界面左上角:游戏内时间,速度控制,紧急状态控制,以及复制人、压力、疾病、食物总览。

    顶部菜单第一行:提供了复制人的一些总体行为控制。

    顶部菜单第二行:视图菜单,提供了多种不同的视图选择。

    左侧:重要信息和提示。

    右侧:当前选择功能的详细信息和设置。

    左下角:建造菜单,用于建造各种建筑。

    右下角:指令按钮就,用于为复制人安排任务。

    六六依次熟悉后,点击初始传送门旁的口粮箱。

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    “这就是游戏初始资源,跟都市天际线的七万科朗一个概念。”

    六六一边操作复制人,一边进行分析:

    “看来前期咱们的任务是收集食物,搭建基本的生存设施。”

    “这个概念,在任何模拟经营建造类游戏中,都是通用的。”

    “咱们依次尝试。前期应该不会涉及太过复杂的学科专业。”

    六六移动鼠标到一旁的溶洞处。

    

    

    

    

    “每个溶洞都有氧气储备量,游戏名称不愧是缺氧,就连氧气都是资源种类之一。”

    “这个溶洞有水资源,咱们将两个溶洞挖通,不仅可以获得氧气还能获得水资源。”

    “一举两得!”

    六六说话声,不紧不慢,但思路却十分流畅。

    缺氧没有新手教程并不要紧。

    触类旁通。

    利用同类型游戏的底层逻辑。

    总能尝试去玩。

    而且前期不涉及太多,太复杂的学科知识,所以一切进展的都游刃有余。

    这一幕也让围观的主播们,松了一口气。

    就这?

    那我必须试一试!

    主播们陆续坐在电脑前,开始试玩缺氧。

    直播间水友见状,彩虹屁漫天。

    “六六不愧是六六,就是六!”
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