第119章 年度最佳的竞争对手
王志诚的年龄确实有些大,不过胜在接受新鲜事物的能力不差。
而且多年的游戏制作经验在,让他负责开放世界的设计可能太过勉强。
但将双人成行中小游戏和一些复古游戏元素设计的趣味横生还是没问题的。
可以说,这些才是他最擅长的部分。
这也让忙到晕头转向的杜瑞肩膀上的担子轻了一些。
十月上旬,《生化危机4》的艾达篇dlc正式发售,这个系列暂时告一段落。
十月中旬,《双人成行》的第一个预告片出炉,正式向玩家宣布了这款新作的存在。
都在说《末日浩劫》毁了玩家和厂商之间的信任。
但这一说法在淘气猫面前似乎失效了。
宣传在网上带来的热度虽然不高,没有引起此前多次爆炸性的讨论。
和《绝地求生》《生化危机》这种大手笔的电影式宣发比不了。
但很出乎意料的是,预售数据并不差,而且相当之好。
许多玩家看到这宣传片之后,甚至连游戏名字都没仔细看,游戏类型都没了解。
直接下单,付款。
然后静静的等待发售。
了解了游戏类型的,在预购之后便开始提前找队友的准备工作。
随着发售时间临近,淘气猫内部许多人都已经习惯,因为对林默有着盲目的自信。
游戏扑街?
怎么可能!
就是扑街了也不怕,财务状况好到爆炸。
csgo和绝地求生都在源源不断的输血。
不见林总投资了无数科技公司吗?
时间来到发售前夕。
淘气猫的午休时间,一向不禁止员工的行动。
想睡觉,公司配发的是人体工学椅,只要放平就能睡。
想娱乐,茶水间有桌子,可以去打牌,但不能赌博。
想打游戏,娱乐室里每天都有不少人一起玩足球游戏。
王志诚打着电话坐在的工位上。
屏幕上是一款叫做《幽暗囚笼》的游戏,游戏已经失败,在等待着玩家点下重新开始。
“爸,都说了你要做的那些游戏太老了。伱怎么就放不下得奖这个执念呢?就非要拿到些荣誉才肯休息吗?你的注意身体啊!”
“这一次真的有机会,虽然年度最佳不太可能,但小奖项是很有可能的,这一次我没有单独拉团队,我加入了”
“不管加入了谁,那种老游戏怎么可能拿奖啊?”
“我加入了.”
“爸爸,说真的,你的思路该变一变了,我觉得游戏是时候回到那种虽然难度不小,但足以唤起玩家成就感的经典设计了。”
“我认同,但是.”
“好了爸不说了,我这边都都到零点了,明天还要早早上班呢。拜拜,注意保重身体啊!我买了些药给你寄回去了记得吃。”
说着,电话挂断。
王志诚一脸郁闷的叹了口气。
“怎么,和女儿吵架了?”
吓!