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笔趣阁 > 精灵小镇大有问题 > 第六十六章 双重暗器
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第六十六章 双重暗器

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        精灵小镇大有问题_第六十六章双重暗器影书

        :yingsx第六十六章双重暗器第六十六章双重暗器:

        “来!”

        不瞎祈祷了,毕竟不是正常版本,没有太好的条件组各种花式队伍,李十三只能期待出现不一样类型的精灵,以多样性针对现实中变幻莫测的战局。

        在第五禁区这么危险的地方,随着路线的深入,直冲熊偷东西变得相当困难,不小心会被按死,保命要紧,千万不能掉以轻心。

        一脚踩上草丛,游戏界面进入战斗流程,对面一只有点儿鸵鸟模样的精灵,张开金属风格十足的身躯。

        “盔甲鸟!来了个大盾牌…”

        玩家俗称的钢鸟,属性相当好。

        钢系飞行系的超强属性组合让盔甲鸟能抗大约十个系,虫系和草系对它只能造成1/4的伤害,免疫与地面系和毒系攻击,仅仅被火系和电系克制。

        460左右的种族值其中有140分配在了防御上,特殊防御也有70上下,相当能扛。

        抗性也多、免疫也有,物理攻击种族值分配到了80,在李十三现在的队伍中真叫能抗能打了。

        “能飞不?”

        盔甲鸟点点头,起飞!

        “诶诶,能带我飞吗?”

        不行呀。

        盔甲鸟:没学飞翔技能。

        李十三尝试了一下,东西能放到盔甲鸟身上带飞,但是玩家不能坐上去,得等秘传招式学习器“飞翔”。

        迷唇姐使用恶魔之吻催眠盔甲鸟,再削减掉一些生命值,花费四五个精灵球抓住。

        盔甲鸟,当前等级29,特性和壶壶一样,都是结实,满血状态下不会被一击秒杀。

        技能方面,飞行系的空气利刃,威力55,命中率比其他技能高一个档次,而且属于群攻技能。

        泼沙,降低敌人命中率的技能,李十三队伍里已经有三个精灵会这东西了…

        威力55的普通系技能,高速星星,只要对方不处于规避或者特殊守护的状态,攻击必中,而且是针对所有及敌人的群攻性技能。

        “这个不错…最后一个技能…撒菱?!”

        盔甲鸟的最后一个技能,撒菱。

        和龙王蝎的毒菱原理有点相似,提前在地上撒下暗器,后来登场的敌人只要不是飞行系或者漂浮,就会受到暗器影响,针对所有敌人有效。

        毒菱的效果是让敌人进入中毒状态,叠加两层则是剧毒状态。

        撒菱属于一次性攻击,出现的敌人为损失最大生命值的1/8,最多可以叠加三层,如果有充足的准备机会,敌人一登台就得损失小半生命值,相当恐怖。

        李十三以前没怎么玩过盔甲鸟,看看撒菱技能,再看看龙王蝎。

        简直是绝配。

        以后要是吸引魔物进圈套,地面上三层撒菱,两层毒菱,还没打对面就差不多了。

        “可以可以,就算不是直接抓住一个能当输出炮台的精灵,盔甲鸟也挺不错的。”

        控制游戏角色进入森林洋馆,之前连续摸了好几天,洋馆里那个开着窗子的房间一直没有精灵,按理来说那儿会出现飘飘球,时间是一周的某一天。

        李十三对飘飘球没啥感觉,身上幽灵系的精灵已经有两只了,所以之前没怎么留意,进入第五禁区后才开始连着观察那个房间。

        已经用排除法排除掉了五天,要么今天,要么明天飘飘球肯定会出现。

        果不其然,一根垂着丝带的紫色气球飘在窗边的书桌上。

        这东西能进化成随风球,拥有将近500的种族值,可惜几乎绝大部分配在生命上了,双防很低,双攻平均倒是有80上下,被5种属性克制。

        属于中规中矩的情况,李十三也不知道该怎么评价它,反正暂时不放它上场,盔甲鸟肯定得先培养起来。

        回到小镇,露天集市上多了个摊位,上去询问发现是卖盆栽的。

        “这什么情况?!”

        李十三愣了疑惑,口袋妖怪第三世代开始,会出现秘密基地或者别墅之类的玩法设计,玩家购买家具布置自己的小屋。

        除了联机的时候请朋友进来做客,没有太大用处,属于休闲类玩法,观赏性大于功能性。

        难以想象,在这个乱七八糟的版本里头搞个属于自己的家,对外边世界有什么影响?

        似乎没有后续可触发的东西,鬼斯通的房间还是那个样子,电鬼的房间也只有平平无奇的电器和家具。

        李十三收回注意力,骑上自行车继续赶路。

        有万锐带的那一队官方修行者探过,把魔物吸引得七七八八,前方一段距离走得相当舒心,进入第五禁区后从没有过这么安逸的赶路体验。

        “还有200公里…”

        被藤蔓覆盖的山洞里,李十三啃着手中的肉干,算算时间,今天是进入第五禁区的第10天。

        进度似乎比预想中要快,其实也不容乐观,越是深入越觉得附近的魔物数量众多,而且等级不断提高,走动起来必须小心翼翼。

        这几天又试探了好几次现实战斗,李十三发现曾经预想的战略其实有点问题。

        比如说鬼盆栽的诅咒,游戏里的设定是必定命中,只要对方不脱离战斗,每回合就得扣减生命值上限上限的1/4。

        之前有一场战斗,李十三尝试着偷偷点杀6星魔物,用恰好免疫地面系攻击的鬼蝉、盔甲鸟进行拖延,鬼盆栽成功释放诅咒。

        那魔物在扣减一次生命值之后,身体发生了某种扭曲,形态改变,随后诅咒解除,发动更加狂暴的进攻,引来周围其他魔物。

        李十三只好先行撤退,至今没想明白诅咒是怎么失败的。

        不管怎么说,手头上精灵的战斗力正在飞速得到提升,李十三的战斗经验也在不断丰富,最关键的是,人物基础能力值居然有了增加。

        看着人物面板,还是那样,没有经验值潮,不会升级的模式,但现在的攻防、速度、生命值各项能力比之前强上一些。

        微不足道的增长也是增长,李十三握了握拳头,大致知道是个什么情况。

        “进入第五禁区之后每天背着这么重的东西,有些地方不能骑自行车,全靠拿刀开路,运动量比以前多太多了。”

        这意味着,只要加强锻炼,人物的能力值也能提升,听上去好像很合理,之前怎么就没想到呢…
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